摘要: OpenGL 3.0規(guī)范發(fā)布還不到一年,3.1升級版也才四個來月,Khronos Group組織今天又對其進行了第二次升級,放出了新的3.2版本,而NVIDIA也再次緊隨而至,第一家發(fā)布了相關驅動程序。OpenGL 3.2在性能增強、畫質提升、幾何處理加速、Direct3D程序導入簡化等方面加入了大量新特性,并且和Khronos Group組織的其它標準進行了深入整合,包括用于并行計算的OpenCL、面向移動設備3D圖形的OpenGL ES、創(chuàng)建3D web的WebGL等等。
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