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            劍孤寒的小站

            人生的價值不是用時間,而是用深度去衡量的!
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                 摘要: 前兩天玩到了一個游戲,覺得里面的飛船尾部的拖尾效果挺有意思,就研究了一下。其實原理很簡單,把飛船運動的軌跡記錄到一個隊列里,然后根據這個隊列生成一個三角形帶就可以了,另外,像有些游戲里的刀光啥的用這個原理也可以做出來,設一下紋理坐標就好了。以下是研究成果......  閱讀全文

            posted @ 2011-10-03 19:01 劍孤寒 閱讀(720) | 評論 (0)編輯 收藏

            Galaxy2D Game Engine 3.9 下載


            版權聲明:

            1. 本軟件著作權歸沈明所有,保留所有權利。任何個人或團體可以免費使用引擎開發非商業用途的游戲和程序,可以修改和使用公開發布的源代碼,同時可以任意轉載復制本引擎,但必須保證復制的完整性。
            2. 未經本人授權禁止利用本引擎從事任何商業活動,包括利用引擎開發商業游戲,出售引擎的源代碼及其他相關資源。
            3. 不得對本游戲引擎進行反向工程、反向編譯或反匯編,不得對本引擎所含的代碼庫及附帶的工具程序作任何修改,破壞引擎的完整性。
            4. 本游戲引擎是免費軟件,對于由于使用本引擎引起的任何不良后果,用戶必須自己承擔風險,如果用戶使用本引擎用于任何非法目的,用戶必須獨立承擔由此帶來的法律責任。


            引擎說明:

            Galaxy2D游戲引擎是一個基于D3D硬件加速的2D游戲引擎,主要特性有:
            1. 支持高性能的圖形渲染及特殊效果(如:縮放、旋轉、透視、alpha混合等)
            2. 支持常用音頻格式(*.mid,*.wav,*.ogg),提供高效的并發播放等功能
            3. 支持常用圖片格式(*.bmp, *.png, *.jpg, *.tga, *.dds),支持alpha通道自動混合等
            4. 提供高性能的字體渲染模塊,支持中文等字體
            5. 支持載入和顯示任意尺寸圖像
            6. 提供資源數據載入模塊,支持直接zip包的讀取
            7. 提供資源管理模塊,簡化游戲中的資源管理,并帶有資源管理器
            8. 提供高效的粒子系統以及粒子編輯器
            9. 提供易用的GUI模塊以及GUI編輯器
            10. 支持多種格式的視頻文件播放


            運行環境:

            Windows 98 及以上操作系統
            DirectX 9.0c

            編譯器支持:

            Microsoft Visual Studio 2003 及以上版本


            聯系方式:

            主頁地址: http://www.shnenglu.com/jianguhan/
            電子郵箱: jianguhan@126.com


            更新記錄:

            3.9
            ◆修改Graph_RenderBatch()函數設置圖元類型無效Bug
            ◆Graph_RenderBatch()函數添加點、線帶、三角帶、扇形圖元支持
            ◆GUI編輯器添加“子控件同步移動”菜單,用以控制父窗口移動時子控件是否同步移動
            ◆GUI編輯器界面調整,以方便使用
            ◆GUI的SetStatic()/SetVisible()/SetEnabled()修改為虛函數
            ◆GUI設置字體接口修改為保存字體實例而非字體引用,避免其他地方修改了字體屬性影響到GUI顯示
            ◆修改ggeProcessManager :: ClearProcessList()函數崩潰Bug
            ◆Input模塊重構,并對按鍵進行了重定義

             

            posted @ 2011-09-13 12:04 劍孤寒 閱讀(1494) | 評論 (3)編輯 收藏

            Galaxy2D Game Engine 3.8 下載


            版權聲明:

            1. 本軟件著作權歸沈明所有,保留所有權利。任何個人或團體可以免費使用引擎開發非商業用途的游戲和程序,可以修改和使用公開發布的源代碼,同時可以任意轉載復制本引擎,但必須保證復制的完整性。
            2. 未經本人授權禁止利用本引擎從事任何商業活動,包括利用引擎開發商業游戲,出售引擎的源代碼及其他相關資源。
            3. 不得對本游戲引擎進行反向工程、反向編譯或反匯編,不得對本引擎所含的代碼庫及附帶的工具程序作任何修改,破壞引擎的完整性。
            4. 本游戲引擎是免費軟件,對于由于使用本引擎引起的任何不良后果,用戶必須自己承擔風險,如果用戶使用本引擎用于任何非法目的,用戶必須獨立承擔由此帶來的法律責任。


            引擎說明:

