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            羅朝輝(飄飄白云)

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            [Cocoa]深入淺出Cocoa之 Method Swizzling
            羅朝輝(http://www.shnenglu.com/kesalin)
            CC許可,轉載請注明出處

            在前文深入淺出Cocoa之消息中,我簡要介紹了ObjC 中消息的基本情況,包括SEL查找,緩存以及消息轉發等。在本文中,我要介紹一個很有趣的技術,Method swizzling,通過這個手法,我們可以動態修改方法的實現,從而達到修改類行為的目的。當然,還有其他辦法(如 ClassPosing,Category)也可以達到這個目的。ClassPosing 是針對類級別的,是重量級的手法,Category 也差不多,比較重量級,此外 Category 還無法避免下面的遞歸死循環(如果你的代碼出現了如下形式的遞歸調用,應該考慮一下你的設計,而不是使用在這里介紹的 Method Swizzling 手法,:))。

            // Bar
            //
            @implementation Bar

            - (void) testMethod
            {
                NSLog(@" >> Bar testMethod");
            }

            @end

            // Bar(BarCategory)
            //
            @implementation Bar(BarCategory)

            - (void) altRecursionMethod
            {
                NSLog(@" >> Bar(BarCategory) recursionMethod");
                [self altRecursionMethod];
            }

            @end

            在前文深入淺出Cocoa之消息中提到,ObjC 中的類(class)和實例(instance)都是對象,類對象有自己的類方法列表,實例對象有自己的實例方法列表,這些方法列表(struct objc_method_list)是存儲在 struct objc_class 中的。每個方法列表存儲近似 SEL:Method 的對,Method 是一個對象,包含方法的具體實現 impl。由此可知,我們只需要修改 SEL 對應的 Method 的 impl 既可以達到修改消息行為的目的。下面來看代碼:

            void PerformSwizzle(Class aClass, SEL orig_sel, SEL alt_sel, BOOL forInstance)
            {
                // First, make sure the class isn't nil
                if (aClass != nil) {
                    Method orig_method = nil, alt_method = nil;

                    // Next, look for the methods
                    if (forInstance) {
                        orig_method = class_getInstanceMethod(aClass, orig_sel);
                        alt_method = class_getInstanceMethod(aClass, alt_sel);
                    } else {
                        orig_method = class_getClassMethod(aClass, orig_sel);
                        alt_method = class_getClassMethod(aClass, alt_sel);
                    }

                    // If both are found, swizzle them
                    if ((orig_method != nil) && (alt_method != nil)) {
                        IMP temp;

                        temp = orig_method->method_imp;
                        orig_method->method_imp = alt_method->method_imp;
                        alt_method->method_imp = temp;
                    } else {
            #if DEBUG
                        NSLog(@"PerformSwizzle Error: Original %@, Alternate %@",(orig_method == nil)?@" not found":@" found",(alt_method == nil)?@" not found":@" found");
            #endif
                    }
                } else {
            #if DEBUG
                    NSLog(@"PerformSwizzle Error: Class not found");
            #endif
                }
            }

            void MethodSwizzle(Class aClass, SEL orig_sel, SEL alt_sel)
            {
                PerformSwizzle(aClass, orig_sel, alt_sel, YES);
            }

            void ClassMethodSwizzle(Class aClass, SEL orig_sel, SEL alt_sel)
            {
                PerformSwizzle(aClass, orig_sel, alt_sel, NO);
            }

            讓我們來分析上面代碼:
            1,首先,區分類方法和實例方法;
            2,取得 SEL 對應的 Method;
            3,修改 Method 的 impl,在這里是通過交換實現的。

            上面的代碼是可以工作的,但還不夠完善。Apple 10.5 提供了交換 Method 實現的 API: method_exchangeImplementations 。下面我們使用這個新 API,并以 NSObject category的形式給出新的實現方式:

            #if TARGET_OS_IPHONE
            #import <objc/runtime.h>
            #import <objc/message.h>
            #else
            #import <objc/objc-class.h>
            #endif

            // NSObject (MethodSwizzlingCategory)
            //
            @interface NSObject (MethodSwizzlingCategory)

            + (BOOL)swizzleMethod:(SEL)origSel withMethod:(SEL)altSel;
            + (BOOL)swizzleClassMethod:(SEL)origSel withClassMethod:(SEL)altSel;

            @end

            @implementation NSObject (MethodSwizzlingCategory)

            + (BOOL)swizzleMethod:(SEL)origSel withMethod:(SEL)altSel
            {
                Method origMethod = class_getInstanceMethod(self, origSel);
                if (!origSel) {
                    NSLog(@"original method %@ not found for class %@", NSStringFromSelector(origSel), [self class]);
                    return NO;
                }
                
                Method altMethod = class_getInstanceMethod(self, altSel);
                if (!altMethod) {
                    NSLog(@"original method %@ not found for class %@", NSStringFromSelector(altSel), [self class]);
                    return NO;
                }
                
                class_addMethod(self,
                                origSel,
                                class_getMethodImplementation(self, origSel),
                                method_getTypeEncoding(origMethod));
                class_addMethod(self,
                                altSel,
                                class_getMethodImplementation(self, altSel),
                                method_getTypeEncoding(altMethod));
                
                method_exchangeImplementations(class_getInstanceMethod(self, origSel), class_getInstanceMethod(self, altSel));

                return YES;
            }

            + (BOOL)swizzleClassMethod:(SEL)origSel withClassMethod:(SEL)altSel
            {
                Class c = object_getClass((id)self);
                return [c swizzleMethod:origSel withMethod:altSel];
            }

