虛函數(shù)是C++中用于實現(xiàn)多態(tài)(polymorphism)的機制。核心理念就是通過基類訪問派生類定義的函數(shù)。假設我們有下面的類層次:
class A
{
public:
virtual void foo() { cout << "A::foo() is called" << endl;}
};
class B: public A
{
public:
virtual void foo() { cout << "B::foo() is called" << endl;}
};
那么,在使用的時候,我們可以:
A * a = new B();
a->foo(); // 在這里,a雖然是指向A的指針,但是被調用的函數(shù)(foo)卻是B的!
這個例子是虛函數(shù)的一個典型應用,通過這個例子,也許你就對虛函數(shù)有了一些概念。它虛就虛在所謂“推遲聯(lián)編”或者“動態(tài)聯(lián)編”上,一個類函數(shù)的調用并不 是在編譯時刻被確定的,而是在運行時刻被確定的。由于編寫代碼的時候并不能確定被調用的是基類的函數(shù)還是哪個派生類的函數(shù),所以被成為“虛”函數(shù)。
虛函數(shù)只能借助于指針或者引用來達到多態(tài)的效果,如果是下面這樣的代碼,則雖然是虛函數(shù),但它不是多態(tài)的:
class A
{
public:
virtual void foo();
};
class B: public A
{
virtual void foo();
};
void bar()
{
A a;
a.foo(); // A::foo()被調用
}
1.1 多態(tài)
在了解了虛函數(shù)的意思之后,再考慮什么是多態(tài)就很容易了。仍然針對上面的類層次,但是使用的方法變的復雜了一些:
void bar(A * a)
{
a->foo(); // 被調用的是A::foo() 還是B::foo()?
}
因為foo()是個虛函數(shù),所以在bar這個函數(shù)中,只根據(jù)這段代碼,無從確定這里被調用的是A::foo()還是B::foo(),但是可以肯定的說:如果a指向的是A類的實例,則A::foo()被調用,如果a指向的是B類的實例,則B::foo()被調用。
這種同一代碼可以產(chǎn)生不同效果的特點,被稱為“多態(tài)”。
1.2 多態(tài)有什么用?
多態(tài)這么神奇,但是能用來做什么呢?這個命題我難以用一兩句話概括,一般的C++教程(或者其它面向對象語言的教程)都用一個畫圖的例子來展示多態(tài)的用途,我就不再重復這個例子了,如果你不知道這個例子,隨便找本書應該都有介紹。我試圖從一個抽象的角度描述一下,回頭再結合那個畫圖的例子,也許你就更容 易理解。
在面向對象的編程中,首先會針對數(shù)據(jù)進行抽象(確定基類)和繼承(確定派生類),構成類層次。這個類層次的使用者在使用它們 的時候,如果仍然在需要基類的時候寫針對基類的代碼,在需要派生類的時候寫針對派生類的代碼,就等于類層次完全暴露在使用者面前。如果這個類層次有任何的改變(增加了新類),都需要使用者“知道”(針對新類寫代碼)。這樣就增加了類層次與其使用者之間的耦合,有人把這種情況列為程序中的“bad smell”之一。
多態(tài)可以使程序員脫離這種窘境。再回頭看看1.1中的例子,bar()作為A-B這個類層次的使用者,它并不知道 這個類層次中有多少個類,每個類都叫什么,但是一樣可以很好的工作,當有一個C類從A類派生出來后,bar()也不需要“知道”(修改)。這完全歸功于多 態(tài)--編譯器針對虛函數(shù)產(chǎn)生了可以在運行時刻確定被調用函數(shù)的代碼。
1.3 如何“動態(tài)聯(lián)編”
編譯器是如何針對虛函數(shù)產(chǎn)生可以再運行時刻確定被調用函數(shù)的代碼呢?也就是說,虛函數(shù)實際上是如何被編譯器處理的呢?Lippman在深度探索C++對象模型[1]中的不同章節(jié)講到了幾種方式,這里把“標準的”方式簡單介紹一下。
我所說的“標準”方式,也就是所謂的“VTABLE”機制。編譯器發(fā)現(xiàn)一個類中有被聲明為virtual的函數(shù),就會為其搞一個虛函數(shù)表,也就是 VTABLE。VTABLE實際上是一個函數(shù)指針的數(shù)組,每個虛函數(shù)占用這個數(shù)組的一個slot。一個類只有一個VTABLE,不管它有多少個實例。派生 類有自己的VTABLE,但是派生類的VTABLE與基類的VTABLE有相同的函數(shù)排列順序,同名的虛函數(shù)被放在兩個數(shù)組的相同位置上。在創(chuàng)建類實例的 時候,編譯器還會在每個實例的內存布局中增加一個vptr字段,該字段指向本類的VTABLE。通過這些手段,編譯器在看到一個虛函數(shù)調用的時候,就會將這個調用改寫,針對1.1中的例子:
void bar(A * a)
{
a->foo();
}
會被改寫為:
void bar(A * a)
{
(a->vptr[1])();
}
因為派生類和基類的foo()函數(shù)具有相同的VTABLE索引,而他們的vptr又指向不同的VTABLE,因此通過這樣的方法可以在運行時刻決定調用哪個foo()函數(shù)。
雖然實際情況遠非這么簡單,但是基本原理大致如此。
