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            Android游戲計時

            posted @ 2011-01-30 23:16 Bill Hsu 閱讀(2115) | 評論 (0)  編輯

            骨骼動畫中的反向動力學

            posted @ 2010-08-26 17:29 Bill Hsu 閱讀(3490) | 評論 (0)  編輯

            Android NDK 開發OpenGL ES 2.0一些注意點

            posted @ 2010-08-10 11:37 Bill Hsu 閱讀(3394) | 評論 (1)  編輯

            靠得住的休眠函數XSleep

            posted @ 2010-07-30 10:55 Bill Hsu 閱讀(1580) | 評論 (0)  編輯

            基于shader的骨骼蒙皮計算
                 摘要: 我的古董顯卡很操蛋,好端端的shader,傳骨骼矩陣進去,硬是沒反應。。
            尋尋覓覓,找到了 NVIDIA SDK 的example,終于解決了。
            難道我的顯卡不支持BLENDINDICES和BLENDWEIGHT?
            把BLENDINDICES和BLENDWEIGHT用TEXCOORD[n]表示才正常。。
            不說廢話,直接上代碼。  閱讀全文

            posted @ 2010-04-01 22:10 Bill Hsu 閱讀(1030) | 評論 (0)  編輯

            GPU水面模擬

            posted @ 2010-03-23 20:59 Bill Hsu 閱讀(1997) | 評論 (0)  編輯

            可編程管道下的剪裁平面

            posted @ 2010-01-20 22:00 Bill Hsu 閱讀(2021) | 評論 (2)  編輯

            發日志紀念~~第一次寫導出插件

            posted @ 2009-11-25 19:25 Bill Hsu 閱讀(481) | 評論 (2)  編輯

            DirectX 3D 設備丟失(lost device)的處理

            posted @ 2009-10-17 13:10 Bill Hsu 閱讀(3712) | 評論 (2)  編輯

            游戲開發者年會2009

            posted @ 2009-10-11 17:56 Bill Hsu 閱讀(449) | 評論 (0)  編輯

            3d編程的無敵組合

            posted @ 2009-08-03 08:35 Bill Hsu 閱讀(576) | 評論 (0)  編輯

            自己寫的3D游戲

            posted @ 2009-07-29 13:04 Bill Hsu 閱讀(1946) | 評論 (6)  編輯

            自己寫的Rap3d 引擎 開源發布啦

            posted @ 2009-07-25 15:00 Bill Hsu 閱讀(1431) | 評論 (5)  編輯

            Rap3d更新

            posted @ 2009-06-23 10:12 Bill Hsu 閱讀(279) | 評論 (1)  編輯

            游戲中CPU使用率的控制

            posted @ 2009-06-12 12:00 Bill Hsu 閱讀(2480) | 評論 (18)  編輯

            3D引擎計劃

            posted @ 2009-06-10 21:15 Bill Hsu 閱讀(362) | 評論 (0)  編輯

            尋路算法整理

            posted @ 2009-01-23 17:22 Bill Hsu 閱讀(5687) | 評論 (3)  編輯

            用GDI實現3D

            posted @ 2008-12-27 17:18 Bill Hsu 閱讀(1611) | 評論 (1)  編輯

            A* (A-star A星)尋路算法

            posted @ 2008-11-01 18:19 Bill Hsu 閱讀(10397) | 評論 (0)  編輯

            四元數入門

            posted @ 2008-09-30 19:34 Bill Hsu 閱讀(3717) | 評論 (2)  編輯

            超越3D,4D來了。。。

            posted @ 2008-09-15 11:56 Bill Hsu 閱讀(2049) | 評論 (6)  編輯

            irrlicht--這個引擎很強大。。。

            posted @ 2008-08-23 17:53 Bill Hsu 閱讀(1439) | 評論 (0)  編輯

            腳本引擎RapScript V0.0.0.1發布

            posted @ 2008-08-10 11:05 Bill Hsu 閱讀(1678) | 評論 (4)  編輯

            RapScript開發日志 2008.8.6

            posted @ 2008-08-06 20:19 Bill Hsu 閱讀(372) | 評論 (1)  編輯

            我的VC++ RPG游戲紫日2037源代碼

            posted @ 2008-07-23 19:04 Bill Hsu 閱讀(3377) | 評論 (7)  編輯

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