re: 《風魂》引擎之內存池學習 空明流轉 2010-12-12 14:54
風。。。風。。。風魂。。。
re: Why I am so stupid? 空明流轉 2010-12-06 10:27
寫boost的人是挖空心思從Spec里面想摳出點東西拿來用。
那個令人發(fā)指的typeof更是連編譯器bug都用上了。
你要是挖空心思,其實也是可以的。。。
那個令人發(fā)指的typeof更是連編譯器bug都用上了。
你要是挖空心思,其實也是可以的。。。
re: 開發(fā)自己的IDE(十二) 空明流轉 2010-12-05 11:35
V5
re: 開發(fā)自己的IDE(十一),智能提示關鍵步驟揭秘 空明流轉 2010-11-23 15:38
@建議而已,請勿攻擊
攻擊,一定要攻擊,要用蘿卜攻擊。。。
攻擊,一定要攻擊,要用蘿卜攻擊。。。
re: boost庫使用注意事項(1)-從boost::tokenizer說起 空明流轉 2010-11-22 13:27
簡而言之,樓主傻逼了,鑒定完畢。
咩哈哈。
真的還就是wstring的問題。。。
咩哈哈。
真的還就是wstring的問題。。。
re: C++通用刪除器設計 空明流轉 2010-11-16 10:52
@李現(xiàn)民
扯淡,有什么不穩(wěn)定的。
shared_ptr是一個完全OK的選擇。至于性能損失,我還真沒遇到過。一個atomic的add,能有多少性能損耗?能和你的res alloc和free比么?
還有,RAII本身就是一種Idiom。你覺得不適用,只是因為你對RAII這個Idiom本身不熟悉而已。
扯淡,有什么不穩(wěn)定的。
shared_ptr是一個完全OK的選擇。至于性能損失,我還真沒遇到過。一個atomic的add,能有多少性能損耗?能和你的res alloc和free比么?
還有,RAII本身就是一種Idiom。你覺得不適用,只是因為你對RAII這個Idiom本身不熟悉而已。
re: 開發(fā)自己的IDE(十),我終于搞定了智能提示了哇哈哈 空明流轉 2010-11-09 15:02
@dazhuang
簡而言之,人肉。
簡而言之,人肉。
re: C++關鍵字mutable的思考 空明流轉 2010-10-30 14:15
極少用。偶爾遇到這種問題,例如Lazy Evaluation,應該盡量用Const Cast,而不是mutable。
并且,標記了const的,一般意味著只讀。如果要對象有線程安全性,就必須要能滿足Write-One Read-Many的約定。
而Mutable隱式的打破了這樣的約定,是很不好的。
并且,標記了const的,一般意味著只讀。如果要對象有線程安全性,就必須要能滿足Write-One Read-Many的約定。
而Mutable隱式的打破了這樣的約定,是很不好的。
re: boost之7.shared_ptr注意事項 空明流轉 2010-10-27 18:13
@陳梓瀚(vczh)
沒有成為過bottleneck。
沒有成為過bottleneck。
re: boost之7.shared_ptr注意事項 空明流轉 2010-10-27 18:12
慢還好了。
re: boost之7.shared_ptr注意事項 空明流轉 2010-10-27 10:23
shared ptr 是 atomic 的操作。所以線程安全性很好。
re: 加快編譯速度 空明流轉 2010-10-26 15:18
買個SDD。
re: 學習下 WTL 的 thunk 空明流轉 2010-10-25 10:42
順便說一下,那個什么所謂的Thunk,也就是一個JIT的雛形。。。
re: 學習下 WTL 的 thunk 空明流轉 2010-10-25 10:29
WTL的高手還沒發(fā)話沒得打架的。
我沒覺得WTL模板用的多。。。
我沒覺得WTL模板用的多。。。
re: 分析ASIO原代碼,發(fā)現(xiàn)一則沒見過的模板函數(shù)調用 空明流轉 2010-10-21 14:34
不加template在gcc上貌似會掛掉。
re: 利用C++對象模型通過父類調用子類特有的虛函數(shù) 空明流轉 2010-10-19 13:23
不可取。
re: SASL Name Mangling (Release Candidate Version) 空明流轉 2010-09-27 13:28
