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I.背景

C++在很多人的心目中,一直是一種OO語言,而事實上,現(xiàn)在對C++的非OO部分的各種使用被逐漸地挖掘出來,其中最大的部分莫過于是 template。STL、loki、boost, ,很多先行者為我們提供了方案,有的已經(jīng)被列入C++標(biāo)準(zhǔn)的一部分。template的一個重要使用方法就是template meta programming,它利用編譯器對于template的解釋是靜態(tài)的這一特性,讓編譯器在編譯時做計算,可以有效的提高程序的運行速度。有關(guān)于 template meta programming的記載,最早見于Erwin Unruh,他在1994年寫了一個用template計算質(zhì)數(shù)的程序。我希望通過這篇文章介紹一些TMP的基本技巧和應(yīng)用,并且最終完成一個質(zhì)數(shù)計算程序。
(閱讀本文的過程中,建議你試圖編譯每一個給出的程序。由于所有的類只需要public成員,所以都用struct聲明,但是仍然稱之為類。)

II.技術(shù)

通常我們編寫一個(小)程序,需要的語言支持其實不必很多,只要有順序、選擇和循環(huán)三種控制結(jié)構(gòu)理論上就可以寫出大多數(shù)程序了。我們先用TMP建立一個簡單的語言環(huán)境。

1.打印

程序有了結(jié)果,需要有一個方式反饋給運行者,這里我們利用C++的出錯信息,建立一個打印函數(shù)。要知道我們希望一切都在編譯的時候結(jié)束,那么我們就必須讓C++編譯器在編譯信息里面告訴我們,所以我們利用編譯器的出錯信息。當(dāng)然這只是一個trick,如果你的TMP只是程序的一部分,你可以使用正常的輸入輸出。

template<unsigned int value>
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

這個類,每當(dāng)別人引用到它的result的時候,編譯器就會打印出錯信息,因為一個unsigned int是不能隱式的轉(zhuǎn)成一個unsigned char*的。譬如下面這段程序

template<unsigned int value>
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

unsigned int test1 = print<77>::result;
unsigned int test2 = print<123>::result;

在我的Dev C++里,會輸出

main.cpp: In instantiation of `print<77>':
main.cpp:7: instantiated from here
main.cpp:4: invalid conversion from `unsigned char*' to `unsigned int'
main.cpp: In instantiation of `print<123>':
main.cpp:8: instantiated from here
main.cpp:4: invalid conversion from `unsigned char*' to `unsigned int'

這個輸出雖然不是很好看,但也算是差強人意。

2.選擇

Andrei Alexanderescu在他的大作Modern C++ Design里面使用過一個類,可以根據(jù)bool的值選擇不同的類型。今天我們要寫的一個是根據(jù)bool的值選擇不同的整數(shù)。

template<bool condition, unsigned int value1, unsigned int value2>
struct template_if
{
static const unsigned int result = value1;
};

template<unsigned int value1, unsigned int value2>
struct template_if<false, value1, value2>
{
static const unsigned int result = value2;
};

這里用到了模板的特化,如果你對這個不熟悉,那么大致可以這樣理解:第一個template_if的定義告訴編譯器,“一般的” template_if,會選擇第一個值作為結(jié)果。第二個template_if告訴編譯器,如果第一個參數(shù)是false的話,我們就使用第二個值(第三個參數(shù))作為結(jié)果。下面這段代碼演示了template_if的用法。

template<unsigned int value>
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

template<bool condition, unsigned int value1, unsigned int value2>
struct template_if
{
static const unsigned int result = value1;
};

template<unsigned int value1, unsigned int value2>
struct template_if<false, value1, value2>
{
static const unsigned int result = value2;
};

template<unsigned int value>
struct print_if_77
{
static const unsigned int result = template_if<value == 77 , print<value>::result , 0>::result;
};

unsigned int test1 = print_if_77<77>::result;
unsigned int test2 = print_if_77<123>::result;

