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            羅朝輝(飄飄白云)

            關(guān)注嵌入式操作系統(tǒng),移動(dòng)平臺(tái),圖形開發(fā)。-->加微博 ^_^

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            07 2014 檔案

                 摘要: 在本系列文章的第一篇《Android多線程分析之一:使用Thread異步下載圖像》中,曾演示了如何使用 Thread 來完成異步任務(wù)。Android 為了簡化在 UI 線程中完成異步任務(wù)(畢竟 UI 線程是 app 最重要的線程),實(shí)現(xiàn)了一個(gè)名為 AysncTask 的模板類。使用 AysncTask 能夠在異步任務(wù)進(jìn)行的同時(shí),將任務(wù)進(jìn)度狀態(tài)反饋給 UI 線程(如讓 UI 線程更新進(jìn)度條)。正是由于它與 UI 線程緊密相關(guān),使用的時(shí)候要就有一些限制,AysncTask 必須在 UI 線程中創(chuàng)建,并在 UI 線程中啟動(dòng)(通過調(diào)用其 execute() 方法);此外,AysncTask 設(shè)計(jì)的目的是用于一些耗時(shí)較短的任務(wù),如果是耗時(shí)較長的任務(wù)不推薦使用 AysncTask。

            可以用簡化記憶 “三參數(shù),四步驟” 來學(xué)習(xí) AysncTask。 即帶有三個(gè)模板參數(shù) ,四個(gè)處理步驟:onPreExecute,doInBackground,onProgressUpdate,onPostExecute。  閱讀全文
            posted @ 2014-07-19 14:45 羅朝輝 閱讀(1819) | 評(píng)論 (1)  編輯

                 摘要: 在前面兩篇文章《Android多線程分析之二:Thread的實(shí)現(xiàn)》,《Android多線程分析之三:Handler,Looper的實(shí)現(xiàn)》中分別介紹了 Thread 的創(chuàng)建,運(yùn)行,銷毀的過程以及 Thread與 Handler,Looper 之間的關(guān)聯(lián):Thread 在其 run() 方法中創(chuàng)建和運(yùn)行消息處理循環(huán) Looper,而 Looper::loop() 方法不斷地從 MessageQueue 中獲取消息,并由 Handler 分發(fā)處理該消息。接下來就來介紹 MessageQueue 的運(yùn)作機(jī)制,MessageQueue。  閱讀全文
            posted @ 2014-07-14 17:15 羅朝輝 閱讀(1978) | 評(píng)論 (0)  編輯

                 摘要: 在前文《Android多線程分析之二:Thread的實(shí)現(xiàn)》中已經(jīng)詳細(xì)分析了Android Thread 是如何創(chuàng)建,運(yùn)行以及銷毀的,其重點(diǎn)是對(duì)相應(yīng) native 方法進(jìn)行分析,今天我將聚焦于 Android Framework 層多線程相關(guān)的類:Handler, Looper, MessageQueue, Message 以及它們與Thread 之間的關(guān)系。可以用一個(gè)不太妥當(dāng)?shù)谋扔鱽硇稳菟鼈冎g的關(guān)聯(lián):如果把 Thread 比作生產(chǎn)車間,那么 Looper 就是放在這車間里的生產(chǎn)線,這條生產(chǎn)線源源不斷地從 MessageQueue 中獲取材料 Messsage,并分發(fā)處理 Message (由于Message 通常是完備的,所以 Looper 大多數(shù)情況下只是調(diào)度讓 Message 的 Handler 去處理 Message)。正是因?yàn)橄⑿枰?Looper 中處理,而 Looper 又需運(yùn)行在 Thread 中,所以不能隨隨便便在非 UI 線程中進(jìn)行 UI 操作。 UI 操作通常會(huì)通過投遞消息來實(shí)現(xiàn),只有往正確的 Looper 投遞消息才能得到處理,對(duì)于 UI 來說,這個(gè) Loop  閱讀全文
            posted @ 2014-07-12 11:00 羅朝輝 閱讀(2966) | 評(píng)論 (0)  編輯

