??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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|朝?(http://www.shnenglu.com/kesalin/)
?VS2010 中编译运行是没有问题的,但在 gcc 4.7.3下,~译都通不q:
Z辑ֈq似成员函数模板特化的效果,可以利用成员函数L板以及重载函数来实现Q?br />
调用 DoTest() q行l果如下Q?/p>
注意Q?/span>
VS2010 版本的代码,模板形参?TQ在实例化不会进行隐式类型{换。即?nbsp;Derived * 当作实参调用的是L板,而不?Base * 特化版本
而在 gcc 下,模板形参虽然也ؓTQ但影响重蝲册?function 参数为:DummyIdentity<T>Q用不同的实际参数实例化该模板,得到的是一堆重载函数。因此用 Derived * 当作实参Ӟ调用的函数自然就是实例化?nbsp;void function(DummyIdentity<T>)了?/p>
【译】VC10中的C++0xҎ(gu)?Part 2 Q?Q:叛_引?/span>
来源Q?a title=vcvlog target=_blank>vcblog 作者:Stephan T. Lavavej 译Q?a title=飘飘白云的C++博客 href="http://www.shnenglu.com/kesalin" target=_blank>飘飘白云
(转蝲时请注明作者和出处。未l许可,请勿用于商业用?
?
q一pd文章介绍Microsoft Visual Studio 2010 中支持的C++ 0xҎ(gu),目前有三部分?
Part 1 Q介l了LambdasQ?赋予新意义的autoQ以?static_assertQ?
Part 2( 一 , ?/a> , ?/a> )Q介l了叛_引用(Rvalue ReferencesQ;
Part 3Q介l了表达式类型(decltypeQ?br>
VC10中的C++0xҎ(gu)?Part 1,2,3 译文打包下蝲Qdoc ?pdf 格式Q: Ҏ(gu)下蝲
转发问题
在程序员不用写高度泛化的代码的时候,C++98/03 ?lvalueQ?rvalueQ?引用Q还有模板看h是很完美的。假设你要写一个完全泛化的函数 outer()Q这个函数的目的是将L数目个Q意类型的参数传递(也就?#8220;转发”Q给函数 inner()。已有很多不错的解决Ҏ(gu)Q比?factory 函数 make_shared<T>(args) 是把 args 传给 T 的构造函敎ͼ然后q回 shared_ptr<T>。(q样把 T 对象和用于对它进行引用计数的代码存储到同一块动态内存中Q性能上与侵入式引用计C样好Q; 而像 function<Ret(args)> q样的包装类是把参数传给其内部存储的函数对象QfunctorQ,{等。在q篇文章里,我们只对 outer() 是如何把参数传递给 inner() q部分感兴趣。至?outer() 的返回类型是怎么军_的是另外的问题(有时候很单,?make_shared<T>(args) Lq回 shared_prt<T>Q)Q但要在完全搞定q个问题的一般化情况Q你p用到 C++0x?decltype Ҏ(gu)了Q?/p>
如果不带参数Q就不存在这L(fng)问题Q那么带一个参数情况呢Q让我们试写个 outerQ) Q?/p>
template <typename T> void outer(T& t) {
inner(t);
}
?题来了,如果传给它的参数是非帔R rvalueQ那我们无法调?outer()。如?inner() 接收 const int& 型的参数Q那 inner(5) 是可以通过~译的,但是 outer(5) q译不q了。因?T 会被推导?intQ??int& 是不能绑定到帔R 5 的?/p>
好吧Q让我们试试q个Q?/p>
template <typename T> void outer(const T& t) {
inner(t);
}
如果 innerQ)接收 int& 型参敎ͼ那就会违?const 正确性,~译都过不了?/p>
现在Q你可以重蝲两个分别?T& ?const T& 参数?outerQ)Q这实用。当你调?outerQ)Ӟ像直接调用 innerQ) 一栗?/p>
