轉自http://blog.csdn.net/hejianhua/archive/2009/02/25/3934704.aspx
一、CxImage類庫簡介
這只是翻譯了CxImage開源項目主頁上的部分簡介及簡單使用。
CxImage類庫是一個優秀的圖像操作類庫。它可以快捷地存取、顯示、轉換各種圖像。有的讀者可能說,有那么多優秀的圖形庫,如OpenIL,FreeImage,PaintLib等等,它們可謂是功能強大,齊全,沒必要用其它的類庫。但我要說,這些類庫基本上沒有免費的,使用這些類庫,你要被這樣那樣的許可協議所束縛。在這點上,CxImage類庫是完全免費的。另外,在使用上述類庫時,你會遇到重重麻煩。因為它們大部分是平臺無關的,且用C語言寫成,有的還夾雜著基本的C++ wrapper和成堆德編譯選項的聲明需要你去處理。而CxImage類庫在這方面做得很好。還有讓我最看好的,就是作者完全公開了源代碼。相對于那些封裝好的圖形庫和GDI+來說,這一點使我們可以進一步學習各種編解碼技術,而不再浮于各種技術的表面。
CxImage是一個可以用于MFC的C++類,可以打開,保存,顯示,轉換各種格式的圖像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件??梢詫崿FBMP<->JPG,PNG <>TIFF格式等等的轉換。
既可以實現圖像文件的類型轉換,也可以實現在內存圖像數據的類型轉換,并且使用很方便。
它的作者是: Davide Pizzolato ,主頁: http://www.xdp.it/
首先,到http://www.codeproject.com/bitmap/CXImage.asp 下載它的源文件和Demo例子.
注: 在Codeproject下載這個類,你得先注冊一下,因為這個類可是含金量比較高的,下載量比較大的,當然你也會很高興成為CodeProject的一名成員的,她不收你的費.授權:
License
The class CxImage
is free; as for the TIFF, JPEG, PNG and ZLIB libraries : "If you use this source code in a product, acknowledgment is not required but would be appreciated."
CxImage
is open source and licensed under the zlib license . In a nutshell, this means that you can use the code however you wish, as long as you don't claim it as your own.
由于很多人上codeproject的時候,老是上不去,所以,你也可以去這個類庫的作者--Davide Pizzolato的主頁去下載
他的主頁還有另外的源代碼,有興趣的也可以看看.
二、編譯CxImage類庫
作者已經提供了整個類庫配置的工程文件CxImgLib.dsw (VC++6.0),只要打開它進行編譯即可。需要大家注意的是:整個CxImage類庫非常大。如果你只需要能處理其中的幾種格式,編譯該類庫時,你可以在配置的頭文件ximcfg.h 中找到一些編譯開關選項來關閉一些圖像庫。JPG、PNG、TIFF中的每一個庫,都會向最終程序增加約100KB的內容。而CxImage類庫壓縮后只有約60KB。所以,你需要謹慎挑選一些你真正需要的類庫。
//類庫配置文件:ximacfg.h
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//如果要實現bmp->jpg 則必須打開
#define CXIMAGE_SUPPORT_BMP 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_GIF 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//以上為必須打開,下面的隨便............
#define CXIMAGE_SUPPORT_PNG 0//不使用它
#define CXIMAGE_SUPPORT_MNG 0
#define CXIMAGE_SUPPORT_ICO 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_TIF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_TGA 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_PCX 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WBMP 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WMF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_J2K 0 // Beta, use JP2
#define CXIMAGE_SUPPORT_JBG 0
//.............
各工程的作用對應如下:
· CxImage : cximage.lib - static library
· CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLL not using mfc
· CxImageMfcDll : cximage.dll - DLL using mfc
· Demo : demo.exe - program linked with cximage.lib and the C libraries
· DemoDll : demodll.exe - program linked with cximagecrt.dll
· j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static C libraries
編譯這些工程需要耗費幾分鐘的時間(中間文件可達60MB)。
三、在程序中應用CxImage類庫進行圖像類型轉換
在你的VC工程中使用這個類庫,要對工程進行如下設置(Project Settings):
|- C/C++
| |- Code Generation
| | |- Use run-time library : Multithreaded DLL (must be the same for
| | | all the linked libraries) //應該只要是多線程DLL即可,DEBUG的也行
| | |- Struct member alignment : must be the same for all the linked libraries
| |- Precompiled headers : not using precompiled headers
| |- Preprocessor
| |- Additional Include Directories: ..\cximage(該處填CxImage里的.h和.cpp文件拷貝并導入工程后所在的文件夾,填寫后在工程中include時編譯器會查找該文件夾,故include的文件無需路徑)
|- Link
|- General
|- Object/library modules: png.lib
jpeg.lib
zlib.lib
tiff.lib
jasper.lib
cximage.lib (把需要的lib文件從CxImage中拷貝到工程中的lib文件所在的目錄)
并且從CxImage中將xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.cpp、ximage.h、xiofile.h、xmemfile.cpp、xmemfile.h拷貝到工程文件夾下并將CxImage.h文件加入工程中即可。也可以設置vc6的"tools"中的"include"路徑.
下面介紹應用它進行圖像類型轉換的方式:
1.從一種圖像文件類型轉換為另一種文件類型(convert from a format to another)
CxImage image; // 定義一個CxImage對象

