一直不知道編輯器的結構是如何的。有沒有哪位大大耐心講解一下?;蛘呓o一個結構圖也行
謝謝啦!
試著用DXUT寫了一下,初步決定以下功能,由于不熟悉DXUT,搗鼓了半天才弄出來
1、讀取一個模型文件
2、分析模型文件,取得其subset個數,取得每個subset的材質
3、根據選中的subset調整其材質
4、保存編輯好的材質到二進制文件中,后綴名暫定為 *.mtrl
效果圖如下
至于調節材質的那里,還有一種方案是調用shoosecolor面板,那樣比較直觀,但操作復雜。不知道是slider好還是面板好
暫時用slider

有誰能告訴我,下拉列表那里,怎么能讓他向上跑嗎? 向下跑會遮住一些,不得不調整大小。