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            麒麟子

            ~~

            導(dǎo)航

            <2009年2月>
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            [導(dǎo)入]模版函數(shù)指針,C++委托的實(shí)現(xiàn)-原創(chuàng)

            原文出處:模版函數(shù)指針,C++委托的實(shí)現(xiàn)-原創(chuàng)

            今天寫引擎的時候,很想加入一些回調(diào)函數(shù),以前一直沒時間整理這塊,這次一定要下決心好好整整代碼,純粹用多態(tài),很多類非要加個帽子,類之間的關(guān)系也顯的很單一,有的情況需要用到委托的回調(diào)機(jī)制,這是個很好的東西,在C#里面是原生支持的,C++里面本來函數(shù)指針是個不錯的選擇,可到了對象里面,成員函數(shù)指針還有那么好用嗎?這原本是另C++程序員非常失望和無賴的,難道一說到成員函數(shù)指針就真的那么不好用,甚至要淪為被唾棄的命運(yùn)?并非入此,別忘了,C++里面還有很強(qiáng)的利器,C#和Java后天才具備的特性可是C++先天就具備的哦,那就是范型,C++里面的用的是模版,而且如果把 模版和成員函數(shù)指針結(jié)合在一起,那就威力無比了,那應(yīng)該叫做就是“成員模版函數(shù)指針”,C++的教科書上有這個名詞嗎?我查了查,好像是沒有,而且網(wǎng)上很多資料竟然說這個不能實(shí)現(xiàn)之類的話,我都懷疑那些如此斷言的人是否太不負(fù)責(zé)仁了,誤導(dǎo)人啊。

            當(dāng)然指想成員函數(shù)的指針,這里面的確有段C++設(shè)計的問題,C++的成員函數(shù)地址通過對象外去引用不能直接通過“&對象.方法”的方式來引用,這個在C++標(biāo)準(zhǔn)里面是沒有的,很多人到這里就絕望了,可間接引用呢?而且用很優(yōu)雅的方式來引用呢?

            好了,我也不繞圈子了,給出我的代碼,一個簡單的 “成員模版函數(shù)指針” 的實(shí)現(xiàn),看看C++是如何優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)委托的,真的非常非常的優(yōu)雅,由于完全自己摸索出來的,真是感慨萬千啊。

            #include "stdafx.h"

            #include <iostream>

            using namespace std;

            template<typename T>

            class A

            {

            private:

               typedef int (T::*delegateFun)(int);

               T * _This;

               delegateFun _deleGate;

            public:   

             //This被代理的對象, delegateFun被代理的方法

             

             A(T * This, int (T::*delegateFun)(int))

             {

                   _This = This;

                   _deleGate = delegateFun;

             }

                //c被代理的參數(shù)

             int execue(int c)

             {

                  return (_This->*_deleGate)(c);

             }

            };

            class B

            {

            public:

             int FunA(int a) {return a + 10;}

             int FunB(int a) {return a - 10;}

             B()

             {

             }

            };

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

            {

             B *objB = new B();

             A<B>  delegateObj1(objB, (&B::FunA));

             A<B>  delegateObj2(objB, (&B::FunB));

             cout << delegateObj1.execue(10) <<endl;

             cout << delegateObj2.execue(20) <<endl;

             return 0;

            }

             

             

             

            看完了感覺如何?以后想要設(shè)計一個callback回調(diào)函數(shù)是否明朗了許多?

            再也不需要強(qiáng)行搞個static約束方法,那么惡心的東西了吧

             


            文章來源:http://ly-weiwei.blog.163.com/blog/static/729752832008112173346660

            posted on 2008-12-21 19:34 麒麟子 閱讀(175) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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