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            woaidongmao

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            OOP之里氏代換原則

              里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向對象設計的基本原則之一。

              里氏代換原則中說,任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。 LSP是繼承復用的基石,只有當衍生類可以替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。

              里氏代換原則是對-原則的補充。實現-原則的關鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關系就是抽象化的具體實現,所以里氏代換原則是對實現抽象化的具體步驟的規范。

              一般而言,違反里氏代換原則的,也違背-原則,反過來不一定成立。

              LSP講的是基類和子類的關系。只有當這種關系存在時,里氏代換關系才存在。如果兩個具體的類AB之間的關系違反了LSP的設計,(假設是從BA的繼承關系)那么根據具體的情況可以在下面的兩種重構方案中選擇一種。

              -----創建一個新的抽象類C,作為兩個具體類的超類,將AB的共同行為移動到C中來解決問題。

              -----BA的繼承關系改為委派關系。

              為了說明,我們先用第一種方法來看一個例子,第二種辦法在另外一個原則中說明。我們就看那個著名的長方形和正方形的例子。對于長方形的類,如果它的長寬相等,那么它就是一個正方形,因此,長方形類的對象中有一些正方形的對象。對于一個正方形的類,它的方法有個setSidegetSide,它不是長方形的子類,和長方形也不會符合LSP

              eg:

              長方形類:

              public class Rectangle{

              ...

              setWidth(int width){

              this.width=width;

              }

              setHeight(int height){

              this.height=height

              }

              }

              正方形類:

              public class Square{

              ...

              setWidth(int width){

              this.width=width;

              this. height=width;

              }

              setHeight(int height){

              this.setWidth(height);

              }

              }

              例子中改變邊長的函數:

              public void resize(Rectangle r){

              while(r.getHeight()<r.getWidth){

              r.setHeight(r.getWidth+1);

              }

              }

              那么,如果讓正方形當做是長方形的子類,會出現什么情況呢?我們讓正方形從長方形繼承,然后在它的內部設置width等于height,這樣,只要width或者height被賦值,那么widthheight會被同時賦值,這樣就保證了正方形類中,widthheight總是相等的.現在我們假設有個客戶類,其中有個方法,規則是這樣的,測試傳入的長方形的寬度是否大于高度,如果滿足就停止下來,否則就增加寬度的值。現在我們來看,如果傳入的是基類長方形,這個運行的很好。根據LSP,我們把基類替換成它的子類,結果應該也是一樣的,但是因為正方形類的widthheight會同時賦值,這個方法沒有結束的時候,條件總是不滿足,也就是說,替換成子類后,程序的行為發生了變化,它不滿足LSP

              那么我們用第一種方案進行重構,我們構造一個抽象的四邊形類,把長方形和正方形共同的行為放到這個四邊形類里面,讓長方形和正方形都是它的子類,問題就OK了。對于長方形和正方形,取widthheight是它們共同的行為,但是給widthheight賦值,兩者行為不同,因此,這個抽象的四邊形的類只有取值方法,沒有賦值方法。上面的例子中那個方法只會適用于不同的子類,LSP也就不會被破壞。

              在進行設計的時候,我們盡量從抽象類繼承,而不是從具體類繼承。如果從繼承等級樹來看,所有葉子節點應當是具體類,而所有的樹枝節點應當是抽象類或者接口。當然這個只是一個一般性的指導原則,使用的時候還要具體情況具體分析。

            posted on 2008-12-16 14:24 肥仔 閱讀(658) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: OOP

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