如果你去編譯這段代碼的話,你會發(fā)覺77和123都被打印出來了,雖然錯誤信息不一樣,但是這不是我們想要的結(jié)果。為什么呢?很遺憾,對C++編譯器來說,template_if<true, 1, 100>和template<true, 1, 200>是兩個不同的類,雖然后一個參數(shù)的值我們并不關(guān)心,但是編譯器必須在template初始化的時候,給出所有的參數(shù),這就導(dǎo)致它會去計算 print<value>::result,當(dāng)然,計算的結(jié)果就是報錯。也就是說,因為編譯器要計算這個值才導(dǎo)致了我們的print不可用,要解決這個問題,有兩個方法:或者讓編譯器不計算這個值,或者讓編譯器在某些情況下可以計算出正確的值。

方法一可以讓編譯器不計算這個值,通過修改template_if,我們傳入兩個不同的類,而不是unsigned int。
首先修改print,加一個新的類dummy_print:

template<unsigned int value>
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

template<unsigned int value>
struct dummy_print
{
static const unsigned int result = value;
};

接著,加入一套對類型進行選擇的模板:

template<bool condition, typename T1, typename T2>
struct template_if_type
{
static const unsigned int result = T1::result;
};

template<typename T1, typename T2>
struct template_if_type<false, T1, T2>
{
static const unsigned int result = T2::result;
};

這樣原先的程序就變成:

template<unsigned int value>
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

template<unsigned int value>
struct dummy_print
{
static const unsigned int result = value;
};

template<bool condition, typename T1, typename T2>
struct template_if_type
{
static const unsigned int result = T1::result;
};

template<typename T1, typename T2>
struct template_if_type<false, T1, T2>
{
static const unsigned int result = T2::result;
};

template<unsigned int value>
struct print_if_77
{
static const unsigned int result = template_if_type<value == 77 ,
dummy_print<value> , print<value>>::result;
};

void main()
{
unsigned int test1 = print_if_77<77>::result;
//unsigned int test2 = print_if_77<123>::result;
}

現(xiàn)在的“運行結(jié)果”非常正確。

方法二可以讓編譯器在某些情況下計算出正確的值,我們加一套新的模板:

template<bool condition, unsigned int value>
struct print_if
{
static const unsigned int result = value;
};

template<unsigned int value>
struct print_if<false, value>
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;

};

原先的程序變?yōu)椋?br> template<bool condition, unsigned int value>
struct print_if
{
static const unsigned int result = value;

};

template<unsigned int value>
struct print_if<false, value>
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

template<unsigned int value>
struct print_if_77
{
static const unsigned int result = print_if<value == 77 , value>::result;
};

void main()
{
unsigned int test1 = print_if_77<77>::result;
//unsigned int test2 = print_if_77<123>::result;
}


輸出也是正確的。

這兩種方案,我個人傾向于后者,因為其實我們一定是要做一次判斷的,并且這次判斷一定會添加新的類,那么還是print_if的解決方案比較直觀。

3. 循環(huán)

首先必須明確的是,template不可能實現(xiàn)我們一般意義上的循環(huán),但是它可以做一件和循環(huán)類似的事情:迭代。
如果有這樣一個循環(huán):for( unsigned int i = 0 ; i < value ; ++i )
我們可以這樣寫:

template<unsigned int value>
struct loop
{
static const unsigned int result = loop<value - 1>::result + 1;
};

template<>
struct loop<0>
{
static const unsigned int result = 0;
};

這就是告訴編譯器,我們的迭代從0開始,到value結(jié)束,每個值是前者加1。
下面給出一個更廣泛的循環(huán)的實現(xiàn):for( unsigned int i = begin ; i < end ; i = i + step ),假設(shè)0<=begin<end,并且step>0。(更復(fù)雜的情況,總可以通過template specialization分派完成)

template<unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step, bool loop_continue = begin < end >
struct loop
{
static const unsigned int result = loop< begin + step, end, step>::result - step;
};

template<unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step>
struct loop<begin, end, step, false>
{
static const unsigned int result = begin;
};

這里的result的計算過程不重要,關(guān)鍵是為了驅(qū)動編譯器進一步的實例化模板。
下面是一個實例程序,用來打印13到29之間的整數(shù),步長為5。

template<bool condition, unsigned int value>
struct print_if
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

template<unsigned int value>
struct print_if<false, value>
{
static const unsigned int result = value;
};

template<unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step, bool loop_continue = begin < end >
struct loop
{
static const unsigned int result = loop< begin + step, end, step>::result - step;
static const unsigned int print_result = print_if<true, result>::result;
};

template<unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step>
struct loop<begin, end, step, false>
{
static const unsigned int result = begin;
};

static unsigned int result = loop<13,29,5>::result;

