向量是3D數學的基礎,可以說幾乎所有3D數學是以向量運算為基礎的!簡言之,向量就是既有大小、又有方向的物理量。 設有向量V (Vx,Vy),U(Ux,Uy),W(Wx,Wy)。
一、向量相加: V=U+W => Vx = Ux + Wx ,
Uy = Uy + Wy.
二、向量相減: V=U-W => Vx = Ux - Wx ,
Uy = Uy - Wy。
三、向量與標量相乘:R*U=(R*Ux ,
R*Uy)。
四、向量的長度:||U||=sqrt(Ux*Ux+Uy*Uy)
五、向量的點積:U*V=(Ux*Vx + Uy*Vy)= cos(a)*||U||*||V||.
六、向量的叉積:||U
V||=sin(a)*||U||*||V||。