摘要: OpenGL 3.0規(guī)范發(fā)布還不到一年,3.1升級(jí)版也才四個(gè)來(lái)月,Khronos Group組織今天又對(duì)其進(jìn)行了第二次升級(jí),放出了新的3.2版本,而NVIDIA也再次緊隨而至,第一家發(fā)布了相關(guān)驅(qū)動(dòng)程序。OpenGL 3.2在性能增強(qiáng)、畫質(zhì)提升、幾何處理加速、Direct3D程序?qū)牒?jiǎn)化等方面加入了大量新特性,并且和Khronos Group組織的其它標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了深入整合,包括用于并行計(jì)算的OpenCL、面向移動(dòng)設(shè)備3D圖形的OpenGL ES、創(chuàng)建3D web的WebGL等等。 閱讀全文
08 2009 檔案