可惜的是Q这中方法在多参数的情况下就ȝ了(译注Q要写的重蝲函数太多了)。你得为每一个参数像 T1& ?const T1&, T2& ?const T2& {这栯行重载,要重载的函数数目呈指数增长。(VC9 SP1 ?tr1Q:bind() 够让h感到l望了,它ؓ 5 个参数这么重载出?63 个函数。如果不q么蛮干的话Q没有像q里的长篏qͼ我们很难跟使用者解释ؓ什么不能调用用 1729 q样?ravlue 做参数的函数。ؓ了生出q些重蝲函数使用了oZ呕的预处理机Ӟ恶心C都不想知道它Q?/p>
?C++98/03 中,转发问题是很严重的,而且本质上无解(必须求助于恶心的预处理机Ӟq会严重拖慢~译速度Q还让代码变得难以阅读)。ȝQ?rvalue 优雅地解决了q个问题?/p>
完美转发Q?/strong> 模式
完美转发让你能简单而清晰地只写一个模板函数就可以转发所有的参数lQ意函敎ͼ不管它带几个参数Q也不管参数cd是什么。而且参数的非帔R/帔RQ?lvalue/rvalue 属性都能得以保留,让你可以像?innerQ) 一样?outerQ)Q还可以?move 语意一L(fng)从而获得额外的好处。( C++0x 的变长模板技术解决了“L数目”q部分,我们在这里把 N 看做L数目Q。乍看之下很奇Q实际上很简单:
C:\Temp>type perfect.cpp
#include <iostream>
#include <ostream>
using namespace std;
template <typename T> struct Identity {
typedef T type;
};
template <typename T> T&& Forward(typename Identity<T>::type&& t) {
return t;
}
void inner(int&, int&) {
cout << "inner(int&, int&)" << endl;
}
void inner(int&, const int&) {
cout << "inner(int&, const int&)" << endl;
}
void inner(const int&, int&) {
cout << "inner(const int&, int&)" << endl;
}
void inner(const int&, const int&) {
cout << "inner(const int&, const int&)" << endl;
}
template <typename T1, typename T2> void outer(T1&& t1, T2&& t2) {
inner(Forward<T1>(t1), Forward<T2>(t2));
}
int main() {
int a = 1;
const int b = 2;
cout << "Directly calling inner()." << endl;
inner(a, a);
inner(b, b);
inner(3, 3);
inner(a, b);
inner(b, a);
inner(a, 3);
inner(3, a);
inner(b, 3);
inner(3, b);
cout << endl << "Calling outer()." << endl;
outer(a, a);
outer(b, b);
outer(3, 3);
outer(a, b);
outer(b, a);
outer(a, 3);
outer(3, a);
outer(b, 3);
outer(3, b);
}
C:\Temp>cl /EHsc /nologo /W4 perfect.cpp
perfect.cpp
C:\Temp>perfect
Directly calling inner().
inner(int&, int&)
inner(const int&, const int&)
inner(const int&, const int&)
inner(int&, const int&)
inner(const int&, int&)
inner(int&, const int&)
inner(const int&, int&)
inner(const int&, const int&)
inner(const int&, const int&)
Calling outer().
