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            天行健 君子當自強而不息

            睡眠不僅僅是必需的,而且是一種深入的休息方式。它的出現(xiàn)并不是由于極端的疲倦,而是從身體內自發(fā)產(chǎn)生,且受身體內部控制的。

                 ?。ㄒ唬┧卟皇?#8220;臨時死亡”

                  睡眠并不像把汽車放入車庫,關上發(fā)動機,關好車門并在那兒放到第二天早上。我們在睡眠時發(fā)生了許多事情,但這些事情和白天發(fā)生 的不一樣。在睡眠中,我們的大腦及其他各個臟器乃至一個細胞都同白天一樣活躍,睡眠不是“臨時死亡”。睡眠同休息也不一樣,休息是清醒狀態(tài)下一種被動的、 柔和的形式。休息時,我們仍然醒著,仍有反應能力并保持機警。睡眠更不是懶惰的象征或虛弱的征兆。光工作不休息的人,發(fā)生事故只是個時間問題。有這樣一位 汽車司機,車一連開了24小時,一切如常,非常得意,殊不知他的精力消耗已達極限,處理緊急情況的能力極度下降。如此下去,出事故是早晚的事。而貪睡的人 也得提高警惕,這種人往往連吃飯時都不能保持清醒,這并非普通意義上的懶惰。其實懶人并不想睡覺,而是游手好閑。因此說,貪睡的人可能患有需要認真解決的 睡眠疾病。

                 ?。ǘ┧撸喝狈壿嫷乃季S

                  有的科學家將睡眠與清醒做了對比,認為他們是事物的兩個對立面。正如我們所觀察到的一樣,處于睡眠狀態(tài)時,我們的身體一般是不 活躍的,除了個別無意識的動作,如翻身、抓癢。睡眠中的人很可能對周圍發(fā)生的一切毫無反應——盡管我們同他們說話,他們可能給出一些語無倫次的回答。大腦 的特殊機制抑制了感官傳來的各種信息流,與此同時,大腦的其他信號系統(tǒng)處于放松狀態(tài),甚至使身體的許多肌肉處于癱瘓狀態(tài)。雖然我們在睡眠中思維仍是活躍的 ——我們有思想并在睡夢中看到許多形象——但我們的大腦加工過程缺乏清醒時所具有的結構和邏輯。

                  我們可以從觀察中得出睡眠的特點。仔細觀察一個人的睡眠,他們一動不動地躺著,床鋪舒適,周圍安靜,他們的呼吸輕而均勻。他 們也可能不時地翻身、抓癢。我們還可能看到他們的眼球在眼皮下轉動,這表明他們在做夢。如果我們給他們一個足夠強的刺激物,如孩子的哭聲或鬧鈴,他們會馬 上蘇醒過來,盡管當時不能徹底清醒。

                 ?。ㄈ┙庾x睡眠奧秘

                  現(xiàn)實生活中我們經(jīng)常聽到有人說,我整夜都在做夢或我從來都不做夢,這些都是不確切的說法。自遠古時代人們就已認識到睡眠由無夢和有夢兩個階段組成。

                  我們在前面說過,人晚上睡覺要經(jīng)歷4~5個獨立周期,每個周期持續(xù)約90分鐘。這些周期與周期之間有短暫的所謂清醒期,不過這些清醒期我們是記不住的。

                  每個睡眠周期又分為五個階段:其中I~IV期稱為非快速眼動期(NREM),另一期稱為快速眼動期(REM)。I期睡眠是清醒 和睡眠之間的轉換期,又有人稱瞌睡,人很容易在此期醒來,占睡眠總時間的5%~10%。II期睡眠約占整個睡眠期的50%,比例最大,屬中度睡眠。 III~IV期又稱深睡眠期,人體在此期進行自我修復,又稱再生期,占總睡眠的20%。V期眼球快速地從一側轉到另一側,故又稱快速眼動期(REM),占 總睡眠的20%~25%。80%的夢都發(fā)生在此期,伴有不規(guī)則的心率、呼吸頻率加快。如果睡眠者正好從此期醒來,則能完整地敘述夢的內容,否則夢的回憶則 是不完整的。另外,通常人的分娩、腦出血、心肌梗死、潰瘍穿孔、哮喘等多發(fā)生于此期睡眠中。