            @end

            代碼就不用多解釋了,下面我們來看如何使用。先看輔助類Foo:
            Foo.h
            //
            //  Foo.h
            //  MethodSwizzling
            //
            //  Created by LuoZhaohui on 1/5/12.
            //  Copyright (c) 2012 http://www.shnenglu.com/kesalin/. All rights reserved.
            //

            #import <Foundation/Foundation.h>

            // Foo
            //
            @interface Foo : NSObject

            - (void) testMethod;
            - (void) baseMethod;
            - (void) recursionMethod;

            @end

            // Bar
            //
            @interface Bar : Foo

            - (void) testMethod;

            @end

            // Bar(BarCategory)
            //
            @interface Bar(BarCategory)

            - (void) altTestMethod;
            - (void) altBaseMethod;
            - (void) altRecursionMethod;

            @end

            Foo.m
            //
            //  Foo.m
            //  MethodSwizzling
            //
            //  Created by LuoZhaohui on 1/5/12.
            //  Copyright (c) 2012 . All rights reserved.
            //

            #import "Foo.h"

            // Foo
            //
            @implementation Foo

            - (void) testMethod
            {
                NSLog(@" >> Foo testMethod");
            }

            - (void) baseMethod
            {
                NSLog(@" >> Foo baseMethod");
            }

            - (void) recursionMethod
            {
                NSLog(@" >> Foo recursionMethod");
            }

            @end

            // Bar
            //
            @implementation Bar

            - (void) testMethod
            {
                NSLog(@" >> Bar testMethod");
            }

            @end

            // Bar(BarCategory)
            //
            @implementation Bar(BarCategory)

            - (void) altTestMethod
            {
                NSLog(@" >> Bar(BarCategory) altTestMethod");
            }

            - (void) altBaseMethod
            {
                NSLog(@" >> Bar(BarCategory) altBaseMethod");
            }

            - (void) altRecursionMethod
            {
                NSLog(@" >> Bar(BarCategory) recursionMethod");
                [self altRecursionMethod];
            }

            @end

            下面是具體的使用示例:
            // Main
            //
            int main (int argc, const char * argv[])
            {
                @autoreleasepool
                {
                    Foo * foo = [[[Foo alloc] init] autorelease];
                    Bar * bar = [[[Bar alloc] init] autorelease];
                    
                    NSLog(@"========= Method Swizzling test 1 =========");
                    
                    NSLog(@" Step 1");
                    [foo testMethod];
                    [bar testMethod];
                    [bar altTestMethod];
                    
                    NSLog(@" Step 2");
                    [Bar swizzleMethod:@selector(testMethod) withMethod:@selector(altTestMethod)];
                    [foo testMethod];
                    [bar testMethod];
                    [bar altTestMethod];
                    
                    NSLog(@"========= Method Swizzling test 2 =========");
                    NSLog(@" Step 1");
                    [foo baseMethod];
                    [bar baseMethod];
                    [bar altBaseMethod];
                    
                    NSLog(@" Step 2");
                    [Bar swizzleMethod:@selector(baseMethod) withMethod:@selector(altBaseMethod)];
                    [foo baseMethod];
                    [bar baseMethod];
                    [bar altBaseMethod];
                    
                    NSLog(@"========= Method Swizzling test 3 =========");
                    [Bar swizzleMethod:@selector(recursionMethod) withMethod:@selector(altRecursionMethod)];
                    [bar recursionMethod];
                }

                return 0;
            }

            輸出結果為下表。注意,test 3 中調用了遞歸調用“自己”的方法,你能理解為什么沒有出現死循環么?
            ========= Method Swizzling test 1 =========
              Step 1
              >> Foo testMethod
              >> Bar testMethod
              >> Bar(BarCategory) altTestMethod
              Step 2
              >> Foo testMethod
              >> Bar(BarCategory) altTestMethod
              >> Bar testMethod
            ========= Method Swizzling test 2 =========
              Step 1
              >> Foo baseMethod
              >> Foo baseMethod
              >> Bar(BarCategory) altBaseMethod
              Step 2
              >> Foo baseMethod
              >> Bar(BarCategory) altBaseMethod
              >> Foo baseMethod
             ========= Method Swizzling test 3 =========
              >> Bar(BarCategory) recursionMethod
              >> Foo recursionMethod

            test3 解釋:在函數體 {} 之間的部分是真正的 IMP,而在這之前的是 SEL。通常情況下,SEL 是與 IMP 匹配的,但在 swizzling 之后,情況就不同了。下圖就是調用的時序圖。


            rentzsch 寫了一個完善的開源類 jrswizzle 來處理 Method Swizzling,如果你在工程中使用到 Method Swizzling 手法,應該優先使用這個類庫,:)。

            Refference:
            MethodSwizzling:http://www.cocoadev.com/index.pl?ExtendingClasses
            jrswizzle:https://github.com/rentzsch/jrswizzle

            posted on 2012-01-05 17:02 羅朝輝 閱讀(2513) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 移動開發

            評論

            # re: [Cocoa]深入淺出Cocoa之 Method Swizzling 2012-01-05 17:29 marvin
            你的博不錯,加油  回復  更多評論
              

            # re: [Cocoa]深入淺出Cocoa之 Method Swizzling 2012-01-05 20:09 羅朝輝
            @marvin

            多謝鼓勵,一起加油~  回復  更多評論
              

            # re: [Cocoa]深入淺出Cocoa之 Method Swizzling 2012-01-06 15:47 marvin
            @羅朝輝
            我的博
            http://cnblogs.com/chrome
              回復  更多評論
              

            # re: [Cocoa]深入淺出Cocoa之 Method Swizzling 2012-08-08 22:31 拉拉
            Method 定義找不到啊
              回復  更多評論
              

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