1.4 overload和override
虛函數(shù)總是在派生類中被改寫,這種改寫被稱為“override”。我經(jīng)常混淆“overload”和“override”這兩個單詞。但是隨著各類C++的書越來越多,后來的程序員也許不會再犯我犯過的錯誤了。但是我打算澄清一下:
override是指派生類重寫基類的虛函數(shù),就象我們前面B類中重寫了A類中的foo()函數(shù)。重寫的函數(shù)必須有一致的參數(shù)表和返回值(C++標準允 許返回值不同的情況,這個我會在“語法”部分簡單介紹,但是很少編譯器支持這個feature)。這個單詞好象一直沒有什么合適的中文詞匯來對應,有人譯為“覆蓋”,還貼切一些。
overload約定成俗的被翻譯為“重載”。是指編寫一個與已有函數(shù)同名但是參數(shù)表不同的函數(shù)。例如一個函數(shù)即可以接受整型數(shù)作為參數(shù),也可以接受浮點數(shù)作為參數(shù)。
二. 虛函數(shù)的語法
虛函數(shù)的標志是“virtual”關鍵字。
2.1 使用virtual關鍵字
考慮下面的類層次:
class A
{
public:
virtual void foo();
};
class B: public A
{
public:
void foo(); // 沒有virtual關鍵字!
};
class C: public B // 從B繼承,不是從A繼承!
{
public:
void foo(); // 也沒有virtual關鍵字!
};
這種情況下,B::foo()是虛函數(shù),C::foo()也同樣是虛函數(shù)。因此,可以說,基類聲明的虛函數(shù),在派生類中也是虛函數(shù),即使不再使用virtual關鍵字。
2.2 純虛函數(shù)
如下聲明表示一個函數(shù)為純虛函數(shù):
class A
{
public:
virtual void foo()=0; // =0標志一個虛函數(shù)為純虛函數(shù)
};
一個函數(shù)聲明為純虛后,純虛函數(shù)的意思是:我是一個抽象類!不要把我實例化!純虛函數(shù)用來規(guī)范派生類的行為,實際上就是所謂的“接口”。它告訴使用者,我的派生類都會有這個函數(shù)。
2.3 虛析構函數(shù)
析構函數(shù)也可以是虛的,甚至是純虛的。例如:
class A
{
public:
virtual ~A()=0; // 純虛析構函數(shù)
};
當一個類打算被用作其它類的基類時,它的析構函數(shù)必須是虛的。考慮下面的例子:
class A
{
public:
A() { ptra_ = new char[10];}
~A() { delete[] ptra_;} // 非虛析構函數(shù)
private:
char * ptra_;
};
class B: public A
{
public:
B() { ptrb_ = new char[20];}
~B() { delete[] ptrb_;}
private:
char * ptrb_;
};
void foo()
{
A * a = new B;
delete a;
}
在這個例子中,程序也許不會象你想象的那樣運行,在執(zhí)行delete a的時候,實際上只有A::~A()被調用了,而B類的析構函數(shù)并沒有被調用!這是否有點兒可怕?
如果將上面A::~A()改為virtual,就可以保證B::~B()也在delete a的時候被調用了。因此基類的析構函數(shù)都必須是virtual的。
純虛的析構函數(shù)并沒有什么作用,是虛的就夠了。通常只有在希望將一個類變成抽象類(不能實例化的類),而這個類又沒有合適的函數(shù)可以被純虛化的時候,可以使用純虛的析構函數(shù)來達到目的。
2.4 虛構造函數(shù)?
構造函數(shù)不能是虛的。
三. 虛函數(shù)使用技巧
3.1 private的虛函數(shù)
考慮下面的例子:
class A
{
public:
void foo() { bar();}
private:
virtual void bar() { ...}
};
class B: public A
{
private:
virtual void bar() { ...}
};
在這個例子中,雖然bar()在A類中是private的,但是仍然可以出現(xiàn)在派生類中,并仍然可以與public或者protected的虛函數(shù)一樣 產(chǎn)生多態(tài)的效果。并不會因為它是private的,就發(fā)生A::foo()不能訪問B::bar()的情況,也不會發(fā)生B::bar()對 A::bar()的override不起作用的情況。
這種寫法的語意是:A告訴B,你最好override我的bar()函數(shù),但是你不要管它如何使用,也不要自己調用這個函數(shù)。
3.2 構造函數(shù)和析構函數(shù)中的虛函數(shù)調用
一個類的虛函數(shù)在它自己的構造函數(shù)和析構函數(shù)中被調用的時候,它們就變成普通函數(shù)了,不“虛”了。也就是說不能在構造函數(shù)和析構函數(shù)中讓自己“多態(tài)”。例如:
class A
{
public:
A() { foo();} // 在這里,無論如何都是A::foo()被調用!