inner(int&, int&)
inner(const int&, const int&)
inner(const int&, const int&)
inner(int&, const int&)
inner(const int&, int&)
inner(int&, const int&)
inner(const int&, int&)
inner(const int&, const int&)
inner(const int&, const int&)
两行Q完{发只用了两行Q够z吧Q?/p>
q个例子C了怎么?t1 ?t2 ?outerQ) 透明地{发给 innerQ)Q?innerQ) 可以知道它们的非帔R/帔RQ?lvalue/ravlue 属性,像inner是被直接调用的那栗?/p>
?stdQ:move() 一P std::identify ?std::forward() 都是?C++<utility> 中定义的Q?VC10 会有Q?VC10 CTP中没有)。我演C怎么来实现它们。(再次Q我交替?std::identity 和我?IdentityQ?std::forward() 和我?Forward()Q因Z们的实现是等L(fng)。)
现在Q让我们来揭开“术“的神U面U,其实它靠的就是模板参数推导和引用折叠(reference collapsing)技术?/p>
rvalue 引用Q模板参数推?/strong>和引用折?reference collapsing)
rvalue 引用与模板以一U特别的方式怺作用。下面是一个示例:
C:\Temp>type collapse.cpp
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <string>
using namespace std;
template <typename T> struct Name;
template <> struct Name<string> {
static const char * get() {
return "string";
}
};
template <> struct Name<const string> {
static const char * get() {
return "const string";
}
};
template <> struct Name<string&> {
static const char * get() {
return "string&";
}
};
template <> struct Name<const string&> {
static const char * get() {
return "const string&";
}
};
template <> struct Name<string&&> {
static const char * get() {
return "string&&";
}
};
template <> struct Name<const string&&> {
static const char * get() {
return "const string&&";
}
};
template <typename T> void quark(T&& t) {
cout << "t: " << t << endl;
cout << "T: " << Name<T>::get() << endl;
cout << "T&&: " << Name<T&&>::get() << endl;
cout << endl;
}
string strange() {
return "strange()";
}
const string charm() {
return "charm()";
}
int main() {
string up("up");
const string down("down");
quark(up);
quark(down);
quark(strange());
quark(charm());
}
C:\Temp>cl /EHsc /nologo /W4 collapse.cpp
collapse.cpp
C:\Temp>collapse
t: up
T: string&
T&&: string&
t: down
T: const string&
T&&: const string&
t: strange()
T: string
T&&: string&&
t: charm()
T: const string
T&&: const string&&
q里藉由 Name 的显式规D明来打印出类型?/p>
当我们调?quark(up) Ӟ会进行模板参数推对{?quark() 是一个带有模板参?T 的模板函敎ͼ但是我们q没有ؓ它提供显式的cd参数Q比如像 quark<X>(up)q样的)。通过比较函数形参cd Type&& 和函数实参类型(一?string cd?lvalueQ我们就能推导出模板实参cd。(译注Q原文用 argument 表示实参Qparameter 表示形参Q?/p>
C++0x 会{换函数实参的cd和Ş参的cdQ然后再q行匚w?/p>
首先Q{换函数实参的cd。这遵@一?strong>Ҏ(gu)规则(提案N2798
然后Q{换函数Ş参的cd。不是 C++98/03 q是 C++0x 都会解除引用( lvalue 引用?rvalue 引用?C++0x 中都会被解除?。在前面例子的四U情形中Q这h们会?T&& 转换?T ?/p>