// 從bmp文件轉換為jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先裝載bmp文件,需要指定文件類型
// 判斷加載的bmp文件是否存在。

if (image.IsValid())......{
// Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24
image.SetJpegQuality(99); // 設置圖像的壓縮質量參數(從0到100,數值越大,質量越高)
image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把壓縮后的圖像以jpg文件類型保存起來。
}


// 從png文件轉換為tif文件(png -> tif)
image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);

if (image.IsValid())...{
image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}
2。加載程序資源圖像(load an image resource)
即從程序的資源圖像中構建CxImage對象,有如下幾種方式:
// Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
CxImage* newImage = new CxImage();
newImage->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
"PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
//Load the resource IDR_JPG1 from DLL
CxImage* newImage = new CxImage();
HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll");

if (hdll)...{
HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
FreeLibrary(hdll);
}
或者
//Load a bitmap resource;
HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage *newImage = new CxImage();
newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);
3。在內存緩沖中的圖像類型轉換
(1)把內存緩沖中的數據解碼成一個Image對象(decode an image from memory)
有如下幾種方式:
------
CxImage image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把內存緩沖buffer中的數據構造成Image對象

//或:

CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); // 顯式使用CxMemFile對象
CxImage image(&memfile,image_type);

//或:

CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);
CxImage* image = new CxImage();
image->Decode(&memfile,type);

============
(2)把Image編碼存放到內存緩沖中(encode an image in memory)
--------
long size=0;//得到圖像大小
BYTE* buffer=0;//存儲圖像數據的緩沖
image.Encode(buffer,size,image_type);//把image對象中的圖像以type類型數據copy到buffer
...
free(buffer);

或:

CxMemFile memfile; // 顯式使用CxMemFile對象
memfile.Open();
image.Encode(&memfile,image_type);
BYTE* buffer = memfile.GetBuffer();
long size = memfile.Size();
...
free(buffer);

---------------
4。處理系統粘貼板中的圖像(copy/paste an image)
//copy(到粘貼板)
HANDLE hDIB = image->CopyToHandle();

if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())) ...{

if(::EmptyClipboard()) ...{

if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) ...{
AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" );
} } }
CloseClipboard();

//paste(從粘貼板粘貼出來)
HANDLE hBitmap=NULL;
CxImage *newima = new CxImage();
if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
CloseClipboard();

5。在picture box中顯示一個png格式的文件
HBITMAP m_bitmap = NULL;
CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
...
m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
...
if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);
四、其它
一個CxImage對象是一個擴展了的位圖。作者只是在位圖結構上添加了一些起存儲信息作用的成員變量。一個CxImage對象(同時)也是一組層。每個層只有在需要時才會分配相應的緩沖區。CxImage::pDib代表著背景圖像,CxImage::pAlpha代表著透明層,CxImage::pSelection代表著被選中的層,被用來創建圖像處理時讓用戶感興趣的區域。在這三個特殊層面的基礎上,你可以增加一些額外的層,這些層可以存儲在CxImage::pLayers中。一般說來,層是一個完整的CxImage對象。因此,你可以構造很復雜的嵌套層。下面是CxImage的一些成員變量:
class CxImage

...{
...
protected:
void* pDib; //包含文件頭,調色板等等
BITMAPINFOHEADER head; //標準的文件頭(位圖)
CXIMAGEINFO info; //擴展了的信息
BYTE* pSelection; //用戶選中的區域
BYTE* pAlpha; //alpha通道
CxImage** pLayers; //通用層
}

typedef struct tagCxImageInfo ...{
DWORD dwEffWidth; //DWORD 掃描線寬
BYTE* pImage; //圖像位數
void* pGhost; //if this is a ghost, pGhost point to the body
DWORD dwType; //原圖像的格式
char szLastError[256]; //出錯信息
long nProgress; //監視循環的次數
long nEscape; //跳出標志
long nBkgndIndex; //GIF, PNG, MNG格式使用
RGBQUAD nBkgndColor; //RGB三原色透明度
BYTE nQuality; //JPEG格式使用
long nFrame; //TIF, GIF, MNG使用 :實際的幀數
long nNumFrames; //TIF, GIF, MNG使用 :幀總數
DWORD dwFrameDelay; //GIF, MNG使用
long xDPI; //水平分辨率
long yDPI; //垂直分辨率
RECT rSelectionBox; //選中的矩形區
BYTE nAlphaMax; //陰影的最大不透明度
bool bAlphaPaletteEnabled; //如果調色板中有Alpha通道則為真
bool bEnabled; //打開繪圖函數
long xOffset;
long yOffset;
DWORD dwEncodeOption; //一些編碼選項
RGBQUAD last_c; //一些優化選項
BYTE last_c_index;
bool last_c_isvalid;
long nNumLayers;
DWORD dwFlags;
} CXIMAGEINFO;

關于CxImage類庫作者: Davide Pizzolato,一位電子工程師。1984年開始編程,已不在乎使用何種編程語言來開發軟件?,F就職于Askoll的電子研發部。
關于CxImage類庫更多的信息,請到它的官網或作者主頁去了解。
官網:http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp
作者:http://www.xdp.it/
long nBkgndIndex; //應該是透明色在調色板中索引,在判斷一個像素是否是全透明時,這個值才正在起到作用。當有調色板時這個值直接可以判斷一個像素是否時透明像素,否則則判斷nBkgndColor和當前的像素是否相同,最后才是alpha全透明屬性的判斷。。。