            posted @ 2007-05-12 14:52 lovedday 閱讀(314) | 評論 (0)編輯 收藏
            1996年我獲得一個贊助去美國進行藝術交流活動,因為沒有經(jīng)驗倒時差,有很長時間都昏昏沉沉。兩個月后回國又是如此。首先影響的是睡眠,身體抵抗力下降,結果患了慢性咽炎,去了好多次醫(yī)院,怎么吃藥都不好,幾天就犯一次,拖了大半年。記得一次我去藏區(qū)采風,為了不中斷一個療程的用藥,途中還去一個小鎮(zhèn)的衛(wèi)生院打吊針。與我同行的一個美國朋友感覺很奇怪,了解了情況后,對我隨便使用大量抗生素感到很吃驚,他說輸進我身體內如此大量的抗生素相當于一個大炸彈,雖然轟炸了細菌,同時也傷害了好的菌群,而且產(chǎn)生了抗藥性。他說炎癥的原因有兩個,一是細菌,一是病毒。對細菌用抗生素有效,而對于病毒,再多的抗生素也沒用。告戒我應該做一個化驗,搞清楚到底是什么性質的炎癥再說。聽完他的話以后,我沒有去醫(yī)院做化驗,而是干脆停止了用藥,好好睡覺,不久炎癥徹底消失了!

             不可思議問題的是,如此簡單和專業(yè)的告戒是出自一個異域的與醫(yī)藥專業(yè)無關的朋友,而不是給我看病的中國醫(yī)生!要知道,同樣的病,我去過醫(yī)院許多次,從來沒有一個醫(yī)生說過類似的話,只管開昂貴的抗生素!我后來甚至相信,這些醫(yī)生怕我知道了簡單的常識,就不去服用抗生素而影響了他們開處方的回扣。

              通過這件事我學到幾點,一、不隨便相信中國醫(yī)院的醫(yī)生。二、不隨便服用抗生素,因為抗生素只能消滅細菌,對病毒卻束手無策,如愛滋病毒、非典病毒、乙、丙型肝炎病毒等等。隨便服用抗生素后果很嚴重,會產(chǎn)生抗藥性,記得小時候感冒服用一點青霉素就可治好,如今都需要吊瓶(實際上目前全社會都因為無知、趨利和道德匱乏而大面積過度使用抗生素,后果非常嚴重)。三、睡眠可調整修復人體自身的免疫系統(tǒng),消滅能夠殺死的病毒。要知道遠古時代并沒有醫(yī)藥,人類卻生存了下來(不過人體防衛(wèi)系統(tǒng)能力又是有限的,前面說到的那些病毒人的免疫系統(tǒng)也沒有辦法)。睡眠可以把許多大病消滅在萌芽狀態(tài)中。聽說誰誰是累死的,其實就是缺少睡眠免疫系統(tǒng)崩潰而死的。周恩來總理因為長期缺少睡眠,最后是三處原發(fā)癌——相當于同時患了三個癌癥!

              我是個工作狂,節(jié)假日也不休息,只有大年初一真正才休息一天,但每天的睡眠卻是保證的,中午一定午休,雖早起,但早睡,每天保證7個小時的睡眠時間。另外,睡覺還可使自己有個好的工作狀態(tài)。

              健康對于藝術家的重要性在于,時間可以讓自己的藝術理念得到充分宣講,因為社會對于藝術家的接受是需要漫長過程的。甚至可以說,誰熬至最后誰就是勝利。當然,健康對所有人都很重要,所以,把自己長期積累的一點心得告訴朋友們,或許對大家有點用處。
            posted @ 2007-05-12 14:34 lovedday 閱讀(241) | 評論 (0)編輯 收藏
            今天的因,明天的果。





            posted @ 2007-05-12 14:20 lovedday 閱讀(143) | 評論 (0)編輯 收藏


            不多說,說了也不會比下面那幾篇影評寫的更美,一部拍的很凄美的影片,如果你見到了,千萬別錯過。


            posted @ 2007-05-12 05:06 lovedday 閱讀(119) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 影《春雪》乃是根據(jù)日本作家三島由紀夫的四卷長篇小說《豐饒之?!分型囊痪砀木幎鴣?。

            思前想后,要給看過《春雪》這電影后留下的文字,應該是以上邊這樣的句式開頭的。有淡淡的古味——古典的古。  閱讀全文
            posted @ 2007-05-12 05:04 lovedday 閱讀(333) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 從小到大,她一直毫不掩飾地表達自己的情感,執(zhí)著,近乎熱烈,在他面前她從來都無意去展現(xiàn)一般日本名門女子所應有的矜持與羞澀。
            換來的卻總是他冰冷的容顏。
            “其實你很久以前就喜歡聰子了,之所以不敢承認是因為你還是個不懂事的孩子,不懂事的孩子是表達不出自己真正的愛意的,你只是為了引起聰子小姐的注意所以才利用我?!?nbsp; 閱讀全文
            posted @ 2007-05-12 04:46 lovedday 閱讀(171) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 著名美學家宗白華先生說過,“‘舞’是中國一切藝術境界的典型?!本C觀中國古典藝術,無論繪畫、書法,還是雕塑、建筑,無不流露出舞的韻味。如敦煌的壁畫,線條、色彩、形象無一不飛動、奔騰,虎虎有生氣,人像融化在線紋的旋律和飛騰的舞姿中,他們不同于希臘雕塑者重在一個由皮膚輪廓所包容的體積,而是表現(xiàn)出克服地心引力的飛動旋律。他們不同于西方油畫中的天使要靠翅膀的扇動才能飛翔,中國藝術則靠生命的活力飛騰,把自身融化到自然中去,以實現(xiàn)“天地與我并生,而萬物與我為一”的境界。

