posted @ 2010-01-16 12:20 劍孤寒 閱讀(295) | 評論 (4) | 編輯 收藏
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posted @ 2010-01-02 22:42 劍孤寒 閱讀(1583) | 評論 (2) | 編輯 收藏
◆Galaxy2D游戲引擎開源嗎? Galaxy2D游戲引擎不開源。 ◆Galaxy2D相對HGE有何優點? Galaxy2D相對HGE有以下優點: (1)自帶音頻播放功能,HGE需要通過bass.dll播放音頻文件,而bass.dll是要收費滴 (2)自帶視頻播放功能 (3)提供高效中文字體渲染,可以從TTF字體文件或圖片文件創建字體,支持字體加邊、字體陰影,自動換行,行間距,字間距等功能 (4)支持任意尺寸貼圖(ggeImage),可以顯示超過顯卡最大紋理尺寸的紋理 (5)渲染目標紋理也可以鎖定和寫入數據 (6)提供資源編輯器,用于編輯游戲中用到的各種紋理、粒子系統等資源 (7)可以很容易的跟MFC/QT等應用程序框架結合制作游戲工具 (8)提供易用擴展性高的GUI系統并帶有GUI編輯器 (9)支持PixelShader,可以用GPU高效的實現一些特殊效果 (10)采用引用計數的資源管理方式 (11)其他擴展功能,如:XML文件處理、文字編碼轉換、軌跡帶等 (12)Galaxy2D一直在維護中,HGE已死 ◆我可以免費用Galaxy2D做商業游戲嗎? 商業或非商業軟件都可以免費使用Galaxy2D。◆Galaxy2D支持哪些編譯器? 目前只支持Microsoft Visual Studio的編譯器,支持VS2003及以后版本。◆Galaxy2D支持什么操作系統? 支持Windows XP及以后的操作系統。 暫時沒有開發跨平臺版本的計劃。◆Galaxy2D使用的是哪個DirectX版本? Galaxy2D使用的是DirectX9.0c,XP及以后的操作系統自帶該版本DX,不需用戶另外安裝,兼容性好。 不過這個版本的DX有些bug,例如保存紋理到png文件會丟失alpha通道等,等以后更高版本的Windows普及后會更新DirectX。◆為什么引擎文檔無法顯示? 請在engine.chm文件上單擊右鍵,選擇“屬性”選項,在打開的對話框中點擊“解除鎖定”即可,也可用其他工具軟件打開。
posted @ 2010-01-02 20:46 劍孤寒| 編輯 收藏
posted @ 2010-01-02 02:27 劍孤寒 閱讀(7965) | 評論 (10) | 編輯 收藏
posted @ 2010-01-02 02:15 劍孤寒 閱讀(407) | 評論 (0) | 編輯 收藏
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