摘要: 本文中的水波特效算法部分整理自 GameRes 上的資料,原作者 Imagic。我只是在學(xué)習(xí) Android 的過(guò)程中,想到這個(gè)特效,然后就在Android 上實(shí)現(xiàn)出來(lái),并在源算法的基礎(chǔ)上添加了雨滴滴落特效,以及劃過(guò)水面時(shí)的漣漪特效。 該程序在模擬器和真機(jī)上運(yùn)行速度都較慢,需要進(jìn)一步優(yōu)化或使用 JNI 實(shí)現(xiàn),如果你想到好的優(yōu)化算法,請(qǐng)聯(lián)系我:kesalin@gmail.com。
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