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            麒麟子

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            05 2010 檔案

            HDR效果簡介
                 摘要: 首先我們先來看看HDR是什么意思。
            HDR 是 high dynamic rang(高動態范圍) 的簡稱。
            OK,現在我們知道了什么叫高動態范圍。
            還是過把隱,先看看截圖。。  閱讀全文

            posted @ 2010-05-27 00:53 麒麟子 閱讀(4463) | 評論 (0)  編輯

            收錄:VC調試技巧
                 摘要: 調試是一個程序員最基本的技能,其重要性甚至超過學習一門語言。不會調試的程序員就意味著他即使會一門語言,卻不能編制出任何好的軟件。

            這里我簡要的根據自己的經驗列出調試中比較常用的技巧,希望對大家有用。  閱讀全文

            posted @ 2010-05-24 19:54 麒麟子 閱讀(4008) | 評論 (1)  編輯

            CPU GPU設計工作原理《轉》
                 摘要: 我知道這很長,但是,我堅持看完了.希望有幸看到這文章并對圖形方面有興趣的朋友,也能堅持看完.一定大有收獲.畢竟知道它們到底是怎么"私下勾搭"的.會有利于我們用程序來指揮它們....(這是我加上去的)

            原文從這里開始:

            要說到設計的復雜程度,那還是CPU了!這個不用討論,很簡單的道理你看看顯卡芯片的更新速度和CPU的更新速度就可見一斑了。還是簡單說說他們的設計原理吧。
              閱讀全文

            posted @ 2010-05-18 09:51 麒麟子 閱讀(9491) | 評論 (6)  編輯

            [轉]暴雪總裁總結游戲十條經驗
                 摘要: 暴雪創辦人兼總裁Michael Morhaime在GDC Austin上發表了演講,談論他從《魔獸世界》和其他暴雪游戲中總結出來的十條經驗。   閱讀全文

            posted @ 2010-05-18 09:47 麒麟子 閱讀(3695) | 評論 (3)  編輯

            發幾道關于C++基礎知識的題,能不能做自己清楚就行。
                 摘要: 下面這些是基礎題,“高手”們飄過!!!
            我想一般公司對語言方面,總會變著方法考下面的這些問題。這只是出現的一種形式。有啥好題歡迎大家分享,下面這些是我自己YY的。看題的兄弟只需在自己心里作答就行,一定不要忘了幾乎每題都有一個“ 為什么”。
              閱讀全文

            posted @ 2010-05-11 08:52 麒麟子 閱讀(3789) | 評論 (31)  編輯

            討論會結貼
                 摘要: 前幾天發了一篇關于一個緩沖區溢出問題的討論。當然是飽受非意。有人說這是撞大運,有人說這是無聊。但是呢,從討論中,我們發現了更多的問題。學到了更多的知識。 其實許多時候我們有必要“撞大運”,但是在撞大運出問題之后,一定要弄清楚事情的原因。 博友的回復已經充分說明了當時的問題。 但是提出了一個新問題:就是臨時變量分配時的空間問題。
            比如說有分連續分配了3個臨時變量,卻發現這3個臨時變量的址址不是按變量大小連續。(如兩個INT變量間相差是12,而非預期的4) 又或者后聲明的變量地址卻跑在了前頭)。
              閱讀全文

            posted @ 2010-05-09 19:38 麒麟子 閱讀(1890) | 評論 (6)  編輯

            討論會:一個不是問題的問題!
                 摘要: 這段代碼在執行時,輸出 Success!


            不知道各位有何高見!
            我心中也有一個答案。但先不說,大家一起來討論。。。 共同完成這篇貼子。 隨后,大家的高端回復會以如下方式出現
            如果不希望最后出現在這里,請大家注明。 默認情況下,表示同意!

            ID:XXXX
            解釋:*****************


            =======================
            ID:XXXXX
            解釋:********************  閱讀全文

            posted @ 2010-05-06 12:41 麒麟子 閱讀(2127) | 評論 (38)  編輯

            [原]深入講解函數中分配內存問題
                 摘要: 開始寫了一篇,通過說明他們產生了拷貝,而導致p不能成功分配。但并未提出事實根據,下面我們來仔細看看具體原因。

            我們需要弄清兩點:1、main函數中的p與MyNew函數中的p是不是一樣;2、如果不一樣,是怎么導致了不一樣的。
              閱讀全文

            posted @ 2010-05-05 09:02 麒麟子 閱讀(2307) | 評論 (13)  編輯

            冒泡排序與選擇排序的不同、快速排序與選擇排序的結合
                 摘要: 目前廣為使用的快速排序和選擇排序聯合使用,也會有意想不到的提升!
            眾所周知,當用快速排序法排序時,劃分到很細的時候,明顯很虧。 比如:兩三個數排序卻要劃分成兩堆,這樣很劃不來。所以,我們可以設定一個閥值,當快速排序劃分到一定粒度的時候,便采用選擇排序。 至于這個閥值,可以通過performace來測試,以得到一個“最優值”

              閱讀全文

            posted @ 2010-05-04 23:44 麒麟子 閱讀(2264) | 評論 (3)  編輯

            某內存池中的指針用法

            posted @ 2010-05-03 18:33 麒麟子 閱讀(1957) | 評論 (11)  編輯

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