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            woaidongmao

            文章均收錄自他人博客,但不喜標題前加-[轉貼],因其丑陋,見諒!~
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            數據加載中……

            詳細解說STL hash_map系列

            0 為什么需要hash_map

            用過map吧?map提供一個很常用的功能,那就是提供key-value的存儲和查找功能。例如,我要記錄一個人名和相應的存儲,而且隨時增加,要快速查找和修改:

            岳不群-華山派掌門人,人稱君子劍
            張三豐-武當掌門人,太極拳創始人
            東方不敗-第一高手,葵花寶典
            ...

            這些信息如果保存下來并不復雜,但是找起來比較麻煩。例如我要找"張三豐"的信息,最傻的方法就是取得所有的記錄,然后按照名字一個一個比較。如果要速度快,就需要把這些記錄按照字母順序排列,然后按照二分法查找。但是增加記錄的時候同時需要保持記錄有序,因此需要插入排序??紤]到效率,這就需要用到二叉樹。講下去會沒完沒了,如果你使用STL map容器,你可以非常方便的實現這個功能,而不用關心其細節。關于map的數據結構細節,感興趣的朋友可以參看學習STL map, STL set之數據結構基礎。看看map的實現:

            #include <map>
            #include <string>
            using namespace std;
            ...
            map<string, string> namemap;
             
            //增加。。。
            namemap["岳不群"]="華山派掌門人,人稱君子劍";
            namemap["張三豐"]="武當掌門人,太極拳創始人";
            namemap["東方不敗"]="第一高手,葵花寶典";
            ...
             
            //查找。。
            if(namemap.find("岳不群") != namemap.end()){
                    ...
            }

            不覺得用起來很easy嗎?而且效率很高,100萬條記錄,最多也只要20次的string.compare的比較,就能找到你要找的記錄;200萬條記錄事,也只要用21次的比較。

            速度永遠都滿足不了現實的需求。如果有100萬條記錄,我需要頻繁進行搜索時,20次比較也會成為瓶頸,要是能降到一次或者兩次比較是否有可能?而且當記錄數到200萬的時候也是一次或者兩次的比較,是否有可能?而且還需要和map一樣的方便使用。

            答案是肯定的。這時你需要has_map. 雖然hash_map目前并沒有納入C++ 標準模板庫中,但幾乎每個版本的STL都提供了相應的實現。而且應用十分廣泛。在正式使用hash_map之前,先看看hash_map的原理。

            1 數據結構:hash_map原理

            這是一節讓你深入理解hash_map的介紹,如果你只是想囫圇吞棗,不想理解其原理,你倒是可以略過這一節,但我還是建議你看看,多了解一些沒有壞處。

            hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的優點,就是把數據的存儲和查找消耗的時間大大降低,幾乎可以看成是常數時間;而代價僅僅是消耗比較多的內存。然而在當前可利用內存越來越多的情況下,用空間換時間的做法是值得的。另外,編碼比較容易也是它的特點之一。

            其基本原理是:使用一個下標范圍比較大的數組來存儲元素??梢栽O計一個函數(哈希函數,也叫做散列函數),使得每個元素的關鍵字都與一個函數值(即數組下標,hash值)相對應,于是用這個數組單元來存儲這個元素;也可以簡單的理解為,按照關鍵字為每一個元素分類,然后將這個元素存儲在相應所對應的地方,稱為桶。

            但是,不能夠保證每個元素的關鍵字與函數值是一一對應的,因此極有可能出現對于不同的元素,卻計算出了相同的函數值,這樣就產生了沖突,換句話說,就是把不同的元素分在了相同的之中。 總的來說,直接定址解決沖突是哈希表的兩大特點。

            hash_map,首先分配一大片內存,形成許多桶。是利用hash函數,對key進行映射到不同區域(桶)進行保存。其插入過程是:

            1. 得到key
            2. 通過hash函數得到hash
            3. 得到桶號(一般都為hash值對桶數求模)
            4. 存放keyvalue在桶內。

            其取值過程是:

            1. 得到key
            2. 通過hash函數得到hash
            3. 得到桶號(一般都為hash值對桶數求模)
            4. 比較桶的內部元素是否與key相等,若都不相等,則沒有找到。
            5. 取出相等的記錄的value

            hash_map中直接地址用hash函數生成,解決沖突,用比較函數解決。這里可以看出,如果每個桶內部只有一個元素,那么查找的時候只有一次比較。當許多桶內沒有值時,許多查詢就會更快了(指查不到的時候).