III.應(yīng)用

上面我已經(jīng)介紹了怎樣用TMP實現(xiàn)打印,選擇和循環(huán)了,現(xiàn)在我們來把這些投入運用。下面我會用上面的所提供的機制,寫兩個程序:計算階乘和計算質(zhì)數(shù)。

1.計算階乘

我們先寫一個普通的C++程序來計算階乘:

#include <iostream>

int main()
{
unsigned int limit = 10;
unsigned int factorial = 1;
for( unsigned int i = 1 ; i <= limit ; ++ i )
factorial *= i;
std::cout<<factorial<<std::endl;
}

這個程序是一個一重循環(huán),我們就用循環(huán)來做:

template<unsigned int value>
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

template<unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step, bool loop_continue = begin < end >
struct loop
{
static const unsigned int result = loop< begin + step, end, step>::result * begin;
};

template<unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step>
struct loop<begin, end, step, false>
{
static const unsigned int result = begin;
};

static unsigned int result = print<loop<1, 10, 1>::result>::result;

因為這里不必要盤算是否輸出,所以就直接用print了。

2.計算質(zhì)數(shù)

同樣,我們先寫一個普通的程序來計算:

#include <iostream>

int main()
{
unsigned int limit = 30;
for( unsigned int i = 2 ; i <= limit ; ++i )
{
unsigned int j;
for( j = 2 ; j < i ; ++j )
if( i % j == 0 )
break;
if( i == j )
std::cout<<i<<std::endl;
}
}

這里用到了兩層循環(huán),而且還是用了分支和打印。用我們提供的機制轉(zhuǎn)化成TMP形式如下:

template<bool condition, unsigned int value>
struct print_if
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

template<unsigned int value>
struct print_if<false, value>
{
static const unsigned int result = value;
};

template<bool condition, unsigned int value1, unsigned int value2>
struct template_if
{
static const unsigned int result = value1;
};

template<unsigned int value1, unsigned int value2>
struct template_if<false, value1, value2>
{
static const unsigned int result = value2;
};

// 這里增加一個i作為參數(shù),因為在內(nèi)循環(huán)也需要知道外部的i的值

template<unsigned int i, unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step, bool loop_continue = begin < end >
struct inner_loop
{
static const unsigned int result = template_if<i % begin,
inner_loop< i, begin + step, end, step>::result,
begin>::result;
};

template<unsigned int i, unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step>
struct inner_loop<i, begin, end, step, false>
{
static const unsigned int result = begin;
};

template<unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step, bool loop_continue = begin < end >
struct outer_loop
{
static const unsigned int result = outer_loop< begin + step, end, step>::result;
static const unsigned int is_prime = inner_loop<begin, 2, begin, 1>::result == begin;
static const unsigned int print_result = print_if<is_prime, begin>::result;
};

template<unsigned int begin, unsigned int end, unsigned int step>
struct outer_loop<begin, end, step, false>
{
static const unsigned int result = 0;
};

static unsigned int result = outer_loop<2, 30, 1>::result;

III.細(xì)節(jié)

另外有兩點要說一下:
我們的template_if其實有一種更簡單的寫法,就是?:表達式。
而我們的print_if和print其實可以用確省的模板參數(shù)來統(tǒng)一,唯一的區(qū)別是,要把value放在condition前面。

template<unsigned int value, bool condition = true>
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};

template<unsigned int value>
struct print<value,false>
{
static const unsigned int result = value;
};

這樣你可以用print<value>來打印一個數(shù)值,也可以用print<value, condition>來做判斷打印。

IIII.后記

很久以前看Inside OLE2的時候,記得作者說過一句話:作者因為寫書而明白。我其實幾年前就寫過類似的程序,但是從來沒有對這樣程序的寫法進行過總結(jié)以至于每一次都是在重新開始。而寫完這篇文章后,我覺得自己比過去明白很多。template meta programming還有很多不同的應(yīng)用,我以后有機會會繼續(xù)介紹給大家。
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