~~
posted on 2010-04-20 09:09 麒麟子 閱讀(3111) 評論(12) 編輯 收藏 引用 所屬分類: Feeling
不錯。 回復 更多評論
- -# 博客后臺管理:文件->上傳即可 回復 更多評論
牛逼~ 回復 更多評論
支持,請問這怪怎么這么眼熟,是哪里的啊? 回復 更多評論
@evoup應該是Quake里的怪 回復 更多評論
模型是網絡上的,我見過 回復 更多評論
嗯,的確是quake中的模型 回復 更多評論
最近發現一個強大的大學生團隊的游戲 http://planetbad.cn/ 回復 更多評論
空戰就是好,地形和植被都省了。。 模型動畫也省了。。。 回復 更多評論
我當時學md2格式也用的這個模型 - -! 回復 更多評論
怎樣用vc++實現二維圖形的從初始圖形到目標圖形的平滑漸變~有沒有相關的程序呢? 回復 更多評論
@tt 你可以試試線性插值。 C = C1*(1-t/T)+C2 * t/T; 其中 C1是源像素 C2是目標像素 t是從漸變開始經過的時間 T是漸變所需總時間。 最后得到的C 就是結果。 回復 更多評論
Powered by: C++博客 Copyright © 麒麟子