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1.?re: shadow map 陰影圖算法的思考
大俠 我的QQ334276315 我shadowmap有個問題 急需請教你 如果看到就加我一下 萬分感謝!
--koufeng
2.?re: shadow map 陰影圖算法的思考
很值得學習,不知道大師能不能把源碼打給我學習一下呢?郵箱:334276315@qq.com
--koufeng
3.?re: 結(jié)合opengl加cg語言實現(xiàn)地形渲染初步研究
水面的反射,衍射是怎么實現(xiàn)的啊,哪里有這方面資料
--飄渺青衣
4.?re: shadow map 陰影圖算法的思考
很值得學習,不知道大師能不能把源碼打給我學習一下呢?郵箱:314714136@qq.com
--san
5.?re: 淺談大規(guī)模地形仿真中的基于四叉樹的LOD技術(shù)
您好,最近在學習LOD方面的知識,能發(fā)下這個Demo的源碼嗎,我的郵箱是709885067@qq.com
--會說話的啞巴
6.?re: 淺談大規(guī)模地形仿真中的基于四叉樹的LOD技術(shù)
您好,能發(fā)一下代碼嗎?master3758@gmail.com,謝謝了~
--crazyb0y
7.?re: 關(guān)于3ds讀取文件中一處錯誤的改正——Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'version' was corrupted
謝謝!正好碰到這個問題!
--pandawuwyj
8.?re: 關(guān)于3ds讀取文件中一處錯誤的改正——Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'version' was corrupted
感謝啊,正好遇到這個問題
--hy
9.?re: 水面效果圖 應(yīng)用了動態(tài)紋理,法線擾動,反射紋理
@abuby
將頂點用模型視圖投影矩陣變換后得(x,y,z)。然后x/z,y/z得到剪切坐標,變換到紋理坐標就行了( x/z + 1)* 0.5;
--Little Star
10.?倒影圖如何貼圖???
@Little Star
我可以在OpenGL里實現(xiàn)渲染到紋理,但是如何將得到的紋理進行貼圖?紋理坐標該如何計算呢?還請你賜教一下,謝謝!
--abuby
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2.?水面效果圖 應(yīng)用了動態(tài)紋理,法線擾動,反射紋理(4527)
3.?opengl場景保存成BMP文件(3914)
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5.?【轉(zhuǎn)】不當使用memset函數(shù)帶來的麻煩問題(2810)
6.?淺談大規(guī)模地形仿真中的基于四叉樹的LOD技術(shù)(2740)
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8.?結(jié)合opengl加cg語言實現(xiàn)地形渲染初步研究(2048)
9.?Parallax Mapping 效果圖 很爛的效果圖 (2047)
10.?簡易飛行仿真 —— 入侵我的小鎮(zhèn)(1868)
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1.?水面效果圖 應(yīng)用了動態(tài)紋理,法線擾動,反射紋理(9)
2.?【轉(zhuǎn)】不當使用memset函數(shù)帶來的麻煩問題(7)
3.?關(guān)于3ds讀取文件中一處錯誤的改正——Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'version' was corrupted(7)
4.?簡易飛行仿真 —— 入侵我的小鎮(zhèn)(7)
5.?shadow map 陰影圖算法的思考(6)
Texture Blending && Phone Model && Roam Terrain Utilize the Cg to realize
先來張調(diào)整了參數(shù)的roam網(wǎng)格圖片,把面片數(shù)約束在1w,這下roam的效果就明顯了吧!
發(fā)現(xiàn)地勢如果不是特別平坦的話,很難找到一個滿意的參數(shù),既能減少面片數(shù),又能取得很好的顯示效果。
如果有大片大片的平地,那就簡單了。
這是使用cg語言實現(xiàn)的 texture blend 使用四張紋理加一個細節(jié)紋理混合而成,
增加了像素級的 Phone 光照模型。光照的顏色有點怪怪的。
posted on 2009-09-24 02:09
Little Star
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所屬分類:
Computer Graphics
評論
#
re: Texture Blending && Phone Model && Roam Terrain Utilize the Cg to realize
2009-09-24 02:44
true
兩點還在發(fā)貼,頂一個:)
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#
re: Texture Blending && Phone Model && Roam Terrain Utilize the Cg to realize
2009-09-24 09:12
Little Star
@true
呵呵,你也睡的好晚啊
回復
更多評論
#
re: Texture Blending && Phone Model && Roam Terrain Utilize the Cg to realize
2009-09-24 17:43
凡客誠品
太勤奮了,哈哈
回復
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