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            人生的價值不是用時間,而是用深度去衡量的!
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            游戲編程

                 摘要: 寫了個xls轉換成lua表的工具,只有一個exe文件,綠色免費無公害^_^
            用法:
            xls2lua.exe xlsfile luafile [-n] [-i]
            xlsfile:要轉換的xls文件名
            luafile:轉換后的lua文件名
            -n:可選參數,當xls文件有修改時才轉換
            -i:可選參數,xls表單第一列作為lua表的索引  閱讀全文

            posted @ 2014-08-08 18:43 劍孤寒 閱讀(1394) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 到網上搜了一圈都沒找到IncrediBuild4.5的試用重置工具,自己動手豐衣足食,參考網上的算時間的方法自己寫了個,win7下測試通過,其他系統沒試過,不保證成功
              閱讀全文

            posted @ 2012-09-27 15:27 劍孤寒 閱讀(944) | 評論 (1)  編輯 |

                 摘要: 此次修改對整個GUI系統進行了重新設計,重寫了大部分代碼,同時,GUI編輯器也做了相應修改,因為GUI整個結構都發生了很大的變化,所以GUI編輯器的修改幾乎相當于重寫了。
            GUI系統主要的修改是增加了很多如tooltip、模態對話框等功能的支持,文字和貼圖的顯示,消息傳遞等功能做了整合,使之更容易擴展,以前做一個簡單的界面都要繼承N個控件,現在只需要將所有代碼丟到主窗口即可,而且由于重新設計的GUI框架,使得一切操作都很簡單自然,不用像以前一樣要寫N多復雜的代碼才能實現一個簡單的功能。不過由于時間關系,還有很多NB的功能沒有加進來,不過現在的GUI框架要加新功能都很簡單,例如動態換膚功能,只要發一個消息讓所有控件把自己的RenderState換掉即可,還有像窗口裁剪功能,只需要在OnRender里設一下剪裁區域即可。
            GUI編輯器在原有編輯器基礎上新增了皮膚編輯功能,并對控件創建等細節做了很多優化,使之更容易使用,另外還增加了一個重載資源功能,可以同時編輯GUI紋理和GUI界面,不用因為GUI紋理改了,而要重新打開整個工程。在GUI列表的設計上之前  閱讀全文

            posted @ 2012-07-18 12:55 劍孤寒 閱讀(992) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 更新:
            1.添加紋理尺寸優化功能,自動去除無用的空白像素
            2.其他一些小修改  閱讀全文

            posted @ 2011-10-29 12:12 劍孤寒 閱讀(876) | 評論 (5)  編輯 |

                 摘要: ...  閱讀全文

            posted @ 2011-10-20 12:13 劍孤寒 閱讀(925) | 評論 (6)  編輯 |

                 摘要: 前兩天玩到了一個游戲,覺得里面的飛船尾部的拖尾效果挺有意思,就研究了一下。其實原理很簡單,把飛船運動的軌跡記錄到一個隊列里,然后根據這個隊列生成一個三角形帶就可以了,另外,像有些游戲里的刀光啥的用這個原理也可以做出來,設一下紋理坐標就好了。以下是研究成果......  閱讀全文

            posted @ 2011-10-03 19:01 劍孤寒 閱讀(735) | 評論 (0)  編輯 |

            posted @ 2011-09-02 14:08 劍孤寒 閱讀(761) | 評論 (1)  編輯 |

                 摘要: ...  閱讀全文

            posted @ 2011-07-01 23:35 劍孤寒 閱讀(755) | 評論 (2)  編輯 |

                 摘要: ...  閱讀全文

            posted @ 2010-09-07 21:11 劍孤寒 閱讀(5950) | 評論 (1)  編輯 |

                 摘要: 游戲簡介:

            跳跳球是一款充滿策略性的解謎游戲,起源于法國1世紀宮廷貴族間的獨立鉆石棋,以及匈牙利的魔方,和中國的華容道,被國外專家并稱為智力游戲界的三大不可思議迷題,運用你的智慧和戰術去解開全部的跳跳球謎題。你能移動最基本的橘色球,但規則是必須使用它跳過另外一個球,被跳過的球將會消失,直至剩下最后一個球,方可達到游戲的目標。
              閱讀全文

            posted @ 2010-01-03 19:18 劍孤寒 閱讀(468) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 游戲說明:
            游戲中你要控制一架飛船在來自四面八方的敵機的攻擊下
            盡力存活下來。由于敵機出現的速度會越來越快,你必須要
            盡快將已出現的敵機消滅掉,不然被它們圍攻下場只有死路
            一條,試試看誰可以撐過100秒吧:)  閱讀全文

            posted @ 2010-01-03 19:13 劍孤寒 閱讀(301) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 游戲說明:
            方向鍵控制主角移動......  閱讀全文

            posted @ 2010-01-03 19:05 劍孤寒 閱讀(297) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 《永恒環境》N年前未完成的游戲...  閱讀全文

            posted @ 2010-01-03 18:27 劍孤寒 閱讀(418) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 目前完成度為60%左右,
            由于業余時間太少,
            中間又重構了一次,
            斷斷續續花了兩年多才弄出一個稍微像樣點的東西,
            發一個Demo算是對之前做的東西的一個總結,
            歡迎大家拍磚^_^
              閱讀全文

            posted @ 2009-09-28 23:16 劍孤寒 閱讀(985) | 評論 (5)  編輯 |

                 摘要: ...  閱讀全文

            posted @ 2009-09-28 12:00 劍孤寒 閱讀(552) | 評論 (2)  編輯 |

            Full 游戲編程 Archive

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