String和StringBuffer的區別,網上資料可以說是數不勝數,但是看到這篇文章,感覺里面做的小例子很有代表性,所以轉一下,并自己做了一點總結。
在java中有3個類來負責字符的操作。
1.Character 是進行單個字符操作的,
2.String 對一串字符進行操作。不可變類。
3.StringBuffer 也是對一串字符進行操作,但是可變類。
String:
是對象不是原始類型;為不可變對象,一旦被創建,就不能修改它的值;對于已經存在的String對象的修改都是重新創建一個新的對象,然后把新的值保存進去;String 是final類,即不能被繼承。
StringBuffer:
是一個可變對象,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立對象;它只能通過構造函數來建立(StringBuffer sb = new StringBuffer());不能通過付值符號對他進行付值(如:sb = "welcome to here!";//這樣是錯誤的);對象被建立以后,在內存中就會分配內存空間,并初始保存一個null.向StringBuffer中付值的時候可以通過它的append方法(如:sb.append("hello"))。
字符串連接操作中StringBuffer的效率要比String高:
eg:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
其處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,然后調用append(),最后
再將StringBuffer.toSting();這樣的話String的連接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當然效率上要打折扣。
并且由于String 對象是不可變對象,每次操作Sting 都會重新建立新的對象來保存新的值.
這樣原來的對象就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響性能的。
總結: 如果在程序中需要對字符串進行頻繁的修改連接操作的話.使用StringBuffer性能會更高。
另一處轉載:
String 類型和StringBuffer 類型的主要性能區別其實在于 String 是不可變的對象,因此在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同于生成了一個新的 String 對象,然后將指針指向新的 String 對象,所以經常改變內容的字符串最好不要用 String ,因為每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對象多了以后, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。
而如果是使用 StringBuffer 類則結果就不一樣了,每次結果都會對 StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。所以在一般情況下我們推薦使用 StringBuffer ,特別是字符串對象經常改變的情況下。而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度并不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你會很驚訝的發現,生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 居然速度上根本一點都不占優勢。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼里,這個
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其實就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以當然不需要太多的時間了。但大家這里要注意的是,如果你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規規矩矩的按照原來的方式去做, S1 對象的生成速度就不像剛才那么快了,一會兒我們可以來個測試作個驗證。
在大部分情況下 StringBuffer > String
StringBuilder 是 JDK5.0 中新增加的一個類,它跟 StringBuffer 的區別看下面的介紹(來源 JavaWorld ):
Java.lang.StringBuffer 線程安全的可變字符序列。類似于 String 的字符串緩沖區,但不能修改。可將字符串緩沖區安全地用于多個線程。可以在必要時對這些方法進行同步,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調用順序一致。
每個字符串緩沖區都有一定的容量。只要字符串緩沖區所包含的字符序列的長度沒有超出此容量,就無需分配新的內部緩沖區數組。如果內部緩沖區溢出,則此容量自動增大。從 JDK 5.0 開始,為該類增添了一個單個線程使用的等價類,即 StringBuilder 。與該類相比,通常應該優先使用 StringBuilder 類,因為它支持所有相同的操作,但由于它不執行同步,所以速度更快。
但是如果將 StringBuilder 的實例用于多個線程是不安全的。需要這樣的同步,則建議使用 StringBuffer 。
在大部分情況下 StringBuilder > StringBuffer
因此,根據這個不等式的傳遞定理: 在大部分情況下
StringBuilder > StringBuffer > String