                 摘要: 在前文《Android多線程分析之一:使用Thread異步下載圖像》中演示了如何使用 Thread 處理異步事務(wù)。示例中這個(gè) Java Thread 類都是位于 Framework 層的類,它自身是通過 JNI 轉(zhuǎn)調(diào) dalvik 里面的 Thread 相關(guān)方法實(shí)現(xiàn)的。因此要分析 Androd 中的線程,就需要分析這兩層中的與線程相關(guān)的代碼,這就是本文要探討的主題。本文將把 Framework 層中的 Java Thread 稱為 Android 線程/Thread,而把 dalvik 中的 Thread 成為 dalvik 線程/Thread。   閱讀全文
            posted @ 2014-07-11 10:29 羅朝輝 閱讀(6494) | 評(píng)論 (1)  編輯

                 摘要: 前不久我發(fā)了一篇《八一八招聘的那些事兒》講了我自己作為求職者對(duì)招聘的一些看法。那個(gè)時(shí)候我還在求職,對(duì)求職的結(jié)果還是挺滿意的,五家公司面試,放棄了其中三家的offer(包括盛大云計(jì)算,東航信息部以及一小美資公司),拒了一家的二面(因?yàn)槲乙呀?jīng)做好決定了),最后選擇了以前工作過的老東家-上海科泰。雖然科泰給的 offer 待遇不是所有 offer 中最高的,但我還是選擇回歸,主要是基于兩點(diǎn):對(duì)做的事情感興趣能有擔(dān)當(dāng),人好打交道團(tuán)隊(duì)氛圍自由融洽(像我離開了又回來了)。

            回來之后,就開始忙著招人的事情,可是招人的成功率遠(yuǎn)不像我求職時(shí)成功率那么高,大概只有20%的成功率。我想待招聘的事情告一段落之后,或許可以整理一篇《八一八求職的那些事兒》來講講從招聘方角度來看求職的一些想法。暫且列舉一些目前碰到的常見求職問題:不了解招聘崗位要求,沒有職業(yè)規(guī)劃,工作多年卻大部分時(shí)間在做維護(hù)(大公司病,局限于現(xiàn)有成熟框架內(nèi)某個(gè)模塊里的修修補(bǔ)補(bǔ),而對(duì)框架以及其他模塊卻不甚了解),沒有求知欲。或許是因?yàn)楹啔v大都是從招聘網(wǎng)站上過來的  閱讀全文
            posted @ 2014-07-10 13:41 羅朝輝 閱讀(3114) | 評(píng)論 (6)  編輯

                 摘要: 眾所周知,在使用迭代器遍歷 STL 容器時(shí),需要特別留意是否在循環(huán)中修改了迭代器而導(dǎo)致迭代器失效的情形。下面我來總結(jié)一下在對(duì)各種容器進(jìn)行正向和反向遍歷過程中刪除元素時(shí),正確更新迭代器的用法。本文完整源碼:點(diǎn)此查看
            首先,要明白使用正向迭代器(iterator)進(jìn)行反向遍歷是錯(cuò)誤的用法,要不干嘛要有反向迭代器呢(reverse_iterator)。其次,根據(jù)容器的特性,遍歷刪除操作的用法可以分為兩組,第一組是 list 和 vector,第二組是 map 和 set。  閱讀全文
            posted @ 2014-07-10 09:42 羅朝輝 閱讀(4655) | 評(píng)論 (1)  編輯

                 摘要: 打算整理一下對(duì) Android Framework 中多線程相關(guān)知識(shí)的理解,主要集中在 Framework 層的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,當(dāng)然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也會(huì)分析 dalvik 中和線程以及消息處理相關(guān)的代碼:如 dalvik 中的 C++ Thread 類以及 MessageQueue 類。本文將從一個(gè)使用 Thread 的簡單 應(yīng)用入手,引入 Thread 這個(gè)話題,接下來的幾篇文章會(huì)依次介紹前面提到的那些主題。  閱讀全文
            posted @ 2014-07-10 09:22 羅朝輝 閱讀(1863) | 評(píng)論 (0)  編輯

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