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            woaidongmao

            文章均收錄自他人博客,但不喜標(biāo)題前加-[轉(zhuǎn)貼],因其丑陋,見諒!~
            隨筆 - 1469, 文章 - 0, 評論 - 661, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的 allocator 是多余的

            我認(rèn)為C++allocator是依賴注入的一次失敗的嘗試。

            C/C++
            里的內(nèi)存分配和釋放是個重要的事情,我同意,在寫library的時候,除了默認(rèn)使用 malloc/free,還應(yīng)該允許用戶指定使用內(nèi)存分配的函數(shù)。用現(xiàn)在的話說,如果library依賴于內(nèi)存分配與釋放,就應(yīng)該允許用戶注入這種依賴。我看到有些C library是支持這個的,可以在初始化時傳入兩個函數(shù)指針,指向內(nèi)存分配和釋放的函數(shù)。


            問題是,allocator是模板參數(shù),而不是構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。這意味著


            1.
            由于不能從構(gòu)造函數(shù)傳入allocator,那么每種類型的allocator必須是全局唯一的(Singleton)。無論SGI 的內(nèi)存池(稱為PoolAlloc),還是簡單的new wrapper(稱為NewAlloc)都只從一個地方(region)搞到內(nèi)存,這大大限制了其使用。


            2. allocator
            vector類型的一部分,vector<string, PoolAlloc> vector<string, NewAlloc> 是兩個類型,不可相互替換。這不僅暴露了實現(xiàn),還暴露到了類型上,恐怕沒有比這更糟糕的了。


            下面舉例說明,


            對于1,假設(shè)我有一個任務(wù)(假設(shè)是parse),需要分配很多小塊內(nèi)存,總?cè)萘坎怀^20M。為了防止內(nèi)存泄露及避免內(nèi)存碎片,我希望在任務(wù)開始時,先從系統(tǒng)拿到20M內(nèi)存,供這個任務(wù)使用(parse里分配內(nèi)存只需要改一個指針,釋放內(nèi)存是空操作),等任務(wù)完成后,我一次性釋放這20M內(nèi)存,這樣既高效又安全。然而C++allocator并不能幫我實現(xiàn)這一點,因為它是全局的。我不能替換全局的 allocator,因為那會影響其他線程。也不能在運(yùn)行時指定某個vector<string>用哪種allocator,因為類型是編譯時確定的。


            對于2,如果我想寫一個普通的以vector<string>為參數(shù)的函數(shù),這不難


            void process(vector<string>& records);

            由于vector<string, PoolAlloc>vector<string, NewAlloc>類型不同,process只能接受一種。

            但這完全沒道理,我不過想訪問一個vector<string>,根本不關(guān)心它的內(nèi)存是怎么分配的,卻被什么鬼東西allocator擋在了門外。


            我要么提供重載:
            void process(vector<string, NewAlloc>& records);
            void process(vector<string, PoolAlloc>& records);

            要么改寫成模板:

            template<typename Alloc>
            void process(vector<string, Alloc>& records);
            //
            (同理可知,如果在一個程序里使用多種allocator,那么所有涉及標(biāo)準(zhǔn)庫容器的函數(shù)都必須改寫為函數(shù)模板)



            無論哪種"解決辦法"都會導(dǎo)致代碼膨脹,而且給標(biāo)準(zhǔn)庫的使用者帶來完全不必要的負(fù)擔(dān)。


            更糟糕的是,allocator給程序庫的作者也帶來了不必要的負(fù)擔(dān)。如果想把process(vector<string>& records)放到某個library中,那么為了適應(yīng)不同的allocator,必須把函數(shù)定義放在頭文件里(因為這是個函數(shù)模板)。明明是針對一個固定類型(vector of string)的函數(shù),卻不得不寫成函數(shù)模板,把實現(xiàn)細(xì)節(jié)暴露在頭文件里,讓每個用戶都去編譯一遍,這真是完全沒道理。


            根據(jù)以上的分析,基本上不可能在一個程序里混用多種allocator,既然一個程序只能有一種allocator,那為什么還要放到每個容器的模板參數(shù)里呢?提供一個全局的鉤子不就行了嘛?

            相反,shared_ptr就只有一個模板參數(shù)T,而他同樣可以指定allocator----在構(gòu)造時傳入。


            現(xiàn)在看來,vector(以及其他標(biāo)準(zhǔn)庫容器)與其增加一個Alloc模板參數(shù),不如在構(gòu)造時傳入兩個函數(shù)指針,一個allocate,一個deallocate,定制的效果也一樣。只不過這么做會讓標(biāo)準(zhǔn)委員會的人覺得不夠GP,很可能被拍掉。

            總而言之,allocator并不能達(dá)到精確控制(定制)內(nèi)存分配釋放的目的,雖然它名以上是為此而生的。雖然在歷史上可能有過正面效果(封裝 far / near pointer),但現(xiàn)在它無疑就是個累贅。


            allocator
            就跟 IOStream Locale/Facetauto_ptr valarray 一樣,成為C++標(biāo)準(zhǔn)一直要背負(fù)的歷史包袱。

            有關(guān)問題:

            > allocator是個類模板啊... ...其實例化要依賴于容器所關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)類型啊,怎么從構(gòu)造函數(shù)傳入?

            allocator
            一開始就不應(yīng)該是個類模板,它只要提供void* alloc(size_t num_bytes) void free(void*) 這兩個功能,就能讓容器正確實現(xiàn)。畢竟在C++里,分配內(nèi)存、構(gòu)造對象、析構(gòu)對象、釋放內(nèi)存這四步是可以獨(dú)立開的,allocator 只要管好第1步和第4步就好了。

