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            OPENGL

                 摘要: 這節內容是涉及視截體計算的數學基礎,下一節實戰視截體編程!
              閱讀全文
            posted @ 2008-01-16 19:49 sdfasdf 閱讀(3287) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: LOD地形根據視點的變化決定是否進行網格分割,因此系統應設計一個視點類,來管理視點相關的數據。這節介紹的視點類是通用的,在很多網站都可下到這個類的代碼,它可以用在OPENGL編程的各個場合,當然朋友也可根據需要自己增加相應功能  閱讀全文
            posted @ 2008-01-15 17:01 sdfasdf 閱讀(2597) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 歡迎高人能手給于指正,大家共同學習,共同提高!  閱讀全文
            posted @ 2008-01-14 21:15 sdfasdf 閱讀(2989) | 評論 (3)  編輯

                 摘要: 近期準備學習LOD地形設計,這節簡單LOD的四叉樹算法的原理以及一些需要說明的內容,歡迎此方面的大俠給于指正、交流!  閱讀全文
            posted @ 2008-01-13 19:45 sdfasdf 閱讀(7809) | 評論 (2)  編輯

            posted @ 2008-01-08 10:29 sdfasdf 閱讀(9095) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 使用鼠標旋轉物體,很簡單也有很多實現方法,這里我們教會你模擬軌跡球來實現它.
              閱讀全文
            posted @ 2008-01-07 16:25 sdfasdf 閱讀(3863) | 評論 (4)  編輯

                 摘要: nVidio的面向GPU的C語言,如果你相信它就好好學學吧,同樣這里也只是個入門。記住,類似的語言還有微軟的HLSL,OpenGL的GLSL,ATI的shaderMonker。不要選錯哦:)
              閱讀全文
            posted @ 2008-01-07 16:24 sdfasdf 閱讀(1390) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 當今顯卡的強大功能,你幾乎什么都不用做,只需要在創建窗口的時候該一個數據。看看吧,驅動程序為你做完了一切。
              閱讀全文
            posted @ 2008-01-07 16:21 sdfasdf 閱讀(2251) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 你想更快地繪制么?直接操作顯卡吧,這可是當前的圖形技術,不要猶豫,我帶你入門。接下來,你自己向前走吧
              閱讀全文
            posted @ 2008-01-05 19:36 sdfasdf 閱讀(1768) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 當鏡頭對準太陽的時候就會出現這種效果,模擬它非常的簡單,一點數學和紋理貼圖就夠了。好好看看吧。
              閱讀全文
            posted @ 2008-01-05 19:33 sdfasdf 閱讀(2361) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 使用FreeType庫可以創建非常好看的反走樣的字體,記住暴雪公司就是使用這個庫的,就是那個做魔獸世界的。嘗試一下吧,我只告訴你了基本的使用方式,你可以走的更遠  閱讀全文
            posted @ 2008-01-04 21:31 sdfasdf 閱讀(5665) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 畫中畫效果,很酷吧。使用視口它變得很簡單,但渲染四次可會大大降低你的顯示速度哦  閱讀全文
            posted @ 2008-01-04 21:22 sdfasdf 閱讀(2884) | 評論 (0)  編輯

                 摘要: 把霧坐標綁定到頂點,你可以在霧中漫游,體驗一下吧  閱讀全文
            posted @ 2008-01-04 21:18 sdfasdf 閱讀(1792) | 評論 (0)  編輯

            posted @ 2008-01-04 20:15 sdfasdf 閱讀(1738) | 評論 (0)  編輯

            posted @ 2008-01-04 15:28 sdfasdf 閱讀(1223) | 評論 (2)  編輯

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