準備做一個簡單的3D單機游戲Demo,想法上借鑒現(xiàn)在SNS上流行小游戲,比如開拓地盤,建房子,裝飾家居,花園什么的,很有點和google被取消的3D項目Google Lively相似。
程序框架大體搭建完畢,使用經(jīng)過封裝的directX,物理引擎用的是bullet,腳本用的squirrel。
目前初步完成的部分:
1,渲染管理系統(tǒng)
2,腳本系統(tǒng)
3,對象管理器
4,camera
5,產(chǎn)生地形
下一步就開始舔轉(zhuǎn)加瓦了,創(chuàng)建人物,創(chuàng)建其他object,搭建房屋等等,并實現(xiàn)常見的人體動作,坐椅子,躺沙發(fā),在床上睡覺等等,打怪的部分目前還沒有打算實現(xiàn)。
目前完成的功能截圖(目前只有地形,中間放了一個怪物):
