• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            歲月流轉,往昔空明

            C++博客 首頁 新隨筆 聯系 聚合 管理
              118 Posts :: 3 Stories :: 413 Comments :: 0 Trackbacks
            共13頁: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Last 
            @ooseven
            是C++的,free script更多是承擔定制的作用。。。
            orz。。。
            B樹。
            移植方面唯一的問題是大小頭。這個稍微處理一下就好了。
            skia的實現也一樣有這個問題的。
            re: 我的編輯器 0.80 空明流轉 2011-10-27 23:05
            嗯,不錯。
            union i64{
            int64_t packed;
            struct { int32_t hi; uint32_t low; } unpacked;
            };

            int64_t v;
            i64 i;
            i.packed = v;
            // int32_t xx = i.unpacked.hi;
            // uint32_t yy = i.unpacked.low;
            這個不就是按鍵精靈嘛。。。
            re: 淺談面向對象語言的類型運算 空明流轉 2011-09-29 08:51
            OK,這個不錯。。。。
            re: c++排列組合函數 空明流轉 2011-09-27 11:07
            @Θ&#167;奏之章℡
            boost.assign
            re: 睡覺都夢見自己寫完了編譯器 空明流轉 2011-09-12 19:08
            @陳梓瀚(vczh)
            動態語言這方面的問題更嚴重一些,比方說V8,為了性能簡直復雜到死。
            所以大家都偷懶用虛擬機去就著語言。
            re: 函數繪圖(一)[未登錄] 空明流轉 2011-08-11 09:18
            膜拜樓主!
            re: 劣質模型編輯器 空明流轉 2011-08-04 17:29
            @陳梓瀚(vczh)
            你第一個Q也經常不在線。
            你用啥沒危害。。。
            @陳梓瀚(vczh)

            主流編譯器都有pre compiled功能,射射。
            locale是必要的。
            re: DirectX11用起來好爽啊 空明流轉 2011-07-17 18:11
            每日一膜拜,神清氣又爽!
            re: DirectX11用起來好爽啊 空明流轉 2011-07-15 20:27
            膜拜高手!
            re: 動態庫轉靜態庫不爽記 空明流轉 2011-07-14 10:57
            @fx
            extern和extern "C"完全是兩碼事。
            re: 動態庫轉靜態庫不爽記 空明流轉 2011-07-14 10:46
            @三夏健
            用的好。。。技術。。。你這是巫術。。。
            re: 動態庫轉靜態庫不爽記 空明流轉 2011-07-13 16:42
            @溪流
            你看懂他寫了什么沒。。。
            re: 動態庫轉靜態庫不爽記 空明流轉 2011-07-13 16:42
            @三夏健
            你這文章全是自欺欺人式的“收獲”,自己都沒有思考驗證過的,也沒有一個明確的結論,這能給人什么啟示?這樣也能“足矣”?
            至于member flag char,在標準庫的設計風格里,是為了區分開interface, member variable和local variable的區別。

            因為在變量進行最直觀化的命名時,能區分出來的只有它的實際含義/用途,但是對于它工作的上下文(例如作用域)并沒有任何體現。比方說,你成員變量和獲得該成員變量的接口,都可以叫size。

            這個問題在標準庫中尤為明顯。有一些例如接口首字母大寫,變量用camel這樣的辦法還好一點。
            匈牙利命名法暴露了變量的物理細節。
            這根本就是扯淡。
            對于靜態語言,物理根本就是編譯期能保證的,何須變量?
            @fx
            google那種規范,完全就是垃圾,之所以被奉為圭臬,還不是因為來頭大。
            @airtrack
            好吧, 我錯了,看走眼了。
            @airtrack
            VS2010哪來的static runtime。。。
            re: 動態庫轉靜態庫不爽記 空明流轉 2011-07-13 09:30
            首頁怎么發這個東西。。。要命了。
            賣得好歸賣得好,但是你這種劃分,既不合邏輯,又不符事實。
            不能這么亂寫啊。
            re: Vczh Library++3.0之山寨mscorlib.dll 空明流轉 2011-06-27 10:24
            @clayui
            完全不是一個性質的玩意兒。
            它的那個東西更像是C#。一門Pure JIT的語言。
            re: Vczh Library++3.0之山寨mscorlib.dll 空明流轉 2011-06-27 08:47
            樓主威武!(別刪我留言。。。)
            re: 字符大小寫轉換 空明流轉 2011-06-25 19:11
            唉。這尼瑪都是從來不顧及LOCALE的。。。
            re: SALVIA的Vertex Shader已經可以work了 空明流轉 2011-06-25 19:05
            @ooseven
            LLVM的手冊要好好看,一個是Tutorial,一個是Reference。
            要理解LLVM IR和C++ Interface之間的關系就OK了。

