http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2008/02/19/42929.html
一 問題1)什么時候應必須使用dynamic_cast2)什么時候dynamic_cast可以使用static_cast代替二 實例
// TestCast.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;class Base{ public: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } void f1(){cout << "Base::f1" << endl;}private: double x; double y;};class Derived : public Base{public: virtual void f(){cout << "Derived::f" << endl; } virtual void k(){cout << "Derived::k" << endl; }private: double z;};class Base1{public: virtual void g(){ cout << "Base1::g" << endl;} void g1(){cout << "Base1::g1" << endl;}};class Derived1 : public Base,public Base1{public: virtual void f(){ cout << "Derived1::f" << endl;} virtual void h(){ cout << "Derived1::h" << endl;}};void Test1(){ // 對于單繼承, // 如果PD真的指向Derived,用dynamic_cast和static_cast效果相同 Base *pD = new Derived; Derived *pD1 = dynamic_cast<Derived*>(pD); pD1->f(); pD1->k(); pD1->f1(); Derived *pD2 = static_cast<Derived*>(pD); pD2->f(); pD2->k(); pD2->f1(); // 但是如果PB不是真的指向Derived,則用dynamic_cast則返回NULL,能夠更早的禁止error的發生, // 如果用static_cast雖然返回的不為NULL,但是運行時可能拋出exception。 /**///// Error code //Base *pB = new Base(); //Derived *pD3 = static_cast<Derived*>(pB); //pD3->f(); //pD3->k(); //pD3->f1(); //Derived *pD4 = dynamic_cast<Derived*>(pB); //pD4->f(); //pD4->k(); //pD4->f1();}void Test2(){ // 對于多重繼承, // 如果PD真的指向的是Derived1,使用dynamic_cast和static_cast都可以轉化為Derived1, // 但是如果要轉化為Base的兄弟類Base1,必須使用dynamic_cast,使用static_cast不能編譯。 Base *pD = new Derived1; Derived1 *pD1 = dynamic_cast<Derived1*>(pD); pD1->f(); pD1->h(); pD1->f1(); Base1 *pB1 = dynamic_cast<Base1*>(pD); pB1->g(); Derived1 *pD2 = static_cast<Derived1*>(pD); pD2->f(); pD1->h(); pD2->f1(); /**///// error can not compiler //Base1 *pB2 = static_cast<Base1*>(pD); //pB2->g(); // 當然對于PB不是真的指向Derived1,想要轉化為Derived1或Base的兄弟類Base1,情況與Test1中的error情況相同。}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ Test1(); Test2(); return 0;}
三 結論大家先總結下,哈哈!
posted on 2008-02-19 10:08 夢在天涯 閱讀(8227) 評論(5) 編輯 收藏 引用 所屬分類: CPlusPlus
# re: dynamic_cast使用的討論 2008-02-19 14:54 rednight
貌似不管啥時候用dynamic_cast都要安全一些啊 回復 更多評論
# re: dynamic_cast使用的討論 2008-02-19 16:08 逍遙劍客
效率上有差別啊 回復 更多評論
# re: dynamic_cast使用的討論 2008-02-19 19:20 鍵盤的詠嘆調
dynamic_cast依賴虛函數并且會造成運行時的效率缺失 static_cast不依賴虛函數 回復 更多評論
# re: dynamic_cast使用的討論 2008-07-10 23:46 cexer
在實際的項目當中,可以自己實現dynamic_cast的運行時安全,并且更具有效率的轉換方法。com也能一種。 回復 更多評論
# re: dynamic_cast使用的討論 2009-04-10 13:47 qq156875080
上面的我調試過,不能在VC6.0中調試通過的,要進行project設置的(具體設置可以加我QQ聯系,注明dynamic) 而且這個程序是不安全的,new了一個pD,卻沒有釋放它,要么采用“test(Base *pD)的書寫形式,要么最后加上“delete pD"操作。 而且對于你”error code“里面的東西調試發現,是可以通過的,只是這時的PD3獲得的是一個base類型的指針,或者說pd3初始化為一個point to(指向)base的指針,所以這時pd3對base的f 和 f1 的調用是成功的(返回當然是base::f 與 base::f1了)。只是在調用K時失敗。 個人理解:動態轉換其實是一個類家族的安全檢查和公共界面問題,上面例子知道了一個類的父類的時候,看上去沒有什么用,你把dynamic和base *都去掉,直接new derived ,結果還是一樣的。有時在不知道父類時或者不確定你的類是否是父類的override時,你在想用這種公共界面,為了類型安全(也就是確定他們是一個家族中的類),就要用到這種強制轉換 說的不好的,望大家指出,一起討論 回復 更多評論
posted on 2011-05-04 15:08 肥仔 閱讀(956) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: C++ 基礎
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