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            白云哥

            身披半件長工衣,懷揣一顆地主心

             

            如何處理好合伙之之間的關(guān)系

            Dharmesh Shah的文章原文我沒有找到,不過GameLook上的幾點(diǎn)精華歸納也足夠了,很值得參考。另外,這篇文章再次提到了合伙人章程這本書,可惜dangdang上依然缺貨 :(

            游戲目前已經(jīng)不是個(gè)人英雄能夠全盤搞定的項(xiàng)目,所以,合作是必然的。當(dāng)然,如果有足夠的魅力,憑著自己的個(gè)人品牌價(jià)值,或者足夠打動(dòng)投資人的策劃案,直接拉來投資,然后雇傭其他人來干活,這樣就不用考慮創(chuàng)始人合作的問題。但是,對于絕大多數(shù)的技術(shù)創(chuàng)業(yè)人員來說,這還不是那么的靠譜,還是需要與合伙人一道從零開始努力。

            合伙人之間面臨的第一個(gè)問題,也是最重要,最根本的問題是如何分配利益。

            當(dāng)然,你可以很容易的說,根據(jù)付出來分配收益。可事實(shí)上,這個(gè)的可操作性并不強(qiáng),付出如何衡量,每個(gè)人的重要性如何界定,這都是很難量化評價(jià)的。很多時(shí)候,這大概也只能靠大家來協(xié)調(diào),來讓每個(gè)人都能基本滿意吧。或者,有那么一兩個(gè)有魅力的合伙人,來給大家算上一筆明白賬,并且讓大家能夠相信這個(gè)未來確實(shí)是美好的。

            至少,很多人的建議都是,平均分配不是一個(gè)好主意。

            如何分配利益,我有過一個(gè)粗淺的想法。

            每個(gè)有意合作的人,拿出一個(gè)對未來三年后的最低利益期望,這個(gè)期望值要比自己在目前工作情況下,所能獲得的最大收益要高,具體高多少那就是自己的預(yù)期,另外再有一個(gè)稍高一些的期望值。我想,如果是誠心合作做事的人,這個(gè)期望值的提出不會(huì)太離譜。我也認(rèn)為,有可能在這些人的期望值之間獲得一個(gè)平衡。當(dāng)然,這需要協(xié)調(diào)者做比較大的努力,也許在這個(gè)過程中會(huì)有人因?yàn)椴粷M意而退出,但從一開始達(dá)成平衡要比將來再扯皮要好得多。

            第二個(gè)問題,如何做決策的問題。

            先不考慮在引入投資人后的投票權(quán)問題,單單只說合伙人之間。最樂觀的期望是讓每個(gè)人都能參與到?jīng)Q策的過程中來,讓每個(gè)人都真切的感受到自己在創(chuàng)業(yè)的核心里。但實(shí)際上,這實(shí)行起來可能也是不大可能,或者效率會(huì)很低下,或者引發(fā)的矛盾會(huì)更多。

            也許,一兩個(gè)強(qiáng)有力的決策者能讓這個(gè)過程更順暢,但是,這個(gè)決策絕對不能影響到其他每個(gè)人的利益。

            也許,找對了人,這并不會(huì)是多大的一個(gè)問題。

            然后是成員離開的問題。

            看到這一點(diǎn),我又想起了DOOM啟示錄。這本書也是一本好書,我認(rèn)真的翻過兩遍。如果失去了做游戲的激情,那就看看這本書吧。看看那一伙充滿激情的年輕人是怎樣走到一起,怎樣通力合作,怎樣創(chuàng)造出一個(gè)又一個(gè)奇跡,當(dāng)然,也要看看最終他們是遇到了怎樣的問題而不得不分道揚(yáng)鑣的故事。

            對于每一個(gè)合伙人,即使有一天不能再一起合作,不能同時(shí)走到最后,那也依然還是非常好的朋友。至少,當(dāng)初是因?yàn)橄嗷バ湃危泄餐睦硐肱c目標(biāo)才走到一起的。羅梅洛和卡馬克在很多年后不也還是共同走進(jìn)了那個(gè)會(huì)場么。當(dāng)然,這個(gè)期望也可能太過于理想化,看看業(yè)內(nèi)的情況大概就能知道,一旦離開,基本就成了對手,這還是比較好的情況。不過,期望總是美好的。

            如果真的很不幸,有人必須要離開,不管是出于怎樣的原因,主動(dòng)的還是被動(dòng)的,當(dāng)然要保證留下來的人和留下來的項(xiàng)目不受損害。不論離開的這個(gè)人是誰。羅梅洛從id的離開其實(shí)也是很友好的,甚至可以說是多贏的。這種方法也未嘗不可以借鑒。

            有關(guān)每個(gè)人投入的問題。

            這個(gè)可能會(huì)比較棘手一些。尤其是當(dāng)合伙人中有人面臨比較大的生活壓力時(shí),比如有家族,有小孩。這個(gè)又涉及到另外一個(gè)問題,什么樣的人適合創(chuàng)業(yè)的問題。

            并不是每一個(gè)想法的實(shí)現(xiàn)都能一帆風(fēng)順,也許這個(gè)努力奮斗的過程會(huì)相當(dāng)艱難,也許在很長的一段時(shí)間里大家都只能靠在別的地方打工來生活,這時(shí),如何去衡量每個(gè)人的付出,如何去評價(jià)每個(gè)人有多投入,會(huì)是一個(gè)更大的問題。也許,這還會(huì)給未來的利益分配埋下爭執(zhí)隱患,也許,這也會(huì)成為一些人離開的直接或間接原因。但是,這也可能是一部分創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的必經(jīng)之路吧。

            posted on 2010-04-19 00:46 白云哥 閱讀(586) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: GameDev

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