于是Q?T 会被?/strong>?/strong>成函?/strong>?/strong>?/strong>转换之后?/strong>c?/strong>?/strong>?strong>up ?down 都是 lvalueQ它们遵循那条特D规则,q就是ؓ什?quark(up) 打印?T:string&" Q?quark(down) 打印?"T: cosnt string&"的原因?strong>strange() ?charm() 都是叛_|它们遵@一般规则,q就是ؓ什?quark(strange()) 打印?"T: string" ?quark(charm()) 打印?T: const string" 的原因?/p>
替换操作会在cd推导之后q行。模板Ş?T 出现的每一个地斚w会被替换成推导出来的模板实参cd。在 quark(string()) ?T ?string Q因?T&& 会是 string&& 。同P?quark(charm()) 中,T ?const string Q?因此 T&& ?const string&& 。但 quark(up) ?quark(down) 不同Q它们遵循另外的Ҏ(gu)规则?/p>
?quark(up) 中, T ?string& 。进行替换的?T&& 成?string& && Q在 C++0x 中会折叠QcollapseQ引用的引用Q?strong>引用折叠?/strong>规则是“lvalue 引用?/strong>?/strong>染性的”?X& &, X& && ?X&& & 都会被折叠成 X& Q只?X&& && 会被折叠?X&& 。因?string& && 被折叠成 string& 。在模板世界里,那些看v来像 rvalue 引用的东西ƈ不一定真的就是?因?quark(up) 被实例化?quark<string&>() Q进?T&& l替换与折叠之后变成 string& 。我们可以调?Name<T&&>::get() 来验证这个?同样Q?quark(down) 被实例化?quark<const string&>() Q进?T&& l替换与折叠之后变成 const string& 。在 C++98/03中,你可能习惯了帔R?constness)隐藏于模板Ş参中(也就是说可以?const Foo 对象作实参来调用形参?T& 的模板函敎ͼ像 T& 会是 const Foo& 一?Q在 C++0x 中,左值属?lvalueness) 也能隐藏于模板Ş参中?/p>
那好Q这两条Ҏ(gu)规则Ҏ(gu)们有什么媄响??quark() 内部Q类?T&& 有着和传l?quark() 的实参一L(fng)?叛_属?lvalueness/rvalueness)和常量性。这?rvalue 引用p保持住左?/strong>?/strong>属性和帔R性,做到完美转发?/strong> 完美转发Q?std::forward() ?std::identidy 是?/strong>?/strong>工作?/strong> 让我们再来看?outer() : template <typename T1, typename T2> void outer(T1&& t1, T2&& t2) { inner(Forward<T1>(t1), Forward<T2>(t2)); } 现在我们明白了ؓ什?strong> outer() q?q的是,不具?lvalue 引用?lvalueQ不具名 rvalue 引用q是 rvalue 。因此,Z?t1 ?t2 转发l?inner()Q我们需要将它们传到一个帮助函C去,q个帮助函数U除它们的名字,保持住它们的属性信息。这是 std::forward() 做的事情Q?/p>
template <typename T> struct Identity { typedef T type; }; template <typename T> T&& Forward(typename Identity<T>::type&& t) { return t; } 当我们调?Forward<T1>(t1) Q?Identidy q没有修?T1 Q很快我们讲?Identidy ?T1 做了什么)。因?Forward<T1>() 接收 T1&& Q返?T1&& 。这样就U除?t1 的名字,保持?t1 的类型信息(而不?t1 是什么类型, string& 也好, const string& 也好, string&& 也好?const string&& 也好Q。这?inner() 看到?Forward<T1>(t1) Q与 outer() 接收的第一个实参有着相同的信息,包括cdQlvalueness/rvaluenessQ常量性等{。完{发就是这样工作的?/p>
你可能会好奇如果不小心写?Forward<T1&&>(t1) 又会怎样呢?Q这个错误还是蛮׃h的,因ؓ outer() 接收的就?T1&& t1 Q。很q运Q没什么坏事情会发生?Forward<T1&&>() 接收与返回的都是 T1&& && Q这会被折叠?T1&& 。于是,Forward<T1>(t1) ?Forward<T1&&>(t1) 是等L(fng)Q我们更偏好前者,是因为它要短些?/p>
Identidy 是做什么用的呢Qؓ什么下面的代码不能工作Q?/p>
