最近QQ游戲開發群里有一位朋友出了一道題,“如何在基類中調用子類獨有的函數,而不調用強制轉換”。這道題我一時間沒做出來,但是如果放寬限制,其實可以玩一個有趣的游戲。
如果題目改為“如何在基類中調用子類獨有的虛函數,而不調用Class類型強制轉換”,那就可以利用C++對象模型中的虛表的直接訪問來實現父類調用子類的特有虛函數。(注意,這里特有是指子類有而基類沒有。)
以下是我的解法,也在QQ群里發了,想不到引起群成員小小的轟動,看來游戲開發還是有很多同學對底層不感興趣啊。
1 #include <stdio.h>
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3 class CFather{
4 public:
5 virtual ~CFather(){}
6 };
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8 class CSon : public CFather{
9 virtual ~CSon(){}
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11 virtual void DoSomething(void){ printf("son is crying\n"); }
12 };
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14 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
15 {
16 CFather* fa = new CSon();
17 DWORD dwDoSomething = (*(DWORD*)(*(DWORD*)fa+4));
18 _asm MOV ecx, fa
19 _asm CALL dwDoSomething
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21 system("pause");
22 return 0;
23 }
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