Android多線程分析之一:使用Thread異步下載圖像
羅朝輝 (http://www.shnenglu.com/kesalin/)
打算整理一下對 Android Framework 中多線程相關知識的理解,主要集中在 Framework 層的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,當然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也會分析 dalvik 中和線程以及消息處理相關的代碼:如 dalvik 中的 C++ Thread 類以及 MessageQueue 類。本文將從一個使用 Thread 的簡單 應用入手,引入 Thread 這個話題,接下來的幾篇文章會依次介紹前面提到的那些主題。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET">
</uses-permission>
布局文件很簡單,一個 Button,一個 ImageView:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="10dip" >
<Button
android:id="@+id/LoadButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Load">
</Button>
<ImageView
android:id="@+id/ImageVivew"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="400dip"
android:scaleType="centerInside"
android:padding="2dp">
</ImageView>
</LinearLayout>
接下來看代碼:首先是定義圖片的 url 路徑,兩個消息值以及一些控件:
private static final String sImageUrl = "http://fashion.qqread.com/ArtImage/20110225/0083_13.jpg";
private static final int MSG_LOAD_SUCCESS = 0;
private static final int MSG_LOAD_FAILURE = 1;
private Button mLoadButton;
private ProgressDialog mProgressBar;
private ImageView mImageView;
然后來看控件的設置: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("UI thread", " >> onCreate()");
mProgressBar =
new ProgressDialog(
this);
mProgressBar.setCancelable(
true);
mProgressBar.setMessage("Image downloading

");
mProgressBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
mProgressBar.setMax(100);
mImageView = (ImageView)
this.findViewById(R.id.ImageVivew);
mLoadButton = (Button)
this.findViewById(R.id.LoadButton);
mLoadButton.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mProgressBar.setProgress(0);
mProgressBar.show();
new Thread() {
@Override
public void run() {
Log.i("Load thread", " >> run()");
Bitmap bitmap = loadImageFromUrl(sImageUrl);
if (bitmap !=
null) {
Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_SUCCESS, bitmap);
mHandler.sendMessage(msg);
}
else {
Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_FAILURE,
null);
mHandler.sendMessage(msg);
}
}
}.start();
}
});
}
loadImageFromUrl 是一個從網絡下載 Bitmap 的 static 函數: static Bitmap loadImageFromUrl(String uil) {
Bitmap bitmap = null;
try{
InputStream in = new java.net.URL(sImageUrl).openStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
in.close();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
mHandler 是主線程也就是 UI 線程處理自定義消息的 Handler: private Handler mHandler= new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i("UI thread", " >> handleMessage()");
switch(msg.what){
case MSG_LOAD_SUCCESS:
Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
mProgressBar.setProgress(100);
mProgressBar.setMessage("Image downloading success!");
mProgressBar.dismiss();
break;
case MSG_LOAD_FAILURE:
mProgressBar.setMessage("Image downloading failure!");
mProgressBar.dismiss();
break;
}
}
};
縱觀上面的代碼,當點擊 load 按鈕時,會創建一個匿名 Thread,并調用其 start() 啟動運行線程,在這個線程中進行圖像下載并解碼成 Bitmap,然后通過 Handler 向 UI 線程發送消息以通知下載結果。這都是在匿名 Thead 中處理的。主線程也就是 UI 線程收到消息之后,會分發給 Handler,在它的 handleMessage 方法中根據消息 id 來處理下載結果,要么成功要么失敗,并相應地更新 UI。
運行該示例

可以從 logcat 的地四欄中看到 UI thread(tid: 817) 和 Load thread(tid: 830) 的線程 id 是不同的,因為它們是兩個獨立的線程。
在匿名線程下載完畢之后,為什么不直接在這個線程的 run() 中更新 UI 呢?這樣做有什么后果?這些問題將在后文詳細解答。