SALVIA 0.2.5 發(fā)布!
項(xiàng)目主頁(yè): http://code.google.com/p/softart/
更新列表如下:
0.2.2 - 0.2.5 (Feb 24, 2012)
- 版本名稱(chēng)發(fā)生變化,從原先的Milestone X fix Y的命名方式正式更新為與主版本相同的版本號(hào)序列。
- 取消了對(duì)DirectX的強(qiáng)制依賴(lài)。
- 添加了對(duì)Visual C++ Express的支持
- Pixel Shader 進(jìn)一步增強(qiáng):
1. 提供了對(duì)分支語(yǔ)句
if 的支持
2. 支持
for, while, do-while 循環(huán)
3. 添加了新的內(nèi)建函數(shù):
ddx ddy dot cross sqrt 4. 添加了紋理取樣函數(shù)
tex2D的原型
- 對(duì)Rasterizer進(jìn)行了進(jìn)一步的優(yōu)化
- 修正了以下問(wèn)題:
1. 在x86上執(zhí)行vertex shader時(shí)可能會(huì)Crash的問(wèn)題
2. 不能再build配置文件中指定CMake路徑的問(wèn)題
3. 一些表達(dá)式調(diào)用時(shí)報(bào)告函數(shù)重載錯(cuò)誤的問(wèn)題