發(fā)表于:2008年12月9日 9時(shí)24分31秒來(lái)源:權(quán)限: 公開閱讀(187)評(píng)論(1)
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三個(gè)月前說(shuō)DNF的在線人數(shù)會(huì)突破100萬(wàn),估計(jì)沒幾個(gè)人信。當(dāng)時(shí)這韓國(guó)舶來(lái)品正陷入外掛肆虐的大麻煩中,人人都知道,凡是陷入此危機(jī)的韓國(guó)貨,能活下來(lái)的實(shí)在是太少,盛大的《傳奇》和九城《奇跡》都栽這上面了,奈何一個(gè)網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)不足的騰訊乎。百萬(wàn)在線?那是空了吹!而那個(gè)時(shí)候,DNF的在線人數(shù),撐死了也就60萬(wàn)。和《夢(mèng)幻西游》、《魔獸世界》、《征途》這三款早早就邁過(guò)了百萬(wàn)在線的游戲相比,DNF還嫩了點(diǎn)。
現(xiàn)在說(shuō)DNF要破百萬(wàn),沒人不信,因?yàn)槟鞘沁t早的事。甚至有傳聞稱,其實(shí)已經(jīng)過(guò)了100萬(wàn)了。而這說(shuō)法來(lái)自ali老總的博客,可信度頗高。

業(yè)界傳聞DNF在線人數(shù)破百萬(wàn),還真不是空穴來(lái)風(fēng),即使數(shù)字有偏差,估計(jì)也差不了多少。現(xiàn)在,騰訊DNF游戲官方論壇上已經(jīng)開始了百萬(wàn)在線猜想的活動(dòng),就是為了吊吊玩家的胃口,看看這百萬(wàn)在線到底什么時(shí)候出現(xiàn)。官方既然都敢放出了風(fēng)來(lái),就說(shuō)明這百萬(wàn)在線已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖隆H绻形催_(dá)到,或者不是只有一步之遙,騰訊還沒牛X到拿這事開玩笑。畢竟要提前透了風(fēng),結(jié)果數(shù)字如果又上不去,騰訊這臉就丟大了。如今還沒法公布虛假數(shù)字,每組服務(wù)器能容納多少人行內(nèi)的心中有數(shù),打開服務(wù)器列表掐指一算就出來(lái)了。造假?門都沒有!
再來(lái)看看DNF在線人數(shù)飆升的三級(jí)跳。2008年6月DNF公測(cè),一個(gè)月的時(shí)間里,這游戲的在線人數(shù)就到了50萬(wàn)。ChinaJoy2008上它又委實(shí)風(fēng)光了一番——同時(shí)國(guó)內(nèi)大批公司開始研發(fā)格斗網(wǎng)游,誰(shuí)都知道這是當(dāng)了DNF的跟屁蟲,更何況后來(lái)還有個(gè)久負(fù)盛名的《鬼吹燈外傳》最終落了個(gè)“赤果果”抄襲DNF的罵名。你瞧,連盛大都幫著宣傳了,能不火么?

游戲火了的背后就是在線人數(shù)的直線上升。我是在玩這游戲的,逢周末和晚上登錄難早就成了家常便飯,雖然覺得練到55級(jí)之后沒開新地圖,新的覺醒職業(yè)還不更新委實(shí)有點(diǎn)無(wú)趣,不過(guò)隔幾天上線一次,看著登錄界面上那10萬(wàn)又10萬(wàn)上挑的在線人數(shù)還是有些心驚肉跳。最近一次登錄,那上面的數(shù)字顯示,在線人數(shù)90萬(wàn)!
稍稍回憶了一下,10月份的時(shí)候,在線人數(shù)是60萬(wàn),后來(lái)幾乎每2-3個(gè)星期這個(gè)數(shù)字就會(huì)跳1次。按照這個(gè)在線人數(shù)增長(zhǎng)速率,這都12月了,快年底了,第四個(gè)100萬(wàn)在線網(wǎng)游,是該跳出來(lái)了。半年時(shí)間突破100萬(wàn),這又創(chuàng)下了中國(guó)網(wǎng)游發(fā)展史上的一項(xiàng)新記錄!
既然DNF突破百萬(wàn)在線不是什么懸念,那姑且讓我們來(lái)分析看看它到底怎么就能6個(gè)月不到的時(shí)間就達(dá)到了百萬(wàn)在線呢?和同行在玩這游戲的幾個(gè)朋友聊過(guò),結(jié)論通常只有一個(gè),就是DNF的品質(zhì)的確高出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)同類游戲不只1個(gè)檔次。雖說(shuō)是幾年前就在韓國(guó)運(yùn)營(yíng)的游戲了,但是這款游戲?qū)?guó)內(nèi)玩家而言,游戲類型夠新鮮,格斗類型網(wǎng)游在中國(guó)市場(chǎng)就是一塊處女地,DNF又是這個(gè)游戲類型在網(wǎng)游領(lǐng)域的開山鼻祖。它的上市直接攻占了尚待細(xì)分的市場(chǎng),而且是一家獨(dú)大。格斗PK的元素又沾了電競(jìng)的邊。覆蓋人群和強(qiáng)攻速度,頗有點(diǎn)當(dāng)年街機(jī)進(jìn)入中國(guó)時(shí)的強(qiáng)勢(shì)之風(fēng)。