template <typename T> T&& Forward(T&& t) { // BROKEN return t; } 如果 Forward() 像是上面那样Q它?yu)p被隐式调用(不带明确的模板参敎ͼ。当我们传给 Forward() 一?lvalue 实参Ӟ模板参数推导׃入了Q如我们前面看到的那样会?T&& 变成 T&Q也是变成一?lvalue 引用。问题来了,即形参 T1&& ?T2&& 指明?rvalue 引用Q但?outer() 中,具名?t1 ?t2 却是 lvaue Q这个问题是我们一直想要解决的Q用上面那个错误的实现Q?Forward<T1>(t1) 是可以工作的Q?Foarward(t1) 虽然能通过~译Q很׃h哦)但会出错Q就如它?yu)?t1 一栗真是痛苦的源泉啊,因此Q?strong>Identity move ?/strong>意: std::move() 是?/strong>?/strong>工作?/strong> 现在我们已经学习了模板参数推导和引用折叠的特D规则,让我们再来看?std::move() : template <typename T> struct RemoveReference { typedef T type; }; template <typename T> struct RemoveReference<T&> { typedef T type; }; template <typename T> struct RemoveReference<T&&> { typedef T type; }; template <typename T> typename RemoveReference<T>::type&& Move(T&& t) { return t; } RemoveReference 机制基本上是复制 C++0x <type_traits> 中的 std::remove_reference 。D例来_RemoveReference<string>::type , RemoveReference<string&>::type ?RemoveReference<string&&>::type 都是 string ?/p>
同样Q?move() 机制也基本上是复?C++0x <utility> 中的 std::move()? · 当调?Move(string), string 是一?lvalue Ӟ T 会被推导?string& Q于?strong> Move() · 当调?Move(const string), const string 是一?lvalue Ӟ T 会被推导?const string& Q于?Move() 接收的就?const string&& (l折叠之?q返?const string&& (l?RemoveReference 之后)?/p>
· 当调?Move(string), string 是一?rvalue Ӟ T 会被推导?string Q于?strong> Move() · 当调?Move(const string), const string 是一?rvalue Ӟ T 会被推导?const string Q于?Move() 接收的就?const string&& q返?const string&& ?/p>
q就?Move() 如何保持其参数的cd和常量性,q能?lvalue 转换?rvalue 的过E?/p>
?/strong>?/strong> 如果你想?rvalue 引用有更多了 解,你可以去L兛_们的提案。要注意Q提案与现在的决定可能已l不同了Q?rvalue 引用已经被整合到 C++0x 草案中来了,在那里它得到持箋的改q。有些提案或已不再正,或已q时Q或已有了替代方案,没有被采纳。无论怎样Q它们还是能提供一些有用信息的?/p>
N1377, N1385, ?N1690 是主要的提案Q?a >N2118 包含被整合进标准草案之前的最后版本?N1784, N1821, N2377, ?N2439 记录?#8220;?Move 语意扩展?*this ”的演化过E,q个也被整合?C++0x 中来了,但还没有在VC10 中得到实现?/p>
展望 N2812 “Rvalue 引用的安全问题(以及如何解决Q?#8221; 提出了对初始化规则的修改Q它止 rvalue 引用l定?lvalue ?q不会媄?move 语意和完{发,所以它不会让你刚学到的新技术失效(它只是修改了 std::move() ?std::forward() 的实玎ͼ?/p>
Stephan T. Lavavej Visual C++ Libraries Developer Published Tuesday, February 03, 2009 9:27 AM by vcblog 译Q?a href="http://www.shnenglu.com/kesalin/">飘飘白云 (转蝲时请注明作者和出处。未l许可,请勿用于商业用?
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(转蝲时请注明作者和出处。未l许可,请勿用于商业用?
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q一pd文章介绍Microsoft Visual Studio 2010 中支持的C++ 0xҎ(gu),目前有三部分?
Part 1 Q介l了LambdasQ?赋予新意义的autoQ以?static_assertQ?