            LLVM的源代碼質量很高,調試起來什么的都很方便,小bug甚至自己都可以修的。
            @tom
            是UCS2,不是UTF16,謝謝。
            @空明流轉
            pair list, 可以換做varadic template...
            你何苦呢,C++11就可以了。
            誒有,帥氣!
            re: BOOST的BCP工具介紹 空明流轉 2011-05-19 14:24
            msvc-9.0
            re: Vczh Library++3.0第一階段宣告結束 空明流轉 2011-05-17 14:15
            @Enic
            Ad
            re: Vczh Library++3.0第一階段宣告結束 空明流轉 2011-05-17 08:16
            繼續膜拜大神!
            關于js和Lua和Python的評論,真扯。。。
            re: Vczh Library++3.0第一階段宣告結束 空明流轉 2011-05-16 08:41
            膜拜大神啊!!!!
            re: STL源碼分析空間配置器 空明流轉 2011-05-13 09:15
            @周強
            malloc free 有兩個部分,庫提供接口和部分實現,OS提供另外一部分實現。
            在Vista之后,以及在Linux上,Malloc和Free的速度已經比什么所謂的內存池要快的多了。你會做的優化,那些寫操作系統和庫的牛人能不會?
            re: STL源碼分析空間配置器 空明流轉 2011-05-12 20:08
            這么復雜,肯定比 CRT的malloc慢。
            用Mercurial/Hg的人路過。
            恭喜恭喜,你二了。。。
            @Bae
            師妹和圖書館MM和我都沒關系。。。。
            C99應該用int**_t
            不寫個人的閉源軟件。。。
            re: 模板的聲明與實現的分離方法 空明流轉 2011-04-05 15:01
            這樣不好。應該是
            .h
            .imp.h
            .cpp
            這樣的結構。

            另外如果只有有限的特化可以選擇template tmp<int>;這樣的方式進行顯式特化。
            共13頁: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Last 
            亚洲中文字幕无码久久2017| 国产综合成人久久大片91| 久久香综合精品久久伊人| 色欲综合久久躁天天躁| 久久精品国产亚洲AV不卡| 久久精品无码一区二区三区| 久久99精品国产99久久6| 久久精品国产AV一区二区三区| 精品久久久久香蕉网| 91精品国产综合久久香蕉 | 亚洲国产综合久久天堂| 一本一道久久综合狠狠老| 国内精品久久久久久中文字幕| 久久久久高潮综合影院| 国产AⅤ精品一区二区三区久久| 久久影视综合亚洲| 99久久er这里只有精品18| 青青久久精品国产免费看| 久久国产精品久久久| 日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月| 国产AV影片久久久久久| 一本一本久久A久久综合精品 | 无码日韩人妻精品久久蜜桃| 狠狠色丁香婷婷综合久久来| 一本色道久久综合亚洲精品| 国产2021久久精品| 97久久香蕉国产线看观看| 精品人妻伦九区久久AAA片69| 久久久久亚洲精品无码网址 | 99久久精品免费看国产一区二区三区 | 国产精品久久成人影院| 久久亚洲精品无码AV红樱桃| 狠狠精品久久久无码中文字幕| 久久国产精品一区| 国产精品热久久无码av| 青青青国产精品国产精品久久久久| 久久久久亚洲AV片无码下载蜜桃| 精品伊人久久大线蕉色首页| 99久久国产综合精品女同图片| 亚洲国产一成久久精品国产成人综合 | 亚洲国产成人精品91久久久 |