            由此可見,要實現哈希表, 和用戶相關的是:hash函數和比較函數。這兩個參數剛好是我們在使用hash_map時需要指定的參數。

            2 hash_map 使用

            2.1 一個簡單實例

            不要著急如何把"岳不群"hash_map表示,我們先看一個簡單的例子:隨機給你一個ID號和ID號相應的信息,ID號的范圍是1231次方。如何快速保存查找。

            #include <hash_map>
            #include <string>
            using namespace std;
            int main(){
                    hash_map<int, string> mymap;
                    mymap[9527]="唐伯虎點秋香";
                    mymap[1000000]="百萬富翁的生活";
                    mymap[10000]="白領的工資底線";
                    ...
                    if(mymap.find(10000) != mymap.end()){
                            ...
                    }

            夠簡單,和map使用方法一樣。這時你或許會問?hash函數和比較函數呢?不是要指定么?你說對了,但是在你沒有指定hash函數和比較函數的時候,你會有一個缺省的函數,看看hash_map的聲明,你會更加明白。下面是SGI STL的聲明:

            template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn = hash<_Key>,
            class _EqualKey = equal_to<_Key>,
            class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
            class hash_map
            {
                    ...
            }

            也就是說,在上例中,有以下等同關系:

            ...
            hash_map<int, string> mymap;
            //等同于:
            hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > mymap;

            Alloc我們就不要取關注太多了(希望深入了解Allocator的朋友可以參看標準庫 STL :Allocator能做什么)

            2.2 hash_map hash函數

            hash< int>到底是什么樣子?看看源碼:

            struct hash<int> {
                    size_t operator()(int __x) const { return __x; }
            };

            原來是個函數對象。在SGI STL中,提供了以下hash函數:

            struct hash<char*>
            struct hash<const char*>
            struct hash<char> 
            struct hash<unsigned char> 
            struct hash<signed char>
            struct hash<short>
            struct hash<unsigned short> 
            struct hash<int> 
            struct hash<unsigned int>
            struct hash<long> 
            struct hash<unsigned long> 

            也就是說,如果你的key使用的是以上類型中的一種,你都可以使用缺省的hash函數。當然你自己也可以定義自己的hash函數。對于自定義變量,你只能如此,例如對于string,就必須自定義hash函數。例如:

            struct str_hash{
                    size_t operator()(const string& str) const
                    {
                            unsigned long __h = 0;
                            for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++)
                            __h = 5*__h + str[i];
                            return size_t(__h);
                    }
            };
            //如果你希望利用系統定義的字符串hash函數,你可以這樣寫:
            struct str_hash{
                    size_t operator()(const string& str) const
                    {
                            return return __stl_hash_string(str.c_str());
                    }
            };

            在聲明自己的哈希函數時要注意以下幾點:

            1. 使用struct,然后重載operator().
            2. 返回是size_t
            3. 參數是你要hashkey的類型。
            4. 函數是const類型的。

            如果這些比較難記,最簡單的方法就是照貓畫虎,找一個函數改改就是了。

            現在可以對開頭的"岳不群"進行哈?;?clip_image001. 直接替換成下面的聲明即可:

            map<string, string> namemap; 
            //改為:
            hash_map<string, string, str_hash> namemap;

            其他用法都不用邊。當然不要忘了吧str_hash的聲明以及頭文件改為hash_map。

            你或許會問:比較函數呢?別著急,這里就開始介紹hash_map中的比較函數。

            2.3 hash_map 的比較函數

            map中的比較函數,需要提供less函數。如果沒有提供,缺省的也是less< Key> 。在hash_map中,要比較桶內的數據和key是否相等,因此需要的是是否等于的函數:equal_to< Key> 。先看看equal_to的源碼:

            //本代碼可以從SGI STL
            //先看看binary_function 函數聲明,其實只是定義一些類型而已。
            template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result>
            struct binary_function {
                    typedef _Arg1 first_argument_type;
                    typedef _Arg2 second_argument_type;
                    typedef _Result result_type;
            };
            //看看equal_to的定義:
            template <class _Tp>
            struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool>
            {
                    bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; }
            };

            如果你使用一個自定義的數據類型,如struct mystruct, 或者const char* 的字符串,如何使用比較函數?使用比較函數,有兩種方法. 第一種是:重載==操作符,利用equal_to;看看下面的例子:

            struct mystruct{
                    int iID;
                    int  len;
                    bool operator==(const mystruct & my) const{
                            return (iID==my.iID) && (len==my.len) ;
                    }
            };  

            這樣,就可以使用equal_to< mystruct>作為比較函數了。另一種方法就是使用函數對象。自定義一個比較函數體:

            struct compare_str{
                    bool operator()(const char* p1, const char*p2) const{
                            return strcmp(p1,p2)==0;
                    }
            };  

            有了compare_str,就可以使用hash_map了。

            typedef hash_map<const char*, string, hash<const char*>, compare_str> StrIntMap;
            StrIntMap namemap;
            namemap["岳不群"]="華山派掌門人,人稱君子劍";
            namemap["張三豐"]="武當掌門人,太極拳創始人";
            namemap["東方不敗"]="第一高手,葵花寶典";

