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            3d Game Walkman

            3d圖形渲染,網絡引擎 — tonykee's Blog
            隨筆 - 45, 文章 - 0, 評論 - 309, 引用 - 0
            數據加載中……

            多線程中MutiRead/SingleWrite互斥的實現(原創)

                 摘要: 多線程中MutiRead/SingleWrite互斥的實現(原創),用非信號量來實現,用戶模式,非內核模式,實現高效的線程調度  閱讀全文

            posted @ 2008-01-09 01:10 李侃 閱讀(984) | 評論 (7)編輯 收藏

            服務器端無限大地圖的構想

                 摘要: 服務器端無限大地圖的構想,激動人心的時刻就要到來了。。。。。。  閱讀全文

            posted @ 2008-01-03 19:41 李侃 閱讀(2020) | 評論 (6)編輯 收藏

            過去寫的發布在GameRes的文章,無限lod地形的構想(如今已經不是構想,用的很爽了)

                 摘要: 現在終于有了blog,把過去在gameres上發布的原創精華文章搬回家  閱讀全文

            posted @ 2008-01-01 14:54 李侃 閱讀(3692) | 評論 (15)編輯 收藏

            對07年的總結,對08年的期望

            一個人進度慢是慢點,但總只不斷的有收獲
            去年一年的成績,用一張圖片來說明問題:



            目前已經實現的功能:
            無限制大小,動態加載的Lod地形(采用interlocking tile 四叉地形,在次基礎上加入了大地形拼接,和線程動態加載,終于不用考慮地形大小的限制和內存的限制了, 這東西足足搞了我2個多月的時間,但非常值),有了它思路開闊了很多

            場景管理管理,簡單的場景對象的碰撞檢測,量多的情況下還要做盡一步的優化

            地形和場景對象的自動裁減,目前只用了視錐剪裁,感覺基本足夠用了

            其他的什么特效:水體,例子,陰影,都是些小東西,不值得一提

            GUI我采用了CEGUI,中文問題困擾過一段時間,中文輸入法
            讀寫中文方面utf32位<=>ascii 8 位的相互轉換幫了我不少的忙,兩個方法完全征服了cegui的中文問題。

            只是感覺要自定義一套lookfeel還所以要花費相當的精力的,無賴力量太單薄了,我又是一個人業余時間搞游戲開發。
            只能以后慢慢來,先用自帶的lookfeel界面了

            最值得一提的
            網絡著一塊也足足搞了我2個多月的時間,現在用iocp寫了個服務類,在此基礎上派生出來了server和client
            放棄select方式,全部采用異步完成的方式,并且同時支持tcp和udp協議,封裝的還是非常方便的不寫不知道
            真正接觸到底層的一些東西才體會到網絡的奧妙,真是博大精深啊,游戲通訊也只是網絡應用其中很小的一
            部分內容

            現在已經嘗試用這部分寫了簡單的登錄和聊天模塊。

            下一步就是角色數據的位置和動作信息的通訊,最激動人心的時候就要到來了

            這一塊做出來后,就會有網游的感覺了。

            嘿嘿。。。。
            08年我一定要出個完整的demo,然后把demo做高度的封裝爭取早日搞一套引擎出來。

            posted @ 2008-01-01 14:34 李侃 閱讀(974) | 評論 (4)編輯 收藏

            歷時14個月的修煉,略有感悟

            經過14個月的努力,收獲頗多,尤其在圖形渲染和網絡方面都有一些領悟
            如今我正著手開發一個網絡版的游戲demo,(還不敢叫引擎,也許很多東西七拼八湊也就真成了一款自用的引擎了^_^!)

            馬上就是07年最后一天了,今天開博也是很有意義的一件事情
            從今天起希望有個好的開始,08年全年的目標就是出個人的網游作品
            也許你會人為是癡人說夢,可我從一開始就是一個人,沒有團隊,沒有組織,也許很慢,但我會堅持不懈
            就這樣一直堅持下來,我相信一定能如我所愿

            希望能與更多的人交流,共同進步。

            posted @ 2007-12-30 23:43 李侃 閱讀(1404) | 評論 (10)編輯 收藏

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