VC++中的圖像類(lèi)型轉(zhuǎn)換--使用開(kāi)源CxImage類(lèi)庫(kù)
轉(zhuǎn)自http://blog.csdn.net/hejianhua/archive/2009/02/25/3934704.aspx
一、CxImage類(lèi)庫(kù)簡(jiǎn)介
這只是翻譯了CxImage開(kāi)源項(xiàng)目主頁(yè)上的部分簡(jiǎn)介及簡(jiǎn)單使用。
CxImage類(lèi)庫(kù)是一個(gè)優(yōu)秀的圖像操作類(lèi)庫(kù)。它可以快捷地存取、顯示、轉(zhuǎn)換各種圖像。有的讀者可能說(shuō),有那么多優(yōu)秀的圖形庫(kù),如OpenIL,FreeImage,PaintLib等等,它們可謂是功能強(qiáng)大,齊全,沒(méi)必要用其它的類(lèi)庫(kù)。但我要說(shuō),這些類(lèi)庫(kù)基本上沒(méi)有免費(fèi)的,使用這些類(lèi)庫(kù),你要被這樣那樣的許可協(xié)議所束縛。在這點(diǎn)上,CxImage類(lèi)庫(kù)是完全免費(fèi)的。另外,在使用上述類(lèi)庫(kù)時(shí),你會(huì)遇到重重麻煩。因?yàn)樗鼈兇蟛糠质瞧脚_(tái)無(wú)關(guān)的,且用C語(yǔ)言寫(xiě)成,有的還夾雜著基本的C++ wrapper和成堆德編譯選項(xiàng)的聲明需要你去處理。而CxImage類(lèi)庫(kù)在這方面做得很好。還有讓我最看好的,就是作者完全公開(kāi)了源代碼。相對(duì)于那些封裝好的圖形庫(kù)和GDI+來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)使我們可以進(jìn)一步學(xué)習(xí)各種編解碼技術(shù),而不再浮于各種技術(shù)的表面。
CxImage是一個(gè)可以用于MFC的C++類(lèi),可以打開(kāi),保存,顯示,轉(zhuǎn)換各種格式的圖像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件。可以實(shí)現(xiàn)BMP<->JPG,PNG <>TIFF格式等等的轉(zhuǎn)換。
既可以實(shí)現(xiàn)圖像文件的類(lèi)型轉(zhuǎn)換,也可以實(shí)現(xiàn)在內(nèi)存圖像數(shù)據(jù)的類(lèi)型轉(zhuǎn)換,并且使用很方便。
它的作者是: Davide Pizzolato ,主頁(yè): http://www.xdp.it/
首先,到http://www.codeproject.com/bitmap/CXImage.asp 下載它的源文件和Demo例子.
注: 在Codeproject下載這個(gè)類(lèi),你得先注冊(cè)一下,因?yàn)檫@個(gè)類(lèi)可是含金量比較高的,下載量比較大的,當(dāng)然你也會(huì)很高興成為CodeProject的一名成員的,她不收你的費(fèi).授權(quán):
License
The class CxImage
is free; as for the TIFF, JPEG, PNG and ZLIB libraries : "If you use this source code in a product, acknowledgment is not required but would be appreciated."
CxImage
is open source and licensed under the zlib license . In a nutshell, this means that you can use the code however you wish, as long as you don't claim it as your own.
由于很多人上codeproject的時(shí)候,老是上不去,所以,你也可以去這個(gè)類(lèi)庫(kù)的作者--Davide Pizzolato的主頁(yè)去下載
他的主頁(yè)還有另外的源代碼,有興趣的也可以看看.
二、編譯CxImage類(lèi)庫(kù)
作者已經(jīng)提供了整個(gè)類(lèi)庫(kù)配置的工程文件CxImgLib.dsw (VC++6.0),只要打開(kāi)它進(jìn)行編譯即可。需要大家注意的是:整個(gè)CxImage類(lèi)庫(kù)非常大。如果你只需要能處理其中的幾種格式,編譯該類(lèi)庫(kù)時(shí),你可以在配置的頭文件ximcfg.h 中找到一些編譯開(kāi)關(guān)選項(xiàng)來(lái)關(guān)閉一些圖像庫(kù)。JPG、PNG、TIFF中的每一個(gè)庫(kù),都會(huì)向最終程序增加約100KB的內(nèi)容。而CxImage類(lèi)庫(kù)壓縮后只有約60KB。所以,你需要謹(jǐn)慎挑選一些你真正需要的類(lèi)庫(kù)。
//類(lèi)庫(kù)配置文件:ximacfg.h
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//如果要實(shí)現(xiàn)bmp->jpg 則必須打開(kāi)
#define CXIMAGE_SUPPORT_BMP 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_GIF 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//以上為必須打開(kāi),下面的隨便............
