游戲中的資源一般都是由資源管理器來處理的,資源管理器負責載入,釋放,以及根據(jù)資源ID返回相關(guān)資源供游戲程序使用。下面改寫spheregames的紋理管理示例,使用dx9的common框架簡單地實現(xiàn)了一個紋理資源管理器,權(quán)且貼出來一下。
實現(xiàn)功能:紋理管理,log輸出,按F4調(diào)用打開文件對話框載入紋理。
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羅朝輝(飄飄白云)關(guān)注嵌入式操作系統(tǒng),移動平臺,圖形開發(fā)。-->加微博 ^_^ |
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