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            白云哥

            身披半件長(zhǎng)工衣,懷揣一顆地主心

             

            游戲小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)最終的結(jié)局

              根據(jù)文化部2009年游戲行業(yè)發(fā)展白皮書上的數(shù)據(jù),游戲運(yùn)營(yíng)失敗比例30%左右,游戲開發(fā)失敗比例50%左右,當(dāng)然這個(gè)是指登記注冊(cè)了公司的,其實(shí)還有更多小團(tuán)隊(duì),小工作室,直接死在了起步的路上。

              單從這個(gè)比例來(lái)看,似乎創(chuàng)業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)還是挺大的,每一個(gè)成功活下來(lái)的公司都踩著一個(gè)或幾個(gè)死去公司的尸體。可是,相比起大家常說(shuō)的,十家創(chuàng)業(yè)公司一家成功,這個(gè)比例也不算高,而且,要是再看看成功的游戲公司獲得的回報(bào),這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)也就真的不大了。

             

              說(shuō)游戲創(chuàng)業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)不如說(shuō)小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)最終的結(jié)局。

              幾個(gè)志同道合的朋友走到一起,當(dāng)然是想把事情做成功的,但是美好的期望不能保證全都能實(shí)現(xiàn),不過(guò),即使這個(gè)過(guò)程失敗了,也不一定全都失敗,除了最好的結(jié)局之外,也還是有其他幾種可能性的。

              從最好到最壞,大致有以下這么六種結(jié)局:

             

            1。游戲在預(yù)期時(shí)間內(nèi)開發(fā)成功,并上線運(yùn)營(yíng)

              當(dāng)然,這是最理想的結(jié)局,也是團(tuán)隊(duì)組建初期給自己設(shè)定的目標(biāo)。

              國(guó)家政策規(guī)定,運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲的公司注冊(cè)資金必須一千萬(wàn)以上,另外游戲的宣傳推廣費(fèi)用一般都比較高,所以如果沒(méi)有足夠的資金實(shí)力,獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的可能性不大。

              但是如果一切都進(jìn)展順利,順利的將游戲開發(fā)完成,順利的找到了投資人,自己組建運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)其實(shí)是最好的選擇。因?yàn)槎贾溃\(yùn)營(yíng)才是創(chuàng)造利潤(rùn)的地方。

             

            2。游戲開發(fā)成功,但不具備獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的條件,轉(zhuǎn)做單純的開發(fā)商,把產(chǎn)品代理給別人運(yùn)營(yíng)

              如果很不幸的,沒(méi)有足夠的資金實(shí)力去運(yùn)營(yíng)自己的游戲,或者,創(chuàng)業(yè)伙伴們對(duì)自己運(yùn)營(yíng)游戲的把握都不大,也找不到一個(gè)放心的人來(lái)做,再或者,投資人不希望由開發(fā)團(tuán)隊(duì)自己來(lái)運(yùn)營(yíng)。那么,把產(chǎn)品代理給專業(yè)的運(yùn)營(yíng)公司,獲得利潤(rùn)分成,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

              其實(shí)很多的創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊(duì)最終選擇的都是這條路,更不用說(shuō)參與18計(jì)劃,贏在巨人計(jì)劃的那些團(tuán)隊(duì)了,本身就是屬于投資公司旗下的。

              運(yùn)營(yíng)畢竟不同于開發(fā),游戲開發(fā)需要解決是技術(shù)問(wèn)題與團(tuán)隊(duì)內(nèi)成員的合作問(wèn)題,而運(yùn)營(yíng)面對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)卻有可能是血淋淋的,商場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),沒(méi)有十足的把握與充分的資金支持,需要慎重對(duì)待。

              但是代理給別人最大的一個(gè)問(wèn)題是收入將受制于人,首先這個(gè)分成比例可能會(huì)并不高,另外,如果游戲比較成功了,運(yùn)營(yíng)公司很可能會(huì)山寨一款同樣的游戲,并把用戶引入他自己的游戲,而避免與原來(lái)的開發(fā)商分成。這樣的例子在國(guó)內(nèi)已不鮮見(jiàn)。

             

            3。游戲開發(fā)過(guò)程中遇到問(wèn)題,團(tuán)隊(duì)加入大公司,以工作室或獨(dú)立部門方式存在

              團(tuán)隊(duì)最終加入大公司的情況,也并不一定是自己遇到了問(wèn)題,也有可能是合作的需要。

              當(dāng)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)度過(guò)了最初的一段時(shí)間,游戲基本成形,開始大量的內(nèi)容制作的時(shí)間,將可能需要招聘大量開發(fā)人員,這時(shí),人員的管理不像以前幾個(gè)核心人員那樣,完全靠自覺(jué)了。而創(chuàng)業(yè)的伙伴們顯然對(duì)技術(shù)的把控比對(duì)人員的把控能力要強(qiáng),也許,找一家成熟的公司,由他們來(lái)處理這些人事、財(cái)務(wù)方面的瑣事要容易得多。