Part 2( 一 , ?/a> , ?/a> )Q介l了叛_引用(Rvalue ReferencesQ;
Part 3Q介l了表达式类型(decltypeQ?br>
VC10中的C++0xҎ(gu)?Part 1,2,3 译文打包下蝲Qdoc ?pdf 格式Q: Ҏ(gu)下蝲
move 语意Q从 lvalue Ud
现在Q如果你喜欢用拷贝赋值函数来实现你的拯构造函数该怎样做呢Q那你也可能试图?move 拯赋值函数来实现 move 构造函数。这样作是可以的Q但是你得小心。下面就是一个错误的实现Q?/p>
C:\Temp>type unified_wrong.cpp
#include <stddef.h>
#include <iostream>
#include <ostream>
using namespace std;
class remote_integer {
public:
remote_integer() {
cout << "Default constructor." << endl;
m_p = NULL;
}
explicit remote_integer(const int n) {
cout << "Unary constructor." << endl;
m_p = new int(n);
}
remote_integer(const remote_integer& other) {
cout << "Copy constructor." << endl;
m_p = NULL;
*this = other;
}
#ifdef MOVABLE
remote_integer(remote_integer&& other) {
cout << "MOVE CONSTRUCTOR." << endl;
m_p = NULL;
*this = other; // WRONG
}
#endif // #ifdef MOVABLE
remote_integer& operator=(const remote_integer& other) {
cout << "Copy assignment operator." << endl;
if (this != &other) {
delete m_p;
if (other.m_p) {
m_p = new int(*other.m_p);
} else {
m_p = NULL;
}
}
return *this;
}
#ifdef MOVABLE
remote_integer& operator=(remote_integer&& other) {
cout << "MOVE ASSIGNMENT OPERATOR." << endl;
if (this != &other) {
delete m_p;
m_p = other.m_p;
other.m_p = NULL;
}
return *this;
}
#endif // #ifdef MOVABLE
~remote_integer() {
cout << "Destructor." << endl;
delete m_p;
}
int get() const {
return m_p ? *m_p : 0;
}
private:
int * m_p;
};
remote_integer frumple(const int n) {
if (n == 1729) {
return remote_integer(1729);
}
remote_integer ret(n * n);
return ret;
}
int main() {
remote_integer x = frumple(5);
cout << x.get() << endl;
remote_integer y = frumple(1729);
cout << y.get() << endl;
}
C:\Temp>cl /EHsc /nologo /W4 /O2 unified_wrong.cpp
unified_wrong.cpp
C:\Temp>unified_wrong
Unary constructor.
Copy constructor.
Copy assignment operator.
Destructor.
25
Unary constructor.
1729
Destructor.
Destructor.
C:\Temp>cl /EHsc /nologo /W4 /O2 /DMOVABLE unified_wrong.cpp
unified_wrong.cpp
C:\Temp>unified_wrong
Unary constructor.
MOVE CONSTRUCTOR.
Copy assignment operator.
Destructor.
25
Unary constructor.
1729
Destructor.
Destructor.
(~译器在q里q行了返回g?RVO)Q但不是具名q回g?NRVO)。就像我之前提到的,有些拯构造函数被 RVO ?NRVO 优化掉了Q但~译器ƈ不L能够做这L(fng)优化Q这时剩余的q move 构造函数来优化?
move 构造函C标记?WRONG 的那一行,调用了拷贝赋值函敎ͼ~译能通过也能q行Q但q违背了 move 构造函数的本意。(译注Q因为那个拷贝赋值函数只是进行普通的拯赋|而不?move 赋|Q?/p>
q是怎么回事呢?CQ在C++98/03中,具名 lvalue 引用是左?l定语句 int& r = *p; r ?lvalue)Q不具名 lvalue 引用q是左?l定语句 vector<int> v(10, 1729)Q?v[0] q回 int&Q?你可以对q个不具?lvalue 引用取址)。但?rvalue 引用׃一样了Q?/p>
?/strong> 具名 lvalue 引用?/strong> lvalue?/strong>
?/strong> 不具?/strong> rvalue 引用?/strong> rvalue?/strong>
一个具?rvalue 引用是一?lvalue 是因为可以对它施加多重操作,重复使用。相反,如果它是一?ravlue 的话Q那么对它施加的W一个操作能?#8220;H取”它,而后l操作就没机会了。这里的“H取”是说不会被察觉到Q所以这是行不通的。另一斚wQ不具名 rvalue 引用不能被重复用,所以它仍保持右?rvalueness)语意?/p>
如果你真的打用 move 赋值函数来实现 move 构造函敎ͼ你需要从 lvalue moveQ就像是?rvalue move 一栗C++0x <utility> 中的 std::move() 具备q样的能力,VC10会有这个(实际上,开发版中已l有了)Q但VC10 TCP版还没有Q所以我会教你从头做P
