要求:
Microsoft Platform SDK 2001 年 11 月版或更高版本
Visual C++ 6.0
使用 Visual C++ 6.0 IDE 生成 64 位應用程序:
設置 64 位內部版本環境變量:
通過雙擊SDK文件夾下面的Setup.Exe安裝Microsoft Platform SDK 到硬盤任意目錄后,安裝程序會在開始菜單中生成Microsoft Platform SDK的快捷方式。單擊“start->All Programs->Microsoft Platform SDK for Windows Sever 2003 SP1->Open Build Environment Window->Set Windows XP 64 Build Environment->Set Windows XP 64 Build Environment (Debug) 此時將顯示一個控制臺窗口,其中帶有為 64 位內部版本設置的內部版本環境。
從64位內部版本環境啟動Visual C++6.0:
啟動Microsoft Platform SDK后,直接在命令行輸入msdev/useenv,此時將顯示 Visual C++ 6.0 IDE,其中已經為 64 位內部版本環境設置了 include、library 和 executable 目錄。
注意 如果 Msdev.exe 不在路徑中,請將文件夾更改到 \Microsoft Visual Studio\Common\Msdev98\Bin 文件夾,然后運行 Msdev.exe。
Visual C++啟動成功后,可以通過菜單Tools->Options->Directories查看Include files和Library file的默認路徑應為Microsoft Platform SDK文件夾下的include和lib文件夾。
添加 64 位調試配置:
1. 在 Visual C++ IDE 中,打開現有的 32 位項目(例如,MyApplication)。
2. 在“Build”菜單上,單擊“Configurations”。
3. 在“Configurations”對話框中,單擊“add”。
4. 在“Add Project Configuration”對話框中,將“Configuration”設置為 Debug64,然后在“Copy settings from”列表中單擊“MyApplication– Win32 Debug”。
5. 要添加配置,單擊“OK”,然后單擊“Close”。
將活動配置設置為 64 位:
1. 在“Build”菜單上,單擊“Set Active Configuration”。
2. 單擊“MyApplication- Win32 Debug64”,然后單擊“OK”。
修改編譯器或鏈接器選項:
一些 Visual C++ 6.0 編譯器或鏈接器選項不適用于 64 位編譯器或鏈接器。要修改這些選項,請執行下列步驟:
1. 在“Project”菜單上,單擊“settings”。
2. 在“project settings”對話框中,單擊“General”選項卡。在“output directories”下,在“Intermediate files”框和“output files”框中鍵入 Debug64。
3. 在“C/C++”選項卡上,在“Debug info”列表中選擇“Program Database(編譯器選項,/Zi)”。在Project Options中去掉/GZ,加入/Wp64。
4. 在“Link”選項卡上,在“Project Options”框中將 /machine:I386 更改為 /machine:AMD64。在Object/library modules中加入bufferoverflowu.lib。
5. 在“View”菜單上,單擊“Workspace”。
6. 要從項目中刪除 MyApplication.hpj 文件,請在“Workspace”窗口中單擊“MyApplication.hpj”文件,然后按 Delete 鍵。注意 此文件可能已經刪除。
生成64位程序:
此時所有配置均已更改完畢,可直接通過F7或build菜單進行編譯連接獲得所需要的可執行程序或lib文件。
注:在32位機上只能編譯連接生成64位程序,而不能進行調試。要調試64位程序必須在64位機上通過專用的調試工具WinDbg(可在微軟網站免費下載)進行調試。
========================================
名網友
2008年04月22日 上午 11:35 | 回復
用了這個命令怎么再改成原來的樣子啊?