            就算allocator是個未知類型,它也可以從構(gòu)造函數(shù)傳入,而無需作為容器本身的模板參數(shù)。同樣的技術(shù)在shared_ptr里用過,Scott Meyers 也總結(jié)過: http://www.artima.com/cppsource/top_cpp_aha_moments.html (第5條)

            >
            而且何以有所謂 allocatorsingleton...?
            每個容器有一個allocator的實例,從這個意義上講,allocator不是Singleton。但是,由于不能從容器的構(gòu)造函數(shù)傳入allocator,那么容器在實例化allocator時只能用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。這等于是讓容器自己持有的allocator變成一個轉(zhuǎn)發(fā)器,要么轉(zhuǎn)為調(diào)用全局的malloc/free,要么轉(zhuǎn)為調(diào)用某個全局的allocator(比如 SGI 的 內(nèi)存池)。從這個意義上講,每種*類型*allocator(不是每個allocator實體)只能從一塊地方分配內(nèi)存,所以是個Singleton


            >
            如果同一個實例化的容器類的不同對象如果使用不同的allocator,如何保證swap的有效和正確?

            shared_ptr
            是如何做到的?shared_ptr 能從構(gòu)造函數(shù)接受DeleterAlloctor,而且實現(xiàn)了swap()

            > 但還需探討一下:我們能否改進(jìn)allocator的設(shè)計?究竟這個問題是mission impossible,或者只是Stepanov沒有找到最佳的設(shè)計而已?

            很難說。自然,我們可以把allocator變成容器的成員而不是模板類型參數(shù)。

            或者干脆把allocator定義成一個abstract base class,然后在容器里放allocator的指針(這么做肯定在標(biāo)準(zhǔn)委員會通不過,那幫人有虛函數(shù)恐懼癥)。但是這樣做了之后,馬上遇到一個問題:allocator的生命期誰來控制,是不是在容器析構(gòu)的時候同時析構(gòu)allocator?如果這樣,一個allocator就只能給一個容器用。如果不析構(gòu),那么allocator又由誰來釋放呢?

            或者按照shared_ptr的做法,allocator是未知類型的,具有值語義,但不必作為容器的模板參數(shù)(allocator實際上是容器的成員,但是其類型及大小未知,所以用了一個trick),這樣生命期的問題倒是解決了。只不過allocator沒辦法內(nèi)聯(lián),(甚至要通過虛函數(shù)來調(diào)用),很可能會被標(biāo)準(zhǔn)委員會拍死。

            另外一個更為重要的問題,allocator沒有傳遞性。比如vector<string> vs,如果 vs 用了我的MyAlloc,我希望它持有的string也用MyAlloc了分配內(nèi)存,這樣我對vs對象涉及的全部內(nèi)存管理都能有所控制。但是很可惜除了自己寫vector,沒辦法把MyAlloc傳遞給vector里的string。(如果把MyAlloc作為string類型的模板參數(shù),就又回到原來的老路上去了。)

            posted on 2011-03-29 10:16 肥仔 閱讀(1850) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Boost & STL

            評論

            # re: C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的 allocator 是多余的[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

            allocator的確不盡人意,也確實像你說的那樣Singleton,難道m(xù)alloc/free和new/delete就不Singleton,我看未必吧。管理內(nèi)存是件很復(fù)雜的事情,無論allocator還是malloc/free和new/delete無非都是一wrapper而已。如果CPU個數(shù)多了,它們都會死掉,甚至PC系統(tǒng)內(nèi)存管理相關(guān)的API都會死掉,因此你不應(yīng)該指責(zé)allocator。如果想設(shè)計一個高并發(fā)獲得很好加速比,有效防止blowup和false sharing,且低的overhead,那是一件很困難的事情,目前沒有一個這么絕對理想的。我不愿意聽什么大牛二牛,我只知道Win2008和所有耳聞的Unix版本目前都做不到這么理想。

            STL容器之所以有個Alloc,是希望用戶在必要時自定義allocator,不同的allocator怎么可能互換?一個進(jìn)程內(nèi)不同的內(nèi)存地址還能互換嗎?這豈不荒唐,即使允許重新映射的別的物理地址,那是操作系統(tǒng)的事情,allocator能有這本事豈不笑談,那還要操作系統(tǒng)虛擬內(nèi)存管理器干啥?

            shared_ptr有啥好的?除了performance問題和更大的內(nèi)存overhead,還能有啥好處?但是無可厚非,在速度和內(nèi)存要求不高的場合,或者數(shù)據(jù)量很小時,用它也未嘗不可。我們總得尊重人權(quán)吧!
            2011-08-18 22:58 | Chipset

            # re: C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的 allocator 是多余的  回復(fù)  更多評論   

            硬傷:不能從構(gòu)造函數(shù)傳入allocator。

            自己看下能不能傳。
            2012-05-02 12:22 | nous

            # re: C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的 allocator 是多余的  回復(fù)  更多評論   

            怎么加關(guān)注啊
            2013-01-08 13:20 | hxs

            # re: C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的 allocator 是多余的  回復(fù)  更多評論   

            stl容器在原則上是支持stateful allocator的,它調(diào)用allocate()是通過點算符而不是::算符,這樣每個對象都有自己的allocator,雖然類型上是一樣的。
            2013-05-15 03:51 | wxy

            # re: C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的 allocator 是多余的  回復(fù)  更多評論   

            這種材料的主題是非常有趣的,令人驚異的是看到了明顯的交談here.Keep了出色的執(zhí)行,這要感謝提出建議,這些信息
            2014-01-09 11:58 | essays
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