C:\Temp>type unified_right.cpp
#include <stddef.h>
#include <iostream>
#include <ostream>
using namespace std;
template <typename T> struct RemoveReference {
typedef T type;
};
template <typename T> struct RemoveReference<T&> {
typedef T type;
};
template <typename T> struct RemoveReference<T&&> {
typedef T type;
};
template <typename T> typename RemoveReference<T>::type&& Move(T&& t) {
return t;
}
class remote_integer {
public:
remote_integer() {
cout << "Default constructor." << endl;
m_p = NULL;
}
explicit remote_integer(const int n) {
cout << "Unary constructor." << endl;
m_p = new int(n);
}
remote_integer(const remote_integer& other) {
cout << "Copy constructor." << endl;
m_p = NULL;
*this = other;
}
#ifdef MOVABLE
remote_integer(remote_integer&& other) {
cout << "MOVE CONSTRUCTOR." << endl;
m_p = NULL;
*this = Move(other); // RIGHT
}
#endif // #ifdef MOVABLE
remote_integer& operator=(const remote_integer& other) {
cout << "Copy assignment operator." << endl;
if (this != &other) {
delete m_p;
if (other.m_p) {
m_p = new int(*other.m_p);
} else {
m_p = NULL;
}
}
return *this;
}
#ifdef MOVABLE
remote_integer& operator=(remote_integer&& other) {
cout << "MOVE ASSIGNMENT OPERATOR." << endl;
if (this != &other) {
delete m_p;
m_p = other.m_p;
other.m_p = NULL;
}
return *this;
}
#endif // #ifdef MOVABLE
~remote_integer() {
cout << "Destructor." << endl;
delete m_p;
}
int get() const {
return m_p ? *m_p : 0;
}
private:
int * m_p;
};
remote_integer frumple(const int n) {
if (n == 1729) {
return remote_integer(1729);
}
remote_integer ret(n * n);
return ret;
}
int main() {
remote_integer x = frumple(5);
cout << x.get() << endl;
remote_integer y = frumple(1729);
cout << y.get() << endl;
}
C:\Temp>cl /EHsc /nologo /W4 /O2 /DMOVABLE unified_right.cpp
unified_right.cpp
C:\Temp>unified_right
Unary constructor.
MOVE CONSTRUCTOR.
MOVE ASSIGNMENT OPERATOR.
Destructor.
25
Unary constructor.
1729
Destructor.
Destructor.
Q我交替?std::move() 和我自己?Move()Q因为它们的实现是等L(fng)Q?std::move() 是怎样工作的呢Q目前,我只能跟你说q是“法”。(后面会有完整的解释,q不复杂Q但它与模板参数推导和引用折叠(reference collapsingQ译注:引用的引用)?养I后面讲完{发的时候我们还会遇到这两个东西Q。我可以用一个具体的例子来略q?#8220;法”Q给定一?string cd的左|像前面重载决议例子中?up Qstd::move(up) 调用 string&& std::move(string&)Q这个函数返回一个不具名?rvalue 引用Q它是一?rvalue。给定一?string cd?rvalueQ像前面重蝲册例子中的 strange()Q?std::move(strange()) 调用 string&& std::move(string&&)Q同栯个函数还是返回一个不具名?rvalueQ还?rvalue?/p>
std::move() 除了让你能用 move 复制函数来实?move 构造函C外,q能在其他地方发挥作用。无ZӞ只要你有一个左|而它的g不再重要了(例如Q它?yu)被销毁或被赋|Q你可以?std::move(你的左D辑ּ) 来?move 语意?/p>
move 语意Q可Ud成员Q?/strong>movable member)
C++0x 的标准类型(?vector, string, regexQ?都有 move 构造函数和 move 赋值函数。而且我们也已l看C如何在我们自qcM通过手动理资源来实?move 语意Q像前面?remote_integer c)。如果类中包含可Ud数据成员Q像 vector, string, regex, remote_integer Q时该怎么办呢Q编译器不会自动帮我们自动?move 构造函数和 move 赋值函敎ͼ所以我们必L动编写它们。很q运Q有?std::move() ~写它们是很Ҏ(gu)的?/p>
C:\Temp>type point.cpp
