1、概述
Skype是由Kazaa于2003年發明的基于P2P 技術的VoIP客戶端,用戶可以通過Skype通過互聯網進行語音和文本的傳輸。 Skype的通訊協議是不公開的,而且通訊內容是加過密的,哥倫比亞大學的Baset和Schulzrinne完全在實驗的基礎上對Skype的通訊機制 進行分析,通過分析得出的結論主要有三個:
(1)Skype的通話質量較MSN和Yahoo的即時通信工具要好;
(2)可以無縫的在NATs和防火墻后使用;
(3)安裝使用起來非常簡單。
2、Skype的網絡結構
Skype的節點有兩種:客戶端(ordinary node)和超級節點(super node,SN)??蛻舳吮仨氭溄拥匠壒濣c,并且在Skype的中央服務器登錄。中央服務器保存用戶的用戶名和密碼,完成登錄的認證工作。圖1中的小黑點是客戶端,大黑點是超級節點(用于為其它客戶端提供登錄跳板及廣播服務),灰色的點是Skype的登錄服務器。
Skype可以看作是一個疊加在互聯網之上的網絡。與以往MSN等IM工具最大的不同在于其除了用戶登錄,其余工作基本不依賴中央服務器。 Skype在穿透防火墻通訊時完全使用了Peer to Peer,而沒用到中央服務器。每一個客戶端都維護一個可以到達的主機列表(host cache,HC),包括其IP地址和端口號。

Skype的網絡結構
用戶下載安裝完Skype后,Skype客戶端會發送一段HTTP 1.1的請求到中央服務器,告訴它我裝完了一個什么樣的版本,服務器會返回一個200 OK的信息。客戶端會進行登錄初始化工作,針對三種不同類型的網絡情況有三種不同的登錄方式:
(1)直接有公眾網的IP
(2)在內部網,可以通過TCP訪問外部網絡
?。?span lang="EN-US">3)在內部網,但只能通過有限的幾個端口(例如80和443)訪問外部網絡
Skype在登錄的時候會先使用UDP請求HC中的 IP,如果不行,就用TCP請求HC中的IP及端口,如果還不行。就用TCP請求HC中的 IP及80端口,如果又不行,就再請求HC中的IP及443端口。如果這時候還不行,那就登錄不了了。整個過程中傳輸的數據量大概在8k-10k,持續的 時間在3至35秒。
3、Skype的主要組成部分
3.1 端口
在Skype的連接屬性對話框中可以設置監聽的端口號,在安裝的時候Skype會隨機的選擇一個端口作為監聽的端口,這一點與HTTP協議等不同,Skype沒有默認的服務端口。同時,它還會打開對80和 443端口的監聽。80是常見的HTTP服務默認端口,而443則是HTTPS服務的默認端口。
3.2 主機列表
這里的主機指的是可以提供跳板及廣播服務的SN的IP地 址和端口號,這是Skype最重要的部分之一,HC中至少要有一個可用的主機地址和端口號。通常它被存儲在注冊表里的 HKEY_CURRENT_USER/SOFTWARE/Skype/PHONE/LIB/CONNEC- TION/HOSTCACHE中。一般情況下,在Skype運行兩天后,HC中的SN地址及對應的端口號會達到約200個。
3.3 編解碼器
Skype采用了iLBC、iSAC和一個保密的編解碼器,能夠對50-8,000 Hz范圍內的語音信號進行編碼。Global IP Sound已經實現了iLBC和iSAC編解碼器,其網站表明了Skype是他們的合作伙伴。由此來看Skype應該是使用了Global IP Sound的編解碼器實現的語音通訊。
3.4 好友列表
Skype的好友列表沒有保存在服務器上,而是保存在本地的注冊表中,并進行了加密。這就使得用戶如果更換了另外一臺電腦之后需要重新構建好友列表。
3.5 加密
Skype使用AES(Advanced Encryption Standard)加密標準,這也是美國政府使用的一個加密標準。Skype采用了256比特加密,可能的密鑰有1.1×1077個。