#define CXIMAGE_SUPPORT_PNG 0//不使用它
#define CXIMAGE_SUPPORT_MNG 0
#define CXIMAGE_SUPPORT_ICO 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_TIF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_TGA 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_PCX 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WBMP 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WMF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_J2K 0 // Beta, use JP2
#define CXIMAGE_SUPPORT_JBG 0
//.............
各工程的作用對(duì)應(yīng)如下:
· CxImage : cximage.lib - static library
· CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLL not using mfc
· CxImageMfcDll : cximage.dll - DLL using mfc
· Demo : demo.exe - program linked with cximage.lib and the C libraries
· DemoDll : demodll.exe - program linked with cximagecrt.dll
· j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static C libraries
編譯這些工程需要耗費(fèi)幾分鐘的時(shí)間(中間文件可達(dá)60MB)。
三、在程序中應(yīng)用CxImage類(lèi)庫(kù)進(jìn)行圖像類(lèi)型轉(zhuǎn)換
在你的VC工程中使用這個(gè)類(lèi)庫(kù),要對(duì)工程進(jìn)行如下設(shè)置(Project Settings):
|- C/C++
| |- Code Generation
| | |- Use run-time library : Multithreaded DLL (must be the same for
| | | all the linked libraries) //應(yīng)該只要是多線(xiàn)程DLL即可,DEBUG的也行
| | |- Struct member alignment : must be the same for all the linked libraries
| |- Precompiled headers : not using precompiled headers
| |- Preprocessor
| |- Additional Include Directories: ..\cximage(該處填CxImage里的.h和.cpp文件拷貝并導(dǎo)入工程后所在的文件夾,填寫(xiě)后在工程中include時(shí)編譯器會(huì)查找該文件夾,故include的文件無(wú)需路徑)
|- Link
|- General
|- Object/library modules: png.lib
jpeg.lib
zlib.lib
tiff.lib
jasper.lib
cximage.lib (把需要的lib文件從CxImage中拷貝到工程中的lib文件所在的目錄)
并且從CxImage中將xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.cpp、ximage.h、xiofile.h、xmemfile.cpp、xmemfile.h拷貝到工程文件夾下并將CxImage.h文件加入工程中即可。也可以設(shè)置vc6的"tools"中的"include"路徑.
下面介紹應(yīng)用它進(jìn)行圖像類(lèi)型轉(zhuǎn)換的方式:
1.從一種圖像文件類(lèi)型轉(zhuǎn)換為另一種文件類(lèi)型(convert from a format to another)
CxImage image; // 定義一個(gè)CxImage對(duì)象
// 從bmp文件轉(zhuǎn)換為jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先裝載bmp文件,需要指定文件類(lèi)型
// 判斷加載的bmp文件是否存在。
if (image.IsValid())...{
// Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24
image.SetJpegQuality(99); // 設(shè)置圖像的壓縮質(zhì)量參數(shù)(從0到100,數(shù)值越大,質(zhì)量越高)
image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把壓縮后的圖像以jpg文件類(lèi)型保存起來(lái)。
}
// 從png文件轉(zhuǎn)換為tif文件(png -> tif)
image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
if (image.IsValid()){
image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}
2。加載程序資源圖像(load an image resource)
即從程序的資源圖像中構(gòu)建CxImage對(duì)象,有如下幾種方式:
// Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
CxImage* newImage = new CxImage();
newImage->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
"PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
//Load the resource IDR_JPG1 from DLL
CxImage* newImage = new CxImage();
HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll");
if (hdll){
HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
FreeLibrary(hdll);
}
或者
//Load a bitmap resource;
HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage *newImage = new CxImage();
newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);
3。在內(nèi)存緩沖中的圖像類(lèi)型轉(zhuǎn)換
(1)把內(nèi)存緩沖中的數(shù)據(jù)解碼成一個(gè)Image對(duì)象(decode an image from memory)
有如下幾種方式:
------
CxImage image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把內(nèi)存緩沖buffer中的數(shù)據(jù)構(gòu)造成Image對(duì)象
//或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); // 顯式使用CxMemFile對(duì)象
CxImage image(&memfile,image_type);
//或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);
CxImage* image = new CxImage();
image->Decode(&memfile,type);
============
(2)把Image編碼存放到內(nèi)存緩沖中(encode an image in memory)
--------
long size=0;//得到圖像大小
BYTE* buffer=0;//存儲(chǔ)圖像數(shù)據(jù)的緩沖
image.Encode(buffer,size,image_type);//把image對(duì)象中的圖像以type類(lèi)型數(shù)據(jù)copy到buffer
...