@ccsdu2009
這是SoftArt文檔的一部分,自然選擇用英文。
這是SoftArt文檔的一部分,自然選擇用英文。
re: 關于A卡和N卡驅動 空明流轉 2010-09-22 15:54
A卡在DX驅動上問題不多,如果有一般都是開發(fā)者問題。
GL上就不一樣了,如果有問題,至少有一半可能是A卡Driver造成的。
GL上就不一樣了,如果有問題,至少有一半可能是A卡Driver造成的。
re: 軟件開源很重要嗎? 空明流轉 2010-09-21 18:16
開源的主要意義在于可以貢獻一個社區(qū)。對于個人來說用處不大。
re: 開發(fā)自己的IDE(四) 空明流轉 2010-09-20 09:45
我說師祖啊,你每天都要被C++的擁躉折磨很長時間吶。其實我也希望你搞個C++的,然后我就可以用了。你現(xiàn)在這樣我咋移植。。。
re: 開發(fā)自己的IDE(三) 空明流轉 2010-09-20 09:43
@iloveprogramme
C#可以RAD出自己想要的東西。。。就真么簡單。。。
C#可以RAD出自己想要的東西。。。就真么簡單。。。
re: 開發(fā)自己的IDE(二) 空明流轉 2010-09-20 09:39
師祖威武。
re: C++強大的背后 空明流轉 2010-09-18 11:01
@陳梓瀚(vczh)
跨平臺和平臺兼容并不是一個概念。
跨平臺和平臺兼容并不是一個概念。
re: 開發(fā)自己的IDE(一) 空明流轉 2010-09-17 14:32
樓主之前都把博客園的大牛們當成我這樣的徒孫了。
re: 開發(fā)自己的IDE(一) 空明流轉 2010-09-16 14:30
@pengwang
樓主的語法分析就不用教導了。。。
樓主的語法分析就不用教導了。。。
re: 開發(fā)自己的IDE(一) 空明流轉 2010-09-16 14:30
師祖,您太謙虛了。
re: 仿boost接口的智能指針 空明流轉 2010-09-05 15:17
不知道樓主這么做是想干什么。。。
re: C++下Windows Forms + MFC + WTL + wxWidgets + Qt + GTK+ 非官方綜合比較 空明流轉 2010-08-30 01:08
@clever101
是的,我只是沒有指明是哪個編輯器而已。。。
是的,我只是沒有指明是哪個編輯器而已。。。
re: Vczh Library++3.0完成了NativeX語言的所有泛型語法 空明流轉 2010-08-26 21:31
沙發(fā),vc威武。
re: “三流學校的學生又來了” 空明流轉 2010-08-25 15:18
map gis 真的是不怎么樣。。。
re: 十步精通新語言 空明流轉 2010-08-23 09:53
很多時候不同的語言代表了截然不同的需求和解決思路,不可一概而論。
按照CPP來使用的Python,終究只是換了個樣子的Cpp而已。
按照CPP來使用的Python,終究只是換了個樣子的Cpp而已。
re: 七律一首,詠程序員 空明流轉 2010-08-18 19:03
niubi .
re: 這幾天寫了一個關于面向組合子編程的ppt 空明流轉 2010-08-17 17:19
@LOGOS
C++你要敢這么寫,異常會把你弄死。
re: 這幾天寫了一個關于面向組合子編程的ppt 空明流轉 2010-08-17 16:51
@LOGOS
順便說一下,準確的說Composite是它在結構組織上的模式,但是實際上,這是一個很典型的strategy/state模式 + decorator模式的組合運用。Combinator在此處起到的是語法糖的作用。
順便說一下,準確的說Composite是它在結構組織上的模式,但是實際上,這是一個很典型的strategy/state模式 + decorator模式的組合運用。Combinator在此處起到的是語法糖的作用。
re: 這幾天寫了一個關于面向組合子編程的ppt 空明流轉 2010-08-17 10:08
@LOGOS
static void If(this ILogger logger), 注意這個this。
static void If(this ILogger logger), 注意這個this。
re: 三個星期沒有更新博客了 空明流轉 2010-08-08 10:18
@by
教主無敵。
教主無敵。
