◆Galaxy2D游戲引擎開源嗎?
Galaxy2D游戲引擎不開源。
◆Galaxy2D相對HGE有何優點?
Galaxy2D相對HGE有以下優點:
(1)自帶音頻播放功能,HGE需要通過bass.dll播放音頻文件,而bass.dll是要收費滴
(2)自帶視頻播放功能
(3)提供高效中文字體渲染,可以從TTF字體文件或圖片文件創建字體,支持字體加邊、字體陰影,自動換行,行間距,字間距等功能
(4)支持任意尺寸貼圖(ggeImage),可以顯示超過顯卡最大紋理尺寸的紋理
(5)渲染目標紋理也可以鎖定和寫入數據
(6)提供資源編輯器,用于編輯游戲中用到的各種紋理、粒子系統等資源
(7)可以很容易的跟MFC/QT等應用程序框架結合制作游戲工具
(8)提供易用擴展性高的GUI系統并帶有GUI編輯器
(9)支持PixelShader,可以用GPU高效的實現一些特殊效果
(10)采用引用計數的資源管理方式
(11)其他擴展功能,如:XML文件處理、文字編碼轉換、軌跡帶等
(12)Galaxy2D一直在維護中,HGE已死
◆我可以免費用Galaxy2D做商業游戲嗎?
商業或非商業軟件都可以免費使用Galaxy2D。
◆Galaxy2D支持哪些編譯器?
目前只支持Microsoft Visual Studio的編譯器,支持VS2003及以后版本。
◆Galaxy2D支持什么操作系統?
支持Windows XP及以后的操作系統。 暫時沒有開發跨平臺版本的計劃。
◆Galaxy2D使用的是哪個DirectX版本?
Galaxy2D使用的是DirectX9.0c,XP及以后的操作系統自帶該版本DX,不需用戶另外安裝,兼容性好。
不過這個版本的DX有些bug,例如保存紋理到png文件會丟失alpha通道等,等以后更高版本的Windows普及后會更新DirectX。
◆為什么引擎文檔無法顯示?
請在engine.chm文件上單擊右鍵,選擇“屬性”選項,在打開的對話框中點擊“解除鎖定”即可,也可用其他工具軟件打開。