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            woaidongmao

            文章均收錄自他人博客,但不喜標題前加-[轉(zhuǎn)貼],因其丑陋,見諒!~
            隨筆 - 1469, 文章 - 0, 評論 - 661, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            用MapViewOfFile處理大文件-內(nèi)存不足

            MapViewOfFile處理大文件時,如果文件過大,如400M,則無法一次性映射入內(nèi)存,否則會出現(xiàn)1132錯誤,即內(nèi)存不足。原因可能為操作系統(tǒng)無法找到連續(xù)的內(nèi)存。因此需要通過分頁的方式,逐頁將文件內(nèi)容映射到內(nèi)存。
            相關(guān)資料:
            LPVOID MapViewOfFile(HANDLE hFileMappingObject,

              DWORD dwDesiredAccess,

              DWORD dwFileOffsetHigh,

              DWORD dwFileOffsetLow,

              DWORD dwNumberOfBytesToMap);

              MapViewOfFile()函數(shù)負責(zé)把文件數(shù)據(jù)映射到進程的地址空間,參數(shù)hFileMappingObject CreateFileMapping()返回的文件映像對象句柄。參數(shù)dwDesiredAccess則再次指定了對文件數(shù)據(jù)的訪問方式,而且同樣要與 CreateFileMapping()函數(shù)所設(shè)置的保護屬性相匹配。雖然這里一再對保護屬性進行重復(fù)設(shè)置看似多余,但卻可以使應(yīng)用程序能更多的對數(shù)據(jù)的保護屬性實行有效控制。MapViewOfFile()函數(shù)允許全部或部分映射文件,在映射時,需要指定數(shù)據(jù)文件的偏移地址以及待映射的長度。其中,文件的偏移地址由DWORD型的參數(shù)dwFileOffsetHighdwFileOffsetLow組成的64位值來指定,而且必須是操作系統(tǒng)的分配粒度的整數(shù)倍,對于Windows操作系統(tǒng),分配粒度固定為64KB。當然,也可以通過如下代碼來動態(tài)獲取當前操作系統(tǒng)的分配粒度:

              SYSTEM_INFO sinf;

              GetSystemInfo(&sinf);

              DWORD dwAllocationGranularity = sinf.dwAllocationGranularity;

              參數(shù)dwNumberOfBytesToMap指定了數(shù)據(jù)文件的映射長度,這里需要特別指出的是,對于Windows 9x操作系統(tǒng),如果MapViewOfFile()無法找到足夠大的區(qū)域來存放整個文件映射對象,將返回空值(NULL);但是在Windows 2000下,MapViewOfFile()只需要為必要的視圖找到足夠大的一個區(qū)域即可,而無須考慮整個文件映射對象的大小。

            由此看出,分頁映射文件時,每頁的起始位置startpos,必須為64K的整數(shù)倍。

            HANDLE hFile=::CreateFile("c:\\111.dwf",GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_READONLY,NULL);

            ////////////////////////////////////////////////////////////////////
            // CreateFileMapping
            dwMaximumsize必須設(shè)置為0,否則MapViewOfFileoffset>0時,映射失敗
            HANDLE m_hCurFileMap = CreateFileMapping
                (    hFile,    NULL,    PAGE_READONLY,    0,     0,    NULL    );
            DWORD offset=64*1024;
            LPVOID m_pReadBuffer=MapViewOfFile(m_hCurFileMap,FILE_MAP_READ,
               (DWORD)0,
               (DWORD)(offset & 0xFFFFFFFF),
               offset
               );

             

            就個人使用情況而言,使用內(nèi)存映射并不見得比使用流處理要快,前提是流操作的當?shù)脑?span lang="EN-US">

             

            如果文件沒有碎片,流是不慢的,但是如果磁盤碎片很多,你用流處理100M的文件要1分鐘,可能你處理200M的文件就要3分鐘。

             

            采用分頁機制吧。
            例如設(shè)定每次映射大小為50M,首先映射第一個50M,處理完后,映射第二個50M
            FileMapping
            本身支持offset的。

             

             

            posted on 2011-02-16 17:52 肥仔 閱讀(7274) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows開發(fā)

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