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            羅朝輝(飄飄白云)

            關注嵌入式操作系統(tǒng),移動平臺,圖形開發(fā)。-->加微博 ^_^

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            2008年3月22日 #

                 摘要: 游戲中的資源一般都是由資源管理器來處理的,資源管理器負責載入,釋放,以及根據(jù)資源ID返回相關資源供游戲程序使用。下面改寫spheregames的紋理管理示例,使用dx9的common框架簡單地實現(xiàn)了一個紋理資源管理器,權且貼出來一下。  閱讀全文
            posted @ 2008-03-22 22:06 羅朝輝 閱讀(1885) | 評論 (0)編輯 收藏

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