• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            公告

            聯系我:我的126郵箱: billhsu。 Locations of visitors to this page
            <2010年3月>
            28123456
            78910111213
            14151617181920
            21222324252627
            28293031123
            45678910

            統計

            • 隨筆 - 41
            • 文章 - 0
            • 評論 - 82
            • 引用 - 0

            常用鏈接

            留言簿(16)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            相冊

            Game Dev

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            04 2010 檔案

            基于shader的骨骼蒙皮計算
                 摘要: 我的古董顯卡很操蛋,好端端的shader,傳骨骼矩陣進去,硬是沒反應。。
            尋尋覓覓,找到了 NVIDIA SDK 的example,終于解決了。
            難道我的顯卡不支持BLENDINDICES和BLENDWEIGHT?
            把BLENDINDICES和BLENDWEIGHT用TEXCOORD[n]表示才正常。。
            不說廢話,直接上代碼。  閱讀全文

            posted @ 2010-04-01 22:10 Bill Hsu 閱讀(1034) | 評論 (0)  編輯

            日韩欧美亚洲综合久久| 久久精品国产福利国产秒| 久久免费观看视频| 香港aa三级久久三级老师2021国产三级精品三级在 | 色婷婷噜噜久久国产精品12p | 四虎影视久久久免费| 天天爽天天狠久久久综合麻豆| 久久精品亚洲日本波多野结衣 | 久久发布国产伦子伦精品| 国产免费久久久久久无码| 亚洲国产精品无码久久| 久久国产精品免费一区二区三区| 久久精品无码一区二区WWW| 久久99国产精品久久99| 97久久国产露脸精品国产| 91精品婷婷国产综合久久| 无码人妻久久久一区二区三区| 99久久精品免费看国产一区二区三区| 中文字幕久久精品| 久久精品女人天堂AV麻| 国产一级做a爰片久久毛片| 久久久一本精品99久久精品88| 精品久久久久久无码中文野结衣 | 狠狠精品久久久无码中文字幕 | 久久精品国产久精国产思思 | 国产精品久久成人影院| 久久99精品久久久大学生| 久久最新免费视频| 久久这里有精品视频| 久久性生大片免费观看性| 99久久精品免费国产大片| 88久久精品无码一区二区毛片 | 久久久精品人妻无码专区不卡| 一本久久久久久久| 99久久精品国产毛片| 国产99久久久久久免费看| 久久久久AV综合网成人| 国产亚洲精久久久久久无码| 99久久er这里只有精品18| 国产亚洲美女精品久久久久狼| 国产精品久久久久蜜芽|