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最新隨筆
1.?2013總結
2.?SALVIA 0.5.2優化談
3.?開源光柵化渲染器SALVIA的漫長五年(準·干貨)
4.?SASL編譯器Diagnostic信息的管理、格式化與輸出
5.?SALVIA 0.3 發布:Pixel Shader添加了tex2D的支持
6.?開源軟件光柵化渲染器SALVIA 0.2.5發布:為Pixel Shader添加了分支與循環的支持
7.?SALVIA正式支持一站式編譯
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9.?LLVM的調用協議與內存對齊
10.?SALVIA Milestone 1.1 Fix 1: 新Sponza Demo
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最新評論
1.?re: 開源光柵化渲染器SALVIA的漫長五年(準·干貨)
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--bitzhuwei
2.?re: 研究生,請你拒絕C++的愛(下)
看了幾次學長寫的東西,尤其是這個。
深深覺得學長說的是正確的。如果一年前我能多看看學長的東西,恐怕不會在C++上浪費了如此多的精力和金錢。。。。。
感謝學長美文,以享莘莘工科狗!thx!
--yuen
3.?re: 碩士論文致謝
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--往往
4.?re: 十年編程——和本文罪魁禍首陳梓瀚一起悼念逝去的十年
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--往往
5.?re: 一個3D骨骼動畫 2D版超精簡Demo,原理和實現幾乎同3D一致
評論內容較長,點擊標題查看
--往往
閱讀排行榜
1.?C++下Windows Forms + MFC + WTL + wxWidgets + Qt + GTK+ 非官方綜合比較(11004)
2.?一個3D骨骼動畫 2D版超精簡Demo,原理和實現幾乎同3D一致(8483)
3.?開源光柵化渲染器SALVIA的漫長五年(準·干貨)(6083)
4.?告別的話(5948)
5.?碩士論文致謝(5304)
評論排行榜
1.?十年編程——和本文罪魁禍首陳梓瀚一起悼念逝去的十年(20)
2.?[轉貼]構造可配置的詞法分析器(已完結)(19)
3.?SALVIA:A Direct 3D 10 Similar Software Renderer 項目新成員招募計劃(15)
4.?告別的話(14)
5.?碩士論文致謝(14)
12 2009 檔案
實用編譯器構建指南(五)
posted @
2009-12-26 23:32
空明流轉 閱讀(1614) |
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實用編譯器構建指南(四)
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2009-12-15 23:35
空明流轉 閱讀(2374) |
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實用編譯器構建指南(三)
posted @
2009-12-13 00:31
空明流轉 閱讀(1836) |
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實用編譯器構建指南(二)
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2009-12-11 10:04
空明流轉 閱讀(1955) |
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實用編譯器構建指南(一)
摘要: 本文重點在于利用現有各式各樣的編譯器前端或后端技術和庫,以可控制和漸增的方式,將我們的編譯器從無到有,從小到大,從簡單到復雜,從低效到高效的實現出來。本文的寫作目標是,我們將編寫編譯器的任務,分解成多個迭代的階段,其中的大部分階段,你都能夠在理解它之后,在一個小時到一天不等的時間內達到預計的目標。
閱讀全文
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2009-12-09 23:50
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SALVIA:A Direct 3D 10 Similar Software Renderer 項目新成員招募計劃
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2009-12-07 10:31
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