#include <stddef.h>
#include <iostream>
#include <ostream>
using namespace std;
template <typename T> struct RemoveReference {
typedef T type;
};
template <typename T> struct RemoveReference<T&> {
typedef T type;
};
template <typename T> struct RemoveReference<T&&> {
typedef T type;
};
template <typename T> typename RemoveReference<T>::type&& Move(T&& t) {
return t;
}
class remote_integer {
public:
remote_integer() {
cout << "Default constructor." << endl;
m_p = NULL;
}
explicit remote_integer(const int n) {
cout << "Unary constructor." << endl;
m_p = new int(n);
}
remote_integer(const remote_integer& other) {
cout << "Copy constructor." << endl;
if (other.m_p) {
m_p = new int(*other.m_p);
} else {
m_p = NULL;
}
}
remote_integer(remote_integer&& other) {
cout << "MOVE CONSTRUCTOR." << endl;
m_p = other.m_p;
other.m_p = NULL;
}
remote_integer& operator=(const remote_integer& other) {
cout << "Copy assignment operator." << endl;
if (this != &other) {
delete m_p;
if (other.m_p) {
m_p = new int(*other.m_p);
} else {
m_p = NULL;
}
}
return *this;
}
remote_integer& operator=(remote_integer&& other) {
cout << "MOVE ASSIGNMENT OPERATOR." << endl;
if (this != &other) {
delete m_p;
m_p = other.m_p;
other.m_p = NULL;
}
return *this;
}
~remote_integer() {
cout << "Destructor." << endl;
delete m_p;
}
int get() const {
return m_p ? *m_p : 0;
}
private:
int * m_p;
};
class remote_point {
public:
remote_point(const int x_arg, const int y_arg)
: m_x(x_arg), m_y(y_arg) { }
remote_point(remote_point&& other)
: m_x(Move(other.m_x)),
m_y(Move(other.m_y)) { }
remote_point& operator=(remote_point&& other) {
m_x = Move(other.m_x);
m_y = Move(other.m_y);
return *this;
}
int x() const { return m_x.get(); }
int y() const { return m_y.get(); }
private:
remote_integer m_x;
remote_integer m_y;
};
remote_point five_by_five() {
return remote_point(5, 5);
}
remote_point taxicab(const int n) {
if (n == 0) {
return remote_point(1, 1728);
}
remote_point ret(729, 1000);
return ret;
}
int main() {
remote_point p = taxicab(43112609);
cout << "(" << p.x() << ", " << p.y() << ")" << endl;
p = five_by_five();
cout << "(" << p.x() << ", " << p.y() << ")" << endl;
}
C:\Temp>cl /EHsc /nologo /W4 /O2 point.cpp
point.cpp
C:\Temp>point
Unary constructor.
Unary constructor.
MOVE CONSTRUCTOR.
MOVE CONSTRUCTOR.
Destructor.
Destructor.
(729, 1000)
Unary constructor.
Unary constructor.
MOVE ASSIGNMENT OPERATOR.
MOVE ASSIGNMENT OPERATOR.
Destructor.
Destructor.
(5, 5)
Destructor.
Destructor.
现在你看到啦Q按成员UdQmemberwise moveQ是很容易做到的。注意, remote_point ?move 赋值函数没有进行自我赋值检查,是因?remote_integer 已经查过了。也要注意到 remote_point 隐式声明的拷贝构造函敎ͼ拯赋值函数和析构函数都正常运作?/p>
到现在,你应该对 move 语意已经非常熟?zhn)了。(希望不是抓狂啊!Qؓ了测试你新获得的q个不可思议的技能,请ؓ前面的例子写一?+() 操作W函数当作练习吧?/p>
最后的提醒Q只要你的类支持 move 语意Q你应该实?move 构造函数和 move 赋值函数。因Z仅仅是你q_使用q些cL可从 move 语意中获利, STL 容器和算法也能从中获利,通过廉h(hun)?move 省下昂贵的拷贝开销?/p>
(转蝲h明出处,作者与译者信息,请勿用于商业用?