re: 三個星期沒有更新博客了 空明流轉 2010-08-07 18:45
# re: 三個星期沒有更新博客了[未登錄] 2010-08-07 11:09 | by
個人覺得,語言已經(jīng)到頭了。
未來新概念編程才是真正需要的東西。
而不是停留在語言這個落后的東西上,
希望博主能迷途知返為我們帶來真正創(chuàng)新的東西。
+10086
個人覺得,語言已經(jīng)到頭了。
未來新概念編程才是真正需要的東西。
而不是停留在語言這個落后的東西上,
希望博主能迷途知返為我們帶來真正創(chuàng)新的東西。
+10086
re: 寒!用了n年的VC,今天才發(fā)現(xiàn)項目設置中加入另一種宏定義的樣子! 空明流轉 2010-08-03 21:48
你還真是白用啦。。。
re: Autodesk Maya Team想搞倆人進來,有意思的mail我。 空明流轉 2010-07-31 14:25
@right
那我要說精通啥的,不是更抽象。。。
那我要說精通啥的,不是更抽象。。。
re: Autodesk Maya Team想搞倆人進來,有意思的mail我。 空明流轉 2010-07-30 14:04
@Bill Hsu
不是個性,leader就是這么要求的,我自然就這么轉達了。
不是個性,leader就是這么要求的,我自然就這么轉達了。
re: C++界面庫的抉擇 空明流轉 2010-07-29 11:11
@陳梓瀚(vczh)
不是極端,而是需要,你就得用,親愛的。
你只是不需要罷了。不代表別人就不需要。。。
不是極端,而是需要,你就得用,親愛的。
你只是不需要罷了。不代表別人就不需要。。。
re: C++界面庫的抉擇 空明流轉 2010-07-28 20:13
我咋覺得你這個比較都說煩了。
不管從哪個平臺哪個角度,Qt都絕對是中規(guī)中矩的。
如果跨平臺,絕對是Qt完勝。
不管從哪個平臺哪個角度,Qt都絕對是中規(guī)中矩的。
如果跨平臺,絕對是Qt完勝。
re: 笨鳥先飛學編程系列之九-C++的模板編程 空明流轉 2010-07-22 22:38
@陳梓瀚(vczh)
其實沒必要。只要能理解“遞歸”和不動點就可以了。
模板元編程最好不要看匯編,不是一個抽象層面的東西。
其實沒必要。只要能理解“遞歸”和不動點就可以了。
模板元編程最好不要看匯編,不是一個抽象層面的東西。
re: Vczh Library++3.0實現(xiàn)二進制模板函數(shù) 空明流轉 2010-07-12 23:23
@唐風
跟哥哥造Renderer吧。
跟哥哥造Renderer吧。
re: SimplePascal Grammar 空明流轉 2010-07-09 16:47
牛逼。
re: 關于C++之“復雜” 空明流轉 2010-07-09 16:46
所謂C++問題多,實際上還是程序員的問題。
以為自己很牛逼,語言的任何Feature都敢用。你不熟的Feature,用了不是找死咩?用出了問題,就開始怪C++。哦,你說你拉不出便便了,就能埋怨這洗手間太高檔了咩?
以為自己很牛逼,語言的任何Feature都敢用。你不熟的Feature,用了不是找死咩?用出了問題,就開始怪C++。哦,你說你拉不出便便了,就能埋怨這洗手間太高檔了咩?
re: 告別的話 空明流轉 2010-06-25 11:12
@zuhd
100分。多一分不多。150滿分。作文應該是36分。我高中作文基本就沒有到40分的。
100分。多一分不多。150滿分。作文應該是36分。我高中作文基本就沒有到40分的。
re: 那個啥,弄了個Cpp代碼的統(tǒng)計工具 空明流轉 2010-06-24 01:58
@欲三更
沒有那么復雜,一行就是一行,空行就是{}獨立成行的,null行就是出空白符外什么都沒有的。
這個統(tǒng)計結果不是那么準確,不過大體上是差不多的。
沒有那么復雜,一行就是一行,空行就是{}獨立成行的,null行就是出空白符外什么都沒有的。
這個統(tǒng)計結果不是那么準確,不過大體上是差不多的。
re: C++實用技巧(一) 空明流轉 2010-06-22 22:24
6、如果你實在很喜歡C語言的話,那麻煩換一個只支持C不支持C++的編譯器,全面杜絕因為誤用了C++而導致你的C壞掉的情況出現(xiàn)。
對于主流C++編譯器來說,換一下編譯選項就可以了。
re: C++實用技巧(一) 空明流轉 2010-06-22 22:23
膜拜