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            woaidongmao

            文章均收錄自他人博客,但不喜標(biāo)題前加-[轉(zhuǎn)貼],因其丑陋,見諒!~
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            數(shù)據(jù)加載中……

            do...while(0)的妙用

                C++中,有三種類型的循環(huán)語句:for, while, do...while, 但是在一般應(yīng)用中作循環(huán)時(shí),我們可能用forwhile要多一些,do...while相對(duì)不受重視。
               
            但是,最近在讀我們項(xiàng)目的代碼時(shí),卻發(fā)現(xiàn)了do...while的一些十分聰明的用法,不是用來做循環(huán),而是用作其他來提高代碼的健壯性。

            1. do...while(0)消除goto語句。
            通常,如果在一個(gè)函數(shù)中開始要分配一些資源,然后在中途執(zhí)行過程中如果遇到錯(cuò)誤則退出函數(shù),當(dāng)然,退出前先釋放資源,我們的代碼可能是這樣:
            version 1

            bool Execute()
            {
               //
            分配資源
              
            int *p = new int;
               bool bOk(
            true);

               //
            執(zhí)行并進(jìn)行錯(cuò)誤處理
               bOk = func1();
              
            if(!bOk)
               {
                  delete p;  
                  p =
            NULL;
                  return
            false;
               }

               bOk = func2();
              
            if(!bOk)
               {
                  delete p;  
                  p =
            NULL;
                  return
            false;
               }

               bOk = func3();
              
            if(!bOk)
               {
                  delete p;  
                  p =
            NULL;
                  return
            false;
               }

               // clip_image001clip_image001clip_image001.

               //
            執(zhí)行成功,釋放資源并返回
                delete p;  
                p =
            NULL;
                return
            true;
              
            }


            這里一個(gè)最大的問題就是代碼的冗余,而且我每增加一個(gè)操作,就需要做相應(yīng)的錯(cuò)誤處理,非常不靈活。于是我們想到了goto:
            version 2

            bool Execute()
            {
               //
            分配資源
              
            int *p = new int;
               bool bOk(
            true);

               //
            執(zhí)行并進(jìn)行錯(cuò)誤處理
               bOk = func1();
              
            if(!bOk) goto errorhandle;

               bOk = func2();
              
            if(!bOk) goto errorhandle;

               bOk = func3();
              
            if(!bOk) goto errorhandle;

               // clip_image001clip_image001clip_image001.

               //
            執(zhí)行成功,釋放資源并返回
                delete p;  
                p =
            NULL;
                return
            true;

            errorhandle:
                delete p;  
                p =
            NULL;
                return
            false;
              
            }


            代碼冗余是消除了,但是我們引入了C++中身份比較微妙的goto語句,雖然正確的使用goto可以大大提高程序的靈活性與簡潔性,但太靈活的東西往往是很危險(xiǎn)的,它會(huì)讓我們的程序捉摸不定,那么怎么才能避免使用goto語句,又能消除代碼冗余呢,請(qǐng)看do...while(0)循環(huán):
            version3

            bool Execute()
            {
               //
            分配資源
              
            int *p = new int;

               bool bOk(
            true);
              
            do
               {
                  //
            執(zhí)行并進(jìn)行錯(cuò)誤處理
                  bOk = func1();
                 
            if(!bOk) break;

                  bOk = func2();
                 
            if(!bOk) break;

                  bOk = func3();
                 
            if(!bOk) break;

                  // clip_image001clip_image001clip_image001.

               }
            while(0);

                //
            釋放資源
                delete p;  
                p =
            NULL;
                return bOk;
              
            }


            漂亮!, 看代碼就行了,啥都不用說了...

            2 宏定義中的do...while(0)
             
            如果你是C++程序員,我有理由相信你用過,或者接觸過,至少聽說過MFC, MFCafx.h文件里面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多宏定義都是用了do...while(0)do...while(false),比如說:

            #define AFXASSUME(cond)       do { bool __afx_condVal=!!(cond); ASSERT(__afx_condVal); __analysis_assume(__afx_condVal); } while(0)

            粗看我們就會(huì)覺得很奇怪,既然循環(huán)里面只執(zhí)行了一次,我要這個(gè)看似多余的do...while(0)有什么意義呢?
            當(dāng)然有!
            為了看起來更清晰,這里用一個(gè)簡單點(diǎn)的宏來演示:

            #define SAFE_DELETE(p) do{ delete p; p = NULL} while(0)

            假設(shè)這里去掉do...while(0),

            #define SAFE_DELETE(p) delete p; p = NULL;

            那么以下代碼:

            if(NULL != p) SAFE_DELETE(p)
            else   clip_image001do sthclip_image001

            就有兩個(gè)問題,
            1)
            因?yàn)?span lang="EN-US">if
            分支后有兩個(gè)語句,else分支沒有對(duì)應(yīng)的if,編譯失敗
            2)
            假設(shè)沒有else, SAFE_DELETE中的第二個(gè)語句無論if測試是否通過,會(huì)永遠(yuǎn)執(zhí)行。
            你可能發(fā)現(xiàn),為了避免這兩個(gè)問題,我不一定要用這個(gè)令人費(fèi)解的do...while,  我直接用{}括起來就可以了

            #define SAFE_DELETE(p) { delete p; p = NULL;}

            的確,這樣的話上面的問題是不存在了,但是我想對(duì)于C++程序員來講,在每個(gè)語句后面加分號(hào)是一種約定俗成的習(xí)慣,這樣的話,以下代碼:

            if(NULL != p) SAFE_DELETE(p);
            else   clip_image001do sthclip_image001

            else分支就無法通過編譯了(原因同上),所以采用do...while(0)是做好的選擇了。

            也許你會(huì)說,我們代碼的習(xí)慣是在每個(gè)判斷后面加上{}, 就不會(huì)有這種問題了,也就不需要do...while了,如:

            if(clip_image001)
            {
            }
            else
            {
            }

