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            woaidongmao

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            數據加載中……

            Berkeley DB 簡單入門

            Development Environment

            Windows XP ProfessionVisual Studio C++ 2005

            Concept

            1  Berkeley DB是嵌入式數據庫系統,支持幾乎所有的現代操作系統。

            2  由一個個文件組成,文件名為XXX.DB,一個文件中可以含有一個到多個DB

            3  Berkeley DB不支持SQL、存儲過程和觸發器等關系數據庫的高級特性。

            4  DatabaseDBT)就相同于關系數據庫中的Table,它的key/data 對就相當于關系數據表的主鍵和其它n-1列,因為你可以在data中存入任意類型的數據,比如一個結構體。

            5  游標(CursorDBC),就是一個關于特定記錄的遍歷器,在處理多重記錄(duplicate record,多條記錄key相同,而data不同)時使用它尤為方便,且效率高(稱為bulk get,一次獲取一批記錄)。

            6  數據庫環境(DB_ENV),為Berkeley DB的高級特性,就是多個Database的包裝器,它提供諸如日志恢復、多線程、事務處理和高性能支持等服務。

            7  數據訪問算法(Database Access Method)——數據在硬盤上存儲和操作的方法。Berkeley DB支持B+樹、HashRecnoQueue算法。

            Begin to Use Berkeley DB

            添加Berkeley dbinclude目錄為Applicationinclude路徑,添加其lib目錄為Applicationlib引用路徑,這樣將Berkeley DBlib和我們的Application編譯為一個程序,令其“嵌入”我們的程序中。

            Choose Database Access Method

            Access Method

            Description

            Choosing Occasion

            B+

            關鍵字有序存儲,并且其結構能隨數據的插入和刪除進行動態調整。為了代碼的簡單,Berkeley DB沒有實現對關鍵字的前綴碼壓縮。B+樹支持對數據查詢、插入、刪除的常數級速度。關鍵字可以為任意的數據結構。

            1  Key為復雜類型時。

            2  Key有序時。

            Hash

            DB中實際使用的是擴展線性HASH算法(extended linear hashing),可以根據HASH表的增長進行適當的調整。關鍵字可以為任意的數據結構。

            1  Key為復雜類型。

            2  當數據較大且key隨機分布時。

             

            Recno

            要求每一個記錄都有一個邏輯紀錄號,邏輯紀錄號由算法本身生成。相當于關系數據庫中的自動增長字段。Recho建立在B+樹算法之上,提供了一個存儲有序數據的接口。記錄的長度可以為定長或不定長。

            1  key為邏輯記錄號時。

            2  當非高并發的情況下。

            Queue

            Recno方式接近, 只不過記錄的長度為定長。數據以定長記錄方式存儲在隊列中,插入操作把記錄插入到隊列的尾部,相比之下插入速度是最快的。

            1  1、當key為邏輯記錄號時。

            2  定長記錄。

            3  高并發的情況下。

             

             

            Open Database

            使用Db.open來打開一個數據庫。打開數據庫有多種方式,常用的有:

            Open Flag

            Description

            DB_CREATE

            如果數據庫不存在,則創建之。

            DB_EXCL

            如果數據庫存在,則返回失敗。只和DB_CREATE一起使用才有意義。

            DB_RDONLY

            以只讀的方式打開數據庫。

             

            代碼示例:

            #include <db_cxx.h>

             

            ...

             

            Db db(NULL, 0);               // Instantiate the Db object

             

            u_int32_t oFlags = DB_CREATE; // Open flags;

             

            try {

                // Open the database

                db.open(NULL,                // Transaction pointer

                        "my_db.db",          // Database file name

                        NULL,                // Optional logical database name

                        DB_BTREE,            // Database access method

                        oFlags,              // Open flags

                        0);                  // File mode (using defaults)

            // DbException is not subclassed from std::exception, so

            // need to catch both of these.

            } catch(DbException &e) {

                // Error handling code goes here    

            } catch(std::exception &e) {

                // Error handling code goes here

            }

             

            如果需要使用Berkeley DB的高級功能,可以在DbEnv(環境)中打開Database

            #include <db_cxx.h>

            ...

            u_int32_t env_flags = DB_CREATE;  // If the environment does not

                                              // exist, create it.

            u_int32_t db_flags = DB_CREATE;   // If the database does not

                                              // exist, create it.

            std::string envHome("/export1/testEnv");

            std::string dbName("mydb.db");

            DbEnv myEnv(0);

            Db *myDb;

             

            try {

                myEnv.open(envHome.c_str(), env_flags, 0);

                myDb = new Db(&myEnv, 0);

                myDb->open(NULL,

                           dbName.c_str(),

                           NULL,

                           DB_BTREE,

                           db_flags,

                           0);

            } catch(DbException &e) {

                std::cerr << "Error opening database environment: "

                          << envHome

                          << " and database "

                          << dbName << std::endl;

                std::cerr << e.what() << std::endl;

                exit( -1 );

            } catch(std::exception &e) {

                std::cerr << "Error opening database environment: "

                          << envHome

                          << " and database "

                          << dbName << std::endl;

                std::cerr << e.what() << std::endl;

                exit( -1 );

            }

             

            Close Database

            關閉數據庫很簡單,只需要使用Db.close(0)來關閉db

            #include <db_cxx.h>

             

            ...

             

            Db db(NULL, 0);

             

             // Database open and access operations happen here.

             

            try {

                // Close the database

                db.close(0);

            // DbException is not subclassed from std::exception, so

            // need to catch both of these.

            } catch(DbException &e) {

                // Error handling code goes here    

            } catch(std::exception &e) {

                // Error handling code goes here

            }

             

            當在DbEnv中打開數據庫時,關閉此DbEnv中的所有的Db后,必須關閉此DbEnv

            try {

                if (myDb != NULL) {

                    myDb->close(0);

                }

                myEnv.close(0);

                

            } catch(DbException &e) {

                std::cerr << "Error closing database environment: "

                          << envHome

                          << " or database "

                          << dbName << std::endl;

                std::cerr << e.what() << std::endl;

                exit( -1 );

            } catch(std::exception &e) {

                std::cerr << "Error closing database environment: "

                          << envHome

                          << " or database "

                          << dbName << std::endl;

                std::cerr << e.what() << std::endl;

                exit( -1 );

            }

             

            在操作數據(添加、修改和刪除數據)時,都是在內存中進行的,并沒有寫到磁盤中,而只有當我們調用Db.close(0)方法后,才將內存中的數據寫入磁盤中。如果不想關閉數據庫而又想把數據寫入磁盤的話,可以調用Db.sync(0)方法,及時將數據寫入磁盤可以降低發生DB crash而導致數據丟失的危險的幾率。

             

            posted on 2012-06-01 16:20 肥仔 閱讀(3545) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 數據庫

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