3.6 NAT與防火墻
Skype應該是使用了STUN和TURN協議來檢測所處的NAT及防火墻環境。Skype定期的刷新這些信息,這些信息也是存儲在注冊表中的。與另外一個點對點文件共享系統Kazza不同,普通客戶端無法阻止自己成為Super Node(SN),就是說它隨時可能被征用成為別人登錄服務和廣播服務的提供者,就是類似于BT中的種子提供者的角色。
4、Skype的主要功能
Skype的功能主要可以分為:初始化,登錄,用戶搜索,呼叫建立與終止,媒體傳輸和狀態消息。
4.1 初始化
第一次安裝后,Skype會發送一段HTTP 1.1的請求給中 央服務器,包括關鍵字“installed”以及所裝Skype的版本號。以后的每次登錄Skype都會向中央服務器發送一小段包含關鍵字 “getlatestversion”的HTTP 1.1請求,檢查是否有新版本的Skype。
4.2 登錄
登錄是Skype最重要的功能,如圖2所示。在這個過程中,Skype終端到登錄服務器上驗證用戶名密碼,廣播給在線上的好友及其它節點,檢查 NAT和防火墻的類型,發現擁有公網IP地址的在線Skype節點,這些新發現的節被用于在所在Super Node無法使用后繼續保持本機與Skype網絡的連接。如果HC中所有的節點地址均不可用的話,登錄失敗。通過分析這些登錄失敗的過程,我們可以得出一個完整的Skype登錄過程:

Skype的登錄過程
先發送UDP數據包,如果5秒后沒有響應,就用TCP,發送登錄請求到目標節點的80端口;如果仍然失敗,就通過TCP發送登錄請求到443端 口,等待6秒鐘,如果仍然失敗就顯示無法登錄。整個的登錄過程可以重復4次。連接的對象是保存在本機中Host Cache中的節點列表。
4.3 用戶搜索
S kype使用全球索引(Global Index,GI)技術進行用戶搜索,在72小時內登錄過的用戶,無論是處在公眾網還是私有網絡中都能找到??蛻舳丝梢酝ㄟ^發送TCP包向SC發送請求,也可以通過UDP包向其他SC發送查詢請求。SC將結果發回客戶端。
4.4 呼叫建立與終止
Skype采用了32kbps的語音編碼以保證語音質量,其信令通過TCP傳遞,而語音數據則通過TCP和UDP進行傳輸,信令和語音數據使用 不同的端口號。Skype能夠向好友列表中的用戶發送呼叫請求。為了保證信令傳輸的可靠性,信令始終是通過TCP進行的。如果雙方都是在公眾網中,有獨立的公用IP,那么主叫用戶和被叫用戶通過challenge-response機制直接進行數據交換。如果有一方位于私有網絡或者是防火墻之后,那么私有網絡一方需要首先同公眾網中的至少一個SN建立TCP鏈接,然后由SN進行數據轉發。如果雙方都位于私有網絡中,那么雙方的數據都需要SN進行轉發。
4.5 媒體傳輸和狀態消息
如果雙方都位于公眾網中,雙方可以使用UDP包直接進行數據交換。Skype的語音數據包的大小一般是67 bytes,正好是UDP包的凈荷。對于100M bps的以太網來說,每秒可傳送140個語音數據包。一般來說,上下行語音傳輸所需的平均帶寬為5 kbps。如果有其中一方或者雙方都位于私有網絡中,就需要通過TCP同SN進行數據交換,由SC充當媒體代理服務器的角色,此時一個語音數據包的大小一般為69 bytes。在可能的情況下,Skype會優先選擇UDP協議進行通信。
5、結束語
Skype是第一個利用P2P技術進行語音通信的VoIP工具,能夠提供較好的通話質量。Skype能夠透過防火墻進行無縫通信,安裝使用也很 簡單。隨著互聯網的不斷普及。VoIP技術已經取得了越來越多的應用。有的運營商甚至開始和Skype合作提供語音服務,這是一個新的趨勢。如何在新技術 不斷普及的同時保證運營商在傳統通信網絡中的核心地位,是一個值得研究的課題。