            Galaxy2D游戲引擎是一個基于D3D硬件加速的2D游戲引擎,主要特性有:
            1. 支持高性能的圖形渲染及特殊效果(如:縮放、旋轉、透視、alpha混合等)
            2. 支持常用音頻格式(*.mid,*.wav,*.ogg),提供高效的并發播放等功能
            3. 支持常用圖片格式(*.bmp, *.png, *.jpg, *.tga, *.dds),支持alpha通道自動混合等
            4. 提供高性能的字體渲染模塊,支持中文等字體
            5. 支持載入和顯示任意尺寸圖像
            6. 提供資源數據載入模塊,支持直接zip包的讀取
            7. 提供資源管理模塊,簡化游戲中的資源管理,并帶有資源管理器
            8. 提供高效的粒子系統以及粒子編輯器
            9. 提供易用的GUI模塊以及GUI編輯器
            10. 支持多種格式的視頻文件播放


            運行環境:

            Windows 98 及以上操作系統
            DirectX 9.0c

            編譯器支持:

            Microsoft Visual Studio 2003 及以上版本


            聯系方式:

            主頁地址: http://www.shnenglu.com/jianguhan/
            電子郵箱: jianguhan@126.com


            更新記錄:

            3.8
            GUI編輯器修改Image控件更改了Extend屬性,沒有立刻調整紋理坐標
            ggeGuiLoader從GUI工廠創建控件時添加控件類型檢查
            修改ggeGuiWindow將消息發送到不可見控件的Bug
            添加 ggeVariant 用于字符串與各種數值之間的轉換
            修改XML模塊添加聲明節點后不能處理中文Bug

            posted @ 2011-09-09 08:50 劍孤寒 閱讀(274) | 評論 (2)編輯 收藏

            一直想找一個免費又好用的xls2xml轉換工具,但是直至都沒找到合適的,所以干脆自己寫了一個,用法很簡單,例如要將a.xls轉換為a.xml,只需在控制臺輸入"xls2xml.exe a.xls a.xml"即可,如果要轉換一個目錄下的所有文件,寫一個簡單的批處理就能搞定。
            xls2xml.exe最后可帶一個參數"-n",如果目錄下有很多文件,但只想轉換改動過的文件,可以帶上該參數,能夠節省大量轉換時間。

            2011/9/8 Update:
            1.修改中文不能識別的問題
            2.不轉換空行

            xls2xml

            posted @ 2011-09-02 14:08 劍孤寒 閱讀(740) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: 更新記錄:
            3.7
            刪除 Graph_StartBatch() / Graph_FinishBatch() / Graph_GetMaxPrim() 函數
            修改 Graph_RenderBatch() 函數可以指定圖元類型,且不限制圖元數量
            渲染流程做了一些優化
            添加 GGE_FORCETEXFILTER 用于強制開啟紋理過濾
            資源管理器添加自定義資源托管
            修改Win7/Vista系統下全屏模式當鼠標移動到屏幕邊緣時沒有刷新鼠標位置

              閱讀全文

            posted @ 2011-09-02 10:10 劍孤寒 閱讀(281) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: ...  閱讀全文

            posted @ 2011-07-01 23:35 劍孤寒 閱讀(730) | 評論 (2)編輯 收藏

                 摘要: 3.6
            修改GUI右鍵消息處理bug
            修改其他一些小bug

              閱讀全文

            posted @ 2011-06-13 12:19 劍孤寒 閱讀(344) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要:
              閱讀全文

            posted @ 2011-05-17 21:10 劍孤寒 閱讀(646) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 更新記錄:
            3.5
            取消GGE_TEXTUREFILTER,將其作為渲染屬性
            整理GUI系統
            添加ggeGuiRichText控件,用以支持圖文混排等功能
            ggeFont優化
            添加XML文件處理模塊
            修改資源文件和GUI文件用XML文件保存
              閱讀全文

            posted @ 2011-05-17 20:29 劍孤寒 閱讀(241) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 更新記錄:
            3.4
            ggefw目錄調整
            mini dump調整
            ggeProcess去掉對boost庫的依賴
            修改設置Log文件名無效Bug
            修改寫ini文件如果文件不存在自動創建
            重寫資源管理器
            新增資源編輯器用于編輯游戲中各種資源
            整合粒子編輯器到資源編輯器
            添加引用計數模塊,用以更好的管理游戲中各類資源
            GUI重構并新增GUI編輯器
              閱讀全文

            posted @ 2011-04-02 22:42 劍孤寒 閱讀(283) | 評論 (0)編輯 收藏

            僅列出標題
            共8頁: 1 2 3 4 5 6 7 8 
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