【1】虛成員函數(shù)和非虛成員函數(shù)調(diào)用方式有什么不同?
非虛成員函數(shù)是靜態(tài)確定的。也就是說,該成員函數(shù)(在編譯時(shí))被靜態(tài)地選擇,該選擇基于指向?qū)ο蟮闹羔槪ɑ蛞茫┑念愋?/span>。相比而言,虛成員函數(shù)是動態(tài)確定的(在運(yùn)行時(shí))。也就是說,成員函數(shù)(在運(yùn)行時(shí))被動態(tài)地選擇,該選擇基于對象的類型,而不是指向該對象的指針/引用的類型。這被稱作“動態(tài)綁定/動態(tài)聯(lián)編”。大多數(shù)的編譯器使用以下的一些的技術(shù),也就是所謂的“VTABLE”機(jī)制:
編譯器發(fā)現(xiàn)一個(gè)類中有被聲明為virtual的函數(shù),就會為其搞一個(gè)虛函數(shù)表,也就是VTABLE。VTABLE實(shí)際上是一個(gè)函數(shù)指針的數(shù)組,每個(gè)虛函數(shù)占用這個(gè)數(shù)組的一個(gè)slot。一個(gè)類只有一個(gè)VTABLE,不管它有多少個(gè)實(shí)例。派生類有自己的VTABLE,但是派生類的VTABLE與基類的 VTABLE有相同的函數(shù)排列順序,同名的虛函數(shù)被放在兩個(gè)數(shù)組的相同位置上。在創(chuàng)建類實(shí)例的時(shí)候,編譯器還會在每個(gè)實(shí)例的內(nèi)存布局中增加一個(gè)vfptr 字段,該字段指向本類的VTABLE。通過這些手段,編譯器在看到一個(gè)虛函數(shù)調(diào)用的時(shí)候,就會將這個(gè)調(diào)用改寫,在分發(fā)一個(gè)虛函數(shù)時(shí),運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)跟隨對象的 v-pointer找到類的 v-table,然后跟隨v-table中適當(dāng)?shù)捻?xiàng)找到方法的代碼。
以上技術(shù)的空間開銷是存在的:每個(gè)對象一個(gè)額外的指針(僅僅對于需要動態(tài)綁定的對象),加上每個(gè)方法一個(gè)額外的指針(僅僅對于虛方法)。時(shí)間開銷也是有的:和普通函數(shù)調(diào)用比較,虛函數(shù)調(diào)用需要兩個(gè)額外的步驟(得到v-pointer的值,得到方法的地址)。由于編譯器在編譯時(shí)就通過指針類型解決了非虛函數(shù)的調(diào)用,所以這些開銷不會發(fā)生在非虛函數(shù)上。
【2】析構(gòu)函數(shù)也可以是虛的,甚至是純虛的,但是構(gòu)造函數(shù)不能是虛的
純虛的析構(gòu)函數(shù)并沒有什么作用,是虛的就夠了。通常只有在希望將一個(gè)類變成抽象類(不能實(shí)例化的類),而這個(gè)類又沒有合適的函數(shù)可以被純虛化的時(shí)候,可以使用純虛的析構(gòu)函數(shù)來達(dá)到目的。構(gòu)造函數(shù)不能是虛的(為什么?因?yàn)樵谝粋€(gè)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用期間,虛機(jī)制并不工作),但是你可以可能通過虛函數(shù) virtual clone()(對于拷貝構(gòu)造函數(shù))或虛函數(shù) virtual create()(對于默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)),得到虛構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生的效果。如下:
class Shape {
public:
virtual ~Shape() { } // 虛析構(gòu)函數(shù)
virtual void draw() = 0; // 純虛函數(shù)
virtual void move() = 0;
// ...
virtual Shape* clone() const = 0; // 使用拷貝構(gòu)造函數(shù)
virtual Shape* create() const = 0; // 使用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
};
class Circle : public Shape {
public:
Circle* clone() const { return new Circle(*this); }
Circle* create() const { return new Circle(); }
// ...
