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            歲月流轉,往昔空明

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            @小時候可靚了
            沒有PY就裝一個好了。
            博主牛人。。。
            re: 全圖靈團隊開博 空明流轉 2010-06-14 01:28
            作為團隊某成員的徒孫,我默默的飄過。。。
            re: 一個工具、一個庫和一部小說 空明流轉 2010-06-13 11:26
            http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/
            這里是C++0x標準工作組的官方網站,你可以找到任意的更新。
            http://gcc.gnu.org/projects/cxx0x.html
            這里是GCC對新標準Support的程度參考。
            re: 一個工具、一個庫和一部小說 空明流轉 2010-06-12 21:55
            Concept已經不是0x的內容了。
            我建議樓主了解一下新的0x的標準內容。
            re: 一個列子演示vs2010 c++新特性 空明流轉 2010-06-10 16:44
            還有,貌似你那個Move根本什么都沒用到。
            re: 一個列子演示vs2010 c++新特性 空明流轉 2010-06-10 16:43
            不是廠商拒絕標準,而是標準還沒完成,所以VS只需要引入一部分就OK了,和當年的VC6的情況是一樣的。
            boost::value_intialized<T>(x)
            哇,師兄!
            re: 我的求職經歷 空明流轉 2010-05-31 14:31
            @rabbit-angel
            .....
            =.=||| 您真是囧到我了。。。
            re: 我的求職經歷 空明流轉 2010-05-30 12:55
            @kkk
            MSRA的RSDE壓力大的要死。。。
            re: 令人氣憤的現象 空明流轉 2010-05-27 19:51
            我每次只要一犯錯誤就會被無數的人罵傻逼。習慣了。
            re: SASL 的 Name Mangling 空明流轉 2010-05-25 19:58
            @ccsdu2009
            name mangling 是編譯器處理的問題,和語言本身無關。
            re: SASL 的 Name Mangling 空明流轉 2010-05-25 11:07
            @ccsdu2009
            呃,哪里難懂了。。。
            re: SASL 的 Name Mangling 空明流轉 2010-05-25 00:11
            @OwnWaterloo
            softart shader language...
            re: 升級到Visual Studio 2010 空明流轉 2010-05-20 12:55
            VS10還是有一個問題的,就是namespace很容易判別的有問題導致IS的提示。還有一個就是IS的Update比較頻繁,導致很多時候代碼完成出來的比較慢。但是正確性上,確實有了飛躍。
            re: 智能指針和內存池的問題 空明流轉 2010-05-17 19:26
            Pool和智能指針是兩個正交的需求。。。根本沒關系的。
            高手不會指導別人,是一件無比正常的事情。
            re: 美帝出差最后一天 空明流轉 2010-05-08 13:13
            @radar
            你師兄比較沒有追求。
            re: 四月編寫場景編輯器的總結 空明流轉 2010-05-06 09:55
            @陳梓瀚(vczh)
            別老是MS,MS的,擴展很麻煩的。你應該去鼓動C++的那幫老學究們考慮一下這個問題。(貌似我看到了Draft的?)
            奶們都太迷信Syntax了。實際上,指針的含義實在Semantic中才確定了的。
            很顯然,解決樓主問題的,不是語法,是語義。。。
            re: 碩士論文致謝 空明流轉 2010-04-29 18:41
            @Bill Hsu
            多謝多謝,哈哈。
            re: 碩士論文致謝 空明流轉 2010-04-29 18:23
            @陳昱(CY)
            封神?
            re: 碩士論文致謝 空明流轉 2010-04-29 17:22
            @溪流
            丘遲《與陳伯之書》。
            re: D3D 求助,為啥畫面老是閃? 空明流轉 2010-04-29 16:21
            對于texture的問題,uv atlas.
            @千暮(zblc)
            俺留個聯系方式吧。你的招聘條件我基本達不到,謝謝。我是來學習的。
            @clarketang
            你去用用ANTLR就曉得咧。
            @矩陣操作
            暫無文檔。。。
            帥哥,您太難納到賢才了。。。哥哥我的softart還不是晾在那兒?,F在的members,都基本上是老熟人了。。。
            頂你個肺,微軟大師兄~
            ps,我完全看不出你的招聘想要干什么。比方說Compiler,恐怕閣下未必知道怎么找一個合適的做Compiler的人吧。比方說Graphics Engine,恐怕也未必知道,Graphics Engine究竟需要什么樣的人。

            也許我說話口氣有點重了,但是事實如此。什么人都想面的唯一結果,就是被人面了一頓,然后揚長而去。。。sigh。
            什么牛人都想找的結果是,根本沒人甩。最早看QQ群的宣傳開始,就已經見到過無數這樣的悲劇了。同學,想做Product,就應該從自己的朋友圈子開始著手,高標準嚴要求。然后才能開始帶人。
            @小時候可靚了
            你根本就沒明白你回復的那個哥們兒的意思,謝謝。
            re: 關于《3D管線導論》這本書 空明流轉 2010-04-26 22:42
            看這個還不如看OPEN GL SPECIFICATION
            第二的答案太shit了。。。會crack掉的。
            你這個圖選的太失敗了。。。
            牛逼~
            re: Loki技法5-TypeMap 空明流轉 2010-04-19 12:43
            還有,你換一個template吧。你這個template的顏色實在難看的不行。
            re: Loki技法5-TypeMap 空明流轉 2010-04-19 12:40
            我是說在methodology上。
            至于大不大,我覺得至少boost比loki好,后者幾乎是一個實驗性質的東西。
            re: Loki技法5-TypeMap 空明流轉 2010-04-19 11:49
            traits類似于不動點,模板類似于lambda算子。整個metaprogramming體系就是一個template functional language。

            boost.mpl+traits才是正道。
            10.0的Wizard更牛逼。。。
            re: VS2010 Ultimate英文版下載激活 空明流轉 2010-04-14 16:53
            激活?無限期無限制的?
            re: VS 2010 MFC 空程序好大!1.6MB! 空明流轉 2010-04-13 19:37
            WTL用起來很爽很爽。。。
            re: 美帝出差第一天 空明流轉 2010-04-10 13:41
            不到米國,不曉得中國的矬啊。
            re: 高質量c/c++編程讀書筆記(1) 空明流轉 2010-04-10 13:39
            建議看Code Complete II。你就知道這本書該是多么的小兒科。。。
            re: 對 C++ 歷史的個人觀點 空明流轉 2010-04-07 17:33
            @陳梓瀚(vczh)
            你別老拿Spirit說事兒啊。我等著你的東西呢。。。。
            re: loki技法(2).CheckReturn 空明流轉 2010-04-06 12:32
            @陳梓瀚(vczh)
            看明白了,但是覺得米意義。
            第一個問題:不太可能。除非你有相應的預處理工具。當然,打印堆棧是可以的,樓上也給出了一個相應的解決方案。只不過打印堆棧在Release模式下不一定有效,因為編譯器往往會給予代碼以一定的優化,使得其作用路徑未必與源代碼一致。
            第二個問題:一般而言,Log是需要分等級的。常見的分級方案包括:
            FATAL, ERROR, WARNING, INFORMATION, VERBOSE若干類。等級劃分可以是編譯器的,可以是運行期的。如果需要,LOG可以組織成繼承的結構,可以讓下一級的LOG繼承上一級的等級,從而實現比較復雜的邏輯。同時還可以開發相應的日志瀏覽和分析工具,有篩選的進行日志統計、分析、審計等更加復雜的功能。當然,這一切都需要根據需求來定。
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