Memory Management
Use the same form in corresponding uses of new and delete
eryar@163.com
對應(yīng)的new和delete要采用相同的形式
用new operator時會發(fā)生兩件事:首先,內(nèi)存通過operator new被分配;然后,為被分配的內(nèi)存調(diào)用一個或多個構(gòu)造函數(shù)。
用delete operator時也會發(fā)生兩件事:首先,為將釋放的內(nèi)存調(diào)用一個或多個析構(gòu)函數(shù);然后,通過operator delete釋放內(nèi)存。
對于delete operator來說會有這樣一個重要的問題:內(nèi)存中有多少個對象需要被刪除呢?刪除多了,程序也就崩潰了;刪除少了,就有內(nèi)存未被正確釋放。這個問題簡單來說就是:要被刪除的指針指向是單個對象,還是對象數(shù)組?這只有你來告訴delete operator。如果你在用delete operator時沒有括號,delete就會認為指向的是單個對象;否則它就會認為指向的是一個數(shù)組。
Prefer new and delete to malloc and free
malloc和free(及其變體)會產(chǎn)生問題的原因在于它們太簡單:他們不知道構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。(有時越簡單越好。)
假設(shè)用兩種方法給一個包含10個string對象的數(shù)組分配空間,一個用malloc,另一個用new:
其結(jié)果是,stringarray1確實指向的是可以容納10個string對象的足夠空間,但內(nèi)存里并沒有創(chuàng)建這些對象。當(dāng)釋放這些內(nèi)存時,你一定會這么做:
調(diào)用free將會釋放stringarray1指向的內(nèi)存,但內(nèi)存里的string對象不會調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。如果string對象象一般情況那樣,自己已經(jīng)分配了內(nèi)存,那這些內(nèi)存將會全部丟失。相反,當(dāng)對stringarray2使用delete時,數(shù)組里的每個string對象都會在內(nèi)存釋放前調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。即然new和delete可以這么有效地與構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)交互,選用它們是顯然的。
把new/delete與malloc/free混用也是個壞想法。對一個用new獲取來的指針調(diào)用free,或者對一個用malloc獲取來的指針調(diào)用delete,其后果是不可預(yù)測的。
示例程序:
1:
2: #include <iostream>
3: using namespace std;
4:
5: class CTest
6: {
7: public:
8: CTest() { cout<<"Default constructor."<<endl; }
9: ~CTest() { cout<<"Default destrcutor."<<endl; }
10:
11: };
12:
13: int main(int argc, char *argv[])
14: {
15: cout<<"=== Test new/delete begin ==="<<endl;
16: CTest* pTestNewDelete = new CTest;
17: delete pTestNewDelete;
18: cout<<"=== Test new/delete end ==="<<endl;
19:
20: cout<<"~~~ Test malloc/free begin ~~~"<<endl;
21: CTest* pTestMallocFree = static_cast<CTest*> (malloc(sizeof(CTest)));
22: free(pTestMallocFree);
23: cout<<"~~~ Test malloc/free end ~~~"<<endl;
24:
25: return 0;
26: }
27:
輸出:
1 === Test new/delete begin ===
2 Default constructor.
3 Default destrcutor.
4 === Test new/delete end ===
5 ~~~ Test malloc/free begin ~~~
6 ~~~ Test malloc/free end ~~~
7
來源:
1. Scott Meyers Effective C++