};
在 clone() 成員函數(shù)中,代碼 new Circle(*this) 調(diào)用 Circle 的拷貝構(gòu)造函數(shù)來復(fù)制this的狀態(tài)到新創(chuàng)建的Circle對象。在 create()成員函數(shù)中,代碼 new Circle() 調(diào)用Circle的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。
用戶將它們看作“虛構(gòu)造函數(shù)”來使用它們:
void userCode(Shape& s)
{
Shape* s2 = s.clone();
Shape* s3 = s.create();
// ...
delete s2; // 在此處,你可能需要虛析構(gòu)函數(shù)
delete s3;
}
這個(gè)函數(shù)將正確工作,而不管 Shape 是一個(gè)Circle,Square,或是其他種類的 Shape,甚至它們還并不存在。
【3】 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中的虛函數(shù)調(diào)用
一個(gè)類的虛函數(shù)在它自己的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中被調(diào)用的時(shí)候,它們就變成普通函數(shù)了,不“虛”了。也就是說不能在構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中讓自己“多態(tài)”。例如:
class A
{
public:
A() { foo();} // 在這里,無論如何都是A::foo()被調(diào)用!
~A() { foo();} // 同上
virtual void foo();
};
class B: public A
{
public:
virtual void foo();
};
void bar()
{
A * a = new B;
delete a;
}
如果你希望delete a的時(shí)候,會導(dǎo)致B::foo()被調(diào)用,那么你就錯了。同樣,在new B的時(shí)候,A的構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,但是在A的構(gòu)造函數(shù)中,被調(diào)用的是A::foo()而不是B::foo()。為什么會有這樣的規(guī)定呢,原因如下:
當(dāng)基類被構(gòu)造時(shí),對象還不是一個(gè)派生類的對象,所以如果 Base::Base()調(diào)用了虛函數(shù) virt(),則 Base::virt() 將被調(diào)用,即使 Derived::virt()(派生類重寫該虛函數(shù))存在。
同樣,當(dāng)基類被析構(gòu)時(shí),對象已經(jīng)不再是一個(gè)派生類對象了,所以如果 Base::~Base()調(diào)用了virt(),則 Base::virt()得到控制權(quán),而不是重寫的 Derived::virt() 。
當(dāng)你可以想象到如果 Derived::virt() 涉及到派生類的某個(gè)成員對象將造成的災(zāi)難的時(shí)候,你很快就能看到這種方法的明智。詳細(xì)來說,如果 Base::Base()調(diào)用了虛函數(shù) virt(),這個(gè)規(guī)則使得 Base::virt()被調(diào)用。如果不按照這個(gè)規(guī)則,Derived::virt()將在派生對象的派生部分被構(gòu)造之前被調(diào)用,此時(shí)屬于派生對象的派生部分的某個(gè)成員對象還沒有被構(gòu)造,而 Derived::virt()卻能夠訪問它。這將是災(zāi)難。
【4】私有private的虛函數(shù)是否具有多態(tài)性?
考慮下面的例子:
class A
{
public:
void foo() { bar();}
private:
virtual void bar() { ...}
};
class B: public A
{
private:
virtual void bar() { ...}
};
在這個(gè)例子中,雖然bar()在A類中是private的,但是仍然可以出現(xiàn)在派生類中,并仍然可以與public或者protected的虛函數(shù)一樣產(chǎn)生多態(tài)的效果。并不會因?yàn)樗?span lang="EN-US">private的,就發(fā)生A::foo()不能訪問B::bar()的情況,也不會發(fā)生B::bar()對A::bar() 的override不起作用的情況。
這種寫法的語意是:A告訴B,你最好override我的bar()函數(shù),但是你不要管它如何使用,也不要自己調(diào)用這個(gè)函數(shù)。