~A() { foo();} // 同上
virtual void foo();
};
class B: public A
{
public:
virtual void foo();
};
void bar()
{
A * a = new B;
delete a;
}
如果你希望delete a的時候,會導致B::foo()被調用,那么你就錯了。同樣,在new B的時候,A的構造函數(shù)被調用,但是在A的構造函數(shù)中,被調用的是A::foo()而不是B::foo()。
3.3 多繼承中的虛函數(shù) 3.4 什么時候使用虛函數(shù)
在你設計一個基類的時候,如果發(fā)現(xiàn)一個函數(shù)需要在派生類里有不同的表現(xiàn),那么它就應該是虛的。從設計的角度講,出現(xiàn)在基類中的虛函數(shù)是接口,出現(xiàn)在派生類中的虛函數(shù)是接口的具體實現(xiàn)。通過這樣的方法,就可以將對象的行為抽象化。
以設計模式[2]中Factory Method模式為例,Creator的factoryMethod()就是虛函數(shù),派生類override這個函數(shù)后,產(chǎn)生不同的Product類,被 產(chǎn)生的Product類被基類的AnOperation()函數(shù)使用。基類的AnOperation()函數(shù)針對Product類進行操作,當然 Product類一定也有多態(tài)(虛函數(shù))。
另外一個例子就是集合操作,假設你有一個以A類為基類的類層次,又用了一個std::vector來保存這個類層次中不同類的實例指針,那么你一定希望在對這個集合中的類進行操作的時候,不要把每個指針再cast回到它原來的類型(派生類),而是希望對他們進行同樣的操作。那么就應該將這個“一樣的操作”聲明為virtual。
現(xiàn)實中,遠不只我舉的這兩個例子,但是大的原則都是我前面說到的“如果發(fā)現(xiàn)一個函數(shù)需要在派生類里有不同的表現(xiàn),那么它就應該是虛的”。這句話也可以反過來說:“如果你發(fā)現(xiàn)基類提供了虛函數(shù),那么你最好override它”。
附:C++中的虛函數(shù)和純虛函數(shù)用法
1.虛函數(shù)和純虛函數(shù)可以定義在同一個類(class)中,含有純虛函數(shù)的類被稱為抽象類(abstract class),而只含有虛函數(shù)的類(class)不能被稱為抽象類(abstract class)。
2.虛函數(shù)可以被直接使用,也可以被子類(sub class)重載以后以多態(tài)的形式調用,而純虛函數(shù)必須在子類(sub class)中實現(xiàn)該函數(shù)才可以使用,因為純虛函數(shù)在基類(base class)
只有聲明而沒有定義。
3.虛函數(shù)和純虛函數(shù)都可以在子類(sub class)中被重載,以多態(tài)的形式被調用。
4.虛函數(shù)和純虛函數(shù)通常存在于抽象基類(abstract base class -ABC)之中,被繼承的子類重載,目的是提供一個統(tǒng)一的接口。
5. 虛函數(shù)的定義形式:virtual {method body} ;純虛函數(shù)的定義形式:virtual { } = 0; 在虛函數(shù)和純虛函數(shù)的定義中不能有static標識符,原因很簡單,被static修飾的函數(shù)在編譯時候要求前期bind,然而虛函數(shù)卻是動態(tài)綁定 (run-time bind),而且被兩者修飾的函數(shù)生命周期(life recycle)也不一樣。
6.如果一個類中含有純虛函數(shù),那么任何試圖對該類進行實例化的語句都將導致錯誤的產(chǎn)生,因為抽象基類(ABC)是不能被直接調用的。必須被子類繼承重載以后,根據(jù)要求調用其子類的方法。
以下為一個簡單的虛函數(shù)和純虛寒數(shù)的使用演示,目的是拋磚引玉!
#include
//father class
class Virtualbase
{
public:
virtual void Demon()= 0; //prue virtual function
virtual void Base() {cout<<"this is farther class"<};
//sub class
class SubVirtual :public Virtualbase
{
public:
void Demon() { cout<<" this is SubVirtual!"< void Base() {
cout<<"this is subclass Base"<};
/* instance class and sample */
void main()
{
Virtualbase* inst = new SubVirtual(); //multstate pointer
inst->Demon();
inst->Base();
// inst = new Virtualbase();
// inst->Base()
return ;
}