            2.4 hash_map 函數

            hash_map的函數和map的函數差不多。具體函數的參數和解釋,請參看:STL 編程手冊:Hash_map,這里主要介紹幾個常用函數。

            1. hash_map(size_type n) 如果講究效率,這個參數是必須要設置的。n 主要用來設置hash_map 容器中hash桶的個數。桶個數越多,hash函數發生沖突的概率就越小,重新申請內存的概率就越小。n越大,效率越高,但是內存消耗也越大。
            2. const_iterator find(const key_type& k) const. 用查找,輸入為鍵值,返回為迭代器。
            3. data_type& operator[](const key_type& k) . 這是我最常用的一個函數。因為其特別方便,可像使用數組一樣使用。不過需要注意的是,當你使用[key ]操作符時,如果容器中沒有key元素,這就相當于自動增加了一個key元素。因此當你只是想知道容器中是否有key元素時,你可以使用find。如果你希望插入該元素時,你可以直接使用[]操作符。
            4. insert 函數。在容器中不包含key值時,insert函數和[]操作符的功能差不多。但是當容器中元素越來越多,每個桶中的元素會增加,為了保證效率,hash_map會自動申請更大的內存,以生成更多的桶。因此在insert以后,以前的iterator有可能是不可用的。
            5. erase 函數。在insert的過程中,當每個桶的元素太多時,hash_map可能會自動擴充容器的內存。但在sgi stl中是erase并不自動回收內存。因此你調用erase后,其他元素的iterator還是可用的。

            3 相關hash容器

            hash 容器除了hash_map之外,還有hash_set, hash_multimap, has_multiset, 這些容器使用起來和set, multimap, multiset的區別與hash_mapmap的區別一樣,我想不需要我一一細說了吧。

            4 其他

            這里列幾個常見問題,應該對你理解和使用hash_map比較有幫助。

            4.1 hash_mapmap的區別在哪里?

            • 構造函數。hash_map需要hash函數,等于函數;map只需要比較函數(小于函數).
            • 存儲結構。hash_map采用hash表存儲,map一般采用紅黑樹(RB Tree)實現。因此其memory數據結構是不一樣的。

            4.2 什么時候需要用hash_map,什么時候需要用map?

            總體來說,hash_map 查找速度會比map快,而且查找速度基本和數據數據量大小,屬于常數級別;map的查找速度是log(n)級別。并不一定常數就比log(n)小,hash還有hash函數的耗時,明白了吧,如果你考慮效率,特別是在元素達到一定數量級時,考慮考慮hash_map。但若你對內存使用特別嚴格,希望程序盡可能少消耗內存,那么一定要小心,hash_map可能會讓你陷入尷尬,特別是當你的hash_map對象特別多時,你就更無法控制了,而且hash_map的構造速度較慢。

            現在知道如何選擇了嗎?權衡三個因素: 查找速度, 數據量, 內存使用。

            這里還有個關于hash_mapmap的小故事,看看:http://dev.csdn.net/Develop/article/14/14019.shtm

            4.3 如何在hash_map中加入自己定義的類型?

            你只要做兩件事, 定義hash函數,定義等于比較函數。下面的代碼是一個例子:

            -bash-2.05b$ cat my.cpp
            #include <hash_map>
            #include <string>
            #include <iostream>
             
            using namespace std;
            //define the class
            class ClassA{
                    public:
                    ClassA(int a):c_a(a){}
                    int getvalue()const { return c_a;}
                    void setvalue(int a){c_a;}
                    private:
                    int c_a;
            };
             
            //1 define the hash function
            struct hash_A{
                    size_t operator()(const class ClassA & A)const{
                            //  return  hash<int>(classA.getvalue());
                            return A.getvalue();
                    }
            };
             
            //2 define the equal function
            struct equal_A{
                    bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2)const{
                            return  a1.getvalue() == a2.getvalue();
                    }
            };
             
            int main()
            {
                    hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap;
                    ClassA a1(12);
                    hmap[a1]="I am 12";
                    ClassA a2(198877);
                    hmap[a2]="I am 198877";
                    
                    cout<<hmap[a1]<<endl;
                    cout<<hmap[a2]<<endl;
                    return 0;
            }
            -bash-2.05b$ make my
            c++  -O -pipe -march=pentiumpro  my.cpp  -o my
            -bash-2.05b$ ./my
            I am 12
            I am 198877
            typedef map<Key, Value> KeyMap;

            當你希望使用hash_map來替換的時候,只需要修改:

            typedef hash_map<Key, Value> KeyMap;

            其他的基本不變。當然,你需要注意是否有Key類型的hash函數和比較函數。

            4.5為什么hash_map不是標準的

            具體為什么不是標準的,我也不清楚,有個解釋說在STL加入標準C++之時,hash_map系列當時還沒有完全實現,以后應該會成為標準。如果誰知道更合理的解釋,也希望告訴我。但我想表達的是,正是因為hash_map不是標準的,所以許多平臺上安裝了g++編譯器,不一定有hash_map的實現。我就遇到了這樣的例子。因此在使用這些非標準庫的時候,一定要事先測試。另外,如果考慮到平臺移植,還是少用為佳。

            4.6 有學習使用hash_map的建議嗎?

            hash中文是哈希,也成為散列,聽見別人說散列容器不要埋怨自己孤陋寡聞。了解hash系列,你還可以看看這篇文章:effective STL 25: 熟悉非標準散列容器, 另外建議查看源代碼。如果還有問題,那么你可以在STL論壇上提問,會有高手回答你的。

             

            posted on 2008-10-15 11:58 肥仔 閱讀(1209) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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