還有人說(shuō)是因?yàn)镈NF的創(chuàng)新度很高。這觀點(diǎn)我只認(rèn)同一半。DNF的題材走的仍然是韓國(guó)網(wǎng)游慣行的魔幻風(fēng),只是游戲模式變了,就讓人覺得新。其實(shí)它的本質(zhì)相對(duì)于韓國(guó)泡菜并沒有改變,依然是殺怪,升級(jí),打造裝備和PK。只是其技能設(shè)計(jì),對(duì)技巧的講究,所帶來(lái)的玩法是過(guò)去的泡菜游戲所不具備的。而這些特性又恰好和中國(guó)大部分玩家習(xí)慣泡菜模式,希望在此基礎(chǔ)上玩到新東西的想法想契合。這才有了DNF公測(cè)之后的順風(fēng)順?biāo)?/P>
當(dāng)然,這只是DNF能獲得成功的因素,而不是它遏制住失敗的手腕。9月前后DNF一度出現(xiàn)了嚴(yán)重的外掛危機(jī)。說(shuō)實(shí)話,我當(dāng)時(shí)都覺得前景不妙,好好一游戲又讓外掛給毀了,但是騰訊處理的手段我至今仍覺得行業(yè)內(nèi)其它公司可以借鑒。即,發(fā)現(xiàn)使用外掛,先封號(hào)3天,這就是給個(gè)信號(hào),你別抱僥幸心理,你用外掛已被記錄在案,封3天就是給你個(gè)機(jī)會(huì)。而如果解封后再次發(fā)現(xiàn)使用外掛,就會(huì)被永久封號(hào)。這和國(guó)內(nèi)很多運(yùn)營(yíng)商對(duì)待外掛,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)就強(qiáng)制封存,直接刪號(hào)的舉措,顯然溫和得多,更能得到玩家理解和認(rèn)同,畢竟,誰(shuí)不犯錯(cuò),給個(gè)改過(guò)的機(jī)會(huì)也不難吧。不用打著凈化游戲環(huán)境的旗幟,搞得人人都認(rèn)為游戲公司太強(qiáng)勢(shì),玩家很弱勢(shì)吧!
就是這樣的措施,不僅遏制了外掛,讓游戲的環(huán)境干凈了許多,同時(shí)老玩家留下的也不少,避免了中期階段游戲在線人數(shù)的大面積下滑。這才是我看到的,騰訊在線人數(shù)能一直上漲的又一個(gè)關(guān)鍵原因。盡管現(xiàn)在游戲里還有外掛,不過(guò)都是鳳毛麟角,成不了氣候。
DNF百萬(wàn)在線的正式官方公布,只是一個(gè)時(shí)間問(wèn)題。我不請(qǐng)自來(lái),來(lái)捅破了這層窗戶紙,算是恭喜中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)上再度誕生了一款百萬(wàn)在線級(jí)的網(wǎng)游作品。對(duì)好作品,何必吝惜贊美之詞,而非得以眼紅妒忌的目光對(duì)待之。誰(shuí)讓我們面前的這個(gè)中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng),少有真正的大作杰作呢?認(rèn)同于斯,不妨也來(lái)點(diǎn)掌聲吧!
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