free(buffer);
或:
CxMemFile memfile; // 顯式使用CxMemFile對(duì)象
memfile.Open();
image.Encode(&memfile,image_type);
BYTE* buffer = memfile.GetBuffer();
long size = memfile.Size();
...
free(buffer);
---------------
4。處理系統(tǒng)粘貼板中的圖像(copy/paste an image)
//copy(到粘貼板)
HANDLE hDIB = image->CopyToHandle();
if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())) {
if(::EmptyClipboard()) {
if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) {
AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" );
} } }
CloseClipboard();
//paste(從粘貼板粘貼出來(lái))
HANDLE hBitmap=NULL;
CxImage *newima = new CxImage();
if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
CloseClipboard();
5。在picture box中顯示一個(gè)png格式的文件
HBITMAP m_bitmap = NULL;
CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
...
m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
...
if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);
四、其它
一個(gè)CxImage對(duì)象是一個(gè)擴(kuò)展了的位圖。作者只是在位圖結(jié)構(gòu)上添加了一些起存儲(chǔ)信息作用的成員變量。一個(gè)CxImage對(duì)象(同時(shí))也是一組層。每個(gè)層只有在需要時(shí)才會(huì)分配相應(yīng)的緩沖區(qū)。CxImage::pDib代表著背景圖像,CxImage::pAlpha代表著透明層,CxImage::pSelection代表著被選中的層,被用來(lái)創(chuàng)建圖像處理時(shí)讓用戶(hù)感興趣的區(qū)域。在這三個(gè)特殊層面的基礎(chǔ)上,你可以增加一些額外的層,這些層可以存儲(chǔ)在CxImage::pLayers中。一般說(shuō)來(lái),層是一個(gè)完整的CxImage對(duì)象。因此,你可以構(gòu)造很復(fù)雜的嵌套層。下面是CxImage的一些成員變量:
class CxImage
{
...
protected:
void* pDib; //包含文件頭,調(diào)色板等等
BITMAPINFOHEADER head; //標(biāo)準(zhǔn)的文件頭(位圖)
CXIMAGEINFO info; //擴(kuò)展了的信息
BYTE* pSelection; //用戶(hù)選中的區(qū)域
BYTE* pAlpha; //alpha通道
CxImage** pLayers; //通用層
}
typedef struct tagCxImageInfo {
DWORD dwEffWidth; //DWORD 掃描線(xiàn)寬
BYTE* pImage; //圖像位數(shù)
void* pGhost; //if this is a ghost, pGhost point to the body
DWORD dwType; //原圖像的格式
char szLastError[256]; //出錯(cuò)信息
long nProgress; //監(jiān)視循環(huán)的次數(shù)
long nEscape; //跳出標(biāo)志
long nBkgndIndex; //GIF, PNG, MNG格式使用
RGBQUAD nBkgndColor; //RGB三原色透明度
BYTE nQuality; //JPEG格式使用
long nFrame; //TIF, GIF, MNG使用 :實(shí)際的幀數(shù)
long nNumFrames; //TIF, GIF, MNG使用 :幀總數(shù)
DWORD dwFrameDelay; //GIF, MNG使用
long xDPI; //水平分辨率
long yDPI; //垂直分辨率
RECT rSelectionBox; //選中的矩形區(qū)
BYTE nAlphaMax; //陰影的最大不透明度
bool bAlphaPaletteEnabled; //如果調(diào)色板中有Alpha通道則為真
bool bEnabled; //打開(kāi)繪圖函數(shù)
long xOffset;
long yOffset;
DWORD dwEncodeOption; //一些編碼選項(xiàng)
RGBQUAD last_c; //一些優(yōu)化選項(xiàng)
BYTE last_c_index;
bool last_c_isvalid;
long nNumLayers;
DWORD dwFlags;
} CXIMAGEINFO;
關(guān)于CxImage類(lèi)庫(kù)作者: Davide Pizzolato,一位電子工程師。1984年開(kāi)始編程,已不在乎使用何種編程語(yǔ)言來(lái)開(kāi)發(fā)軟件。現(xiàn)就職于Askoll的電子研發(fā)部。
關(guān)于CxImage類(lèi)庫(kù)更多的信息,請(qǐng)到它的官網(wǎng)或作者主頁(yè)去了解。
官網(wǎng):http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp
long nBkgndIndex; //應(yīng)該是透明色在調(diào)色板中索引,在判斷一個(gè)像素是否是全透明時(shí),這個(gè)值才正在起到作用。當(dāng)有調(diào)色板時(shí)這個(gè)值直接可以判斷一個(gè)像素是否時(shí)透明像素,否則則判斷nBkgndColor和當(dāng)前的像素是否相同,最后才是alpha全透明屬性的判斷。。。
posted on 2011-04-21 12:50 肥仔 閱讀(3946) 評(píng)論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): Windows開(kāi)發(fā)