            誠然,這是一個(gè)好的,應(yīng)該提倡的編程習(xí)慣,但一般這樣的宏都是作為library的一部分出現(xiàn)的,而對(duì)于一個(gè)library的作者,他所要做的就是讓其庫具有通用性,強(qiáng)壯性,因此他不能有任何對(duì)庫的使用者的假設(shè),如其編碼規(guī)范,技術(shù)水平等。

            posted on 2007-07-03 22:49 SmartPtr 閱讀(1183) 評(píng)論(17)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 06. 程序語言

            clip_image002


            FeedBack:

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-03 23:29 | czxskell

            不錯(cuò)
            恍然大悟  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-03 23:59 | 羅賓李

            原來是這樣,不錯(cuò)!  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 02:47 | 天津大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院 常興龍

            ,不錯(cuò)不錯(cuò)!還懸念一下,緊張死偶了回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 08:58 | yzy

            有點(diǎn)意思  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 10:34 | 沐楓

            do{}while(0)
            在于宏定義上的使用是無疑的。我在設(shè)計(jì)庫的時(shí)候,是常用的。

            但是對(duì)于第一點(diǎn),用于消除goto,舉的例子很不恰當(dāng)。
            而且,代碼中常常有一些循環(huán)語句。此時(shí),從內(nèi)循環(huán)是無法用break跳出到外循環(huán),仍然得用goto,這樣,do while(0)就變得多余了。

            auto_ptr等自動(dòng)守護(hù)(guard)機(jī)制是更好的選擇:
            bool Execute()
            {
            //
            分配資源
            auto_ptr<int> p = new int;

            //
            執(zhí)行并進(jìn)行錯(cuò)誤處理
            if(!func1())
            return false;
            if(!func2())
            return false;
            if(!func3())
            return false;

            //...
            return true;
            回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 10:36 | 力為

            不錯(cuò)回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 11:02 | SmartPtr

            to 沐楓
            歡迎參與討論。

            的確,對(duì)于用do-while-break消除goto語句,的確不是一個(gè)很完美的例子,用auto_ptr是一個(gè)很好的選擇, 而且這樣也達(dá)到了異常安全的目的。但是auto_ptr只能處理指針這種資源,我們可能還有處理其他資源,比如文件, 數(shù)據(jù)庫鏈接,網(wǎng)絡(luò)連接等等。 這樣,在沒有類似auto_ptr的機(jī)制處理這些資源的時(shí)候,用do-while-break會(huì)是一個(gè)比較簡單但不算太差的選擇。
            另外, 對(duì)于你提到的多層循環(huán)的問題, 我想你可能被“do-while是用來做循環(huán)這個(gè)定式限制了,這里do-while(0)的作用是在執(zhí)行遇到錯(cuò)誤時(shí)能break,正確的釋放資源, 也就是說這么設(shè)計(jì)著去用的, 你想想, 是不是不會(huì)出現(xiàn)你想的那種情況?  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 11:07 | 沐楓

            比如文件, 數(shù)據(jù)庫鏈接,網(wǎng)絡(luò)連接等等這些都可以設(shè)計(jì)一個(gè)資源維護(hù)的guard來保護(hù)。
            比如MFCCFile就有這個(gè)功能。  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 11:18 | anders06

            恭喜恭喜  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 13:35 | chaosim

            do...while是個(gè)循環(huán),但是如樓主這般使用,要讓程序的閱讀者(也就是維護(hù)者,審閱者,.......)大費(fèi)周章猜測程序作者的本意。還不如用goto語句。
            錯(cuò)誤處理和資源釋放等任務(wù)自有其它更好的方式完成,何況如作者這般做法,也并未解決問題。誤導(dǎo)。  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 14:47 | Darkblue

            @chaosim

            也不能說是誤導(dǎo)吧
            只不過是給大家提供另一種思路和看問題的另一種方式而已

            錯(cuò)誤處理和資源釋放等任務(wù)自有其它更好的方式完成,不知道可否共享出來讓大家學(xué)習(xí)一下呢?  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 15:34 | dfl

            看了大家的討論,真是長了見識(shí)^_^  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-04 16:32 | CloudStrifePeng

            條條大路通羅馬,多條路子總是好的~  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-05 10:27 | SuperPlayeR

            第二種用法我是從Linux內(nèi)核分析中看到的,博主說了MFC中也有,才恍然大悟。唉~~自己也用了這么久VC了,還沒真地去好好讀過這些源碼,慚愧慚愧~~  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-06 22:52 | pass86

            贊一個(gè)。  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2007-07-08 21:13 | 小學(xué)生

            漲見識(shí)了!  回復(fù)  更多評(píng)論
             

            # re: do...while(0)的妙用

            2008-12-17 07:21 | wsy

            支持樓主,收益匪淺啊  回復(fù)  更多評(píng)論

             

            posted on 2008-12-17 12:30 肥仔 閱讀(849) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++ 基礎(chǔ)

            評(píng)論

            # re: do...while(0)的妙用  回復(fù)  更多評(píng)論   

            錯(cuò)誤了拋出異常豈不是更好?
            try {
            fun1();
            fun2();
            .....
            }
            catch(exception &ex) {}

            就避免單獨(dú)判斷每個(gè)函數(shù)的返回值了。當(dāng)然,只有在設(shè)計(jì)新系統(tǒng)時(shí)候這招好使,
            如果不可避免用到第三方庫,就要判斷返回值了。樓主的方法我以前就知道,
            在某些情況下是8錯(cuò)的.
            2008-12-20 23:30 | 楊成
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