            日本人對美有著極致的追求,講究幽玄之美、短暫之美,日本影片《春之雪》(原著:三島由紀夫;導演:行定勛;主演:妻夫聰目、竹內結子)一如既往地沿襲著我們以往看到的電影《春琴抄》、《千年之戀》、《陰陽師》中的古典美學精神,俊男靚女、精致的服飾、優(yōu)美的畫面……在華麗旖旎的氛圍中上演一出哀婉的愛情劇。
              閱讀全文
            posted @ 2007-05-12 04:36 lovedday 閱讀(262) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 侯爵家之子松枝清顯(妻夫木聰 飾)與伯爵家千金綾倉聰子(竹內結子 飾)是從小青梅竹馬的一對戀人。清顯明知聰子對自己的愛戀,可是卻只會用笨拙的愛情表現(xiàn)來表現(xiàn)自己的心意。
              冬天的某個早晨,兩人駕著馬車出外賞雪。在靜靜落下的雪中,第一次誠實面對彼此的清顯與聰子,很自然的第一次接吻。那是如同永遠般的美麗瞬間。  閱讀全文
            posted @ 2007-05-12 04:24 lovedday 閱讀(301) | 評論 (1)編輯 收藏
                 摘要: 經(jīng)常有人問我,沒有編程經(jīng)驗的人該如何開始開發(fā)游戲。在此之前,我總是一個個的盡力回答。然而,后來提相同問題的人數(shù)增長到難以處理的地步。我決定,是時候把我所有的建議寫成文章,作為一個大概。
            這篇文章是針對那些想要開發(fā)自己游戲,但幾乎沒有編程經(jīng)驗的人。事實上,我假設讀者沒有任何編程經(jīng)驗。我主要討論游戲開發(fā)的程序和設計方面,而不是藝術性。我也不準備講述如何進入游戲行業(yè)(這方面已經(jīng)有足夠的資料),而只是讓你逐步的開始開發(fā)自己的游戲。最后,我所指出的這條道路也并不能作為唯一的,或是最好的路徑來學習開發(fā)游戲,但至少對我和一些人很有用。
              閱讀全文
            posted @ 2007-05-12 00:42 lovedday 閱讀(1018) | 評論 (0)編輯 收藏
            試了下,果然可以。



            在渲染完所有東東后(Present之前)

            獲得BackBuffer表面

            然后用D3DX的函數(shù)保存


            void ScreenShot (char *filename)
            {
              IDirect3DSurface9 
            *tmp = NULL;
              IDirect3DSurface9 
            *back = NULL;

              
            //生成固定顏色模式的離屏表面(Width和 Height為屏幕或窗口的寬高)
              D3D9Device->CreateOffscreenPlainSurface(Width, Height, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_DEFAULT, &tmp, NULL);

              
            // 獲得BackBuffer的D3D Surface
              D3D9Device->GetBackBuffer(00, D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO, &back);

              
            // Copy一下,,需要時轉換顏色格式
              D3DXLoadSurfaceFromSurface(tmp, NULL, NULL, back, NULL, NULL, D3DX_FILTER_NONE, 0);

              
            // 保存成BMP格式
              D3DXSaveSurfaceToFile(filename, D3DXIFF_BMP, tmp, NULL, NULL);

              
            // 釋放Surface,防止內存泄漏
              SAFE_RELEASE(tmp);
              SAFE_RELEASE(back);
            }

            文件格式可以為:
            D3DXIFF_BMP
                Microsoft Windows bitmap (BMP) file format.

            D3DXIFF_JPG
                Joint Photographics Experts Group (JPEG) compressed file format.

            D3DXIFF_PNG
                Portable Network Graphics (PNG) file format.

            D3DXIFF_DDS
                Microsoft DirectDraw surface (DDS) file format.

            D3DXIFF_DIB
                Windows device-independent bitmap (DIB) file format.

            D3DXIFF_HDR
                High dynamic range file format.

            D3DXIFF_PFM
                Portable float map file format.
            posted @ 2007-05-11 21:36 lovedday 閱讀(2870) | 評論 (0)編輯 收藏
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