              另外,也有可能投資人希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠在自己身邊,能夠經(jīng)常看到開發(fā)成果,能夠讓自己更放心。畢竟,投進(jìn)去的錢那是真金白銀,花錢的人不在身邊,心里總會(huì)有些不大放心。

              還有可能就是團(tuán)隊(duì)確實(shí)遇到了問(wèn)題,比如資金方面的問(wèn)題,找一家有實(shí)力的公司進(jìn)行合作,整體并入大公司,成立一個(gè)新的部門,或者獨(dú)立工作室,繼續(xù)原來(lái)的工作。

              這種一般會(huì)與公司按比例分紅,但因?yàn)楣驹陂_發(fā)期就在支持付工資,也承擔(dān)了風(fēng)險(xiǎn),所以這個(gè)分紅比例不會(huì)比代理分紅高,但對(duì)于當(dāng)初創(chuàng)業(yè)的核心開發(fā)人員來(lái)說(shuō),也絕對(duì)比在公司打工強(qiáng)。

             

            4。開發(fā)團(tuán)隊(duì)整體被收購(gòu),繼續(xù)回到打工狀態(tài)

              這種結(jié)局就已經(jīng)是不大愿意看到的了。

              當(dāng)然,收購(gòu)的方式也有多種,如果收購(gòu)后在新公司成立部門,繼續(xù)進(jìn)行原來(lái)項(xiàng)目的開發(fā),那與上一種情況其實(shí)相差不多,但因?yàn)槭鞘召?gòu),支付了費(fèi)用,或者是以股權(quán)方式收購(gòu)的,所以開發(fā)團(tuán)隊(duì)的身份會(huì)有改變,說(shuō)白了,就是現(xiàn)在是純粹的打工仔,不能再談更多的條件。

              不是,既然是被收購(gòu),那還是會(huì)有一點(diǎn)收入,讓初創(chuàng)人員有一定的回報(bào)。

             

            5。創(chuàng)業(yè)失敗,團(tuán)隊(duì)整體加入新公司,在新的公司里再繼續(xù)開發(fā)新項(xiàng)目

              如果很不幸的,團(tuán)隊(duì)最終因資金問(wèn)題,或者合作問(wèn)題,不得不結(jié)束創(chuàng)業(yè)的過(guò)程。

              這時(shí)也還是有可能繼續(xù)博一次,比如找一家有實(shí)力的大公司,以團(tuán)隊(duì)方式加盟,可以帶上以前未完成的項(xiàng)目,或者不帶項(xiàng)目。當(dāng)然,進(jìn)入新公司后做什么項(xiàng)目,這很難再由自己決定了,另外團(tuán)隊(duì)成員是否會(huì)被新公司拆散,這也不由自己控制。

              但總之,團(tuán)隊(duì)加盟新公司,比單打獨(dú)斗要好。

              這只能算是不得已而為之的最后選擇了吧。

             

            6。團(tuán)隊(duì)失敗,解散。各回各家,各找各媽。各自回到自己的打工狀態(tài)

              最壞的情況就是,創(chuàng)業(yè)過(guò)程失敗,最終團(tuán)隊(duì)完全解散,或者還沒(méi)有完全解散的人也找不到合適的去處,這時(shí)只能是各回各家,各找各媽了。

              進(jìn)入新一輪的打工狀態(tài)。

             

              每一個(gè)創(chuàng)業(yè)的團(tuán)隊(duì)都是帶著對(duì)未來(lái)美好的憧憬開始的,并且在開始的時(shí)候也是認(rèn)真在做的,但有人的地方就有江湖,也許合作的過(guò)程并不像想象的那么順暢,也許后來(lái)才發(fā)現(xiàn)投資人并不像之前承諾的那樣大方,也許,大家都錯(cuò)誤的估計(jì)了自己的能力。

              但是,每一個(gè)勇敢走出第一步的團(tuán)隊(duì),每一個(gè)敢于走上創(chuàng)業(yè)這條路的個(gè)人都是英雄。

              至少,他們的人生有了這段經(jīng)歷而變得精彩起來(lái),至少,他們向成功的人生方向又邁出了一步。

              這比那些只會(huì)贊嘆某某游戲公司有多賺錢的人要強(qiáng)得多,這比那些只敢臨淵羨魚而不敢退而結(jié)網(wǎng)的人要可敬得多。

             

             

              或者,走向創(chuàng)業(yè)路上第一步的時(shí)候,可以問(wèn)一問(wèn)自己,兩年或者三年以后,希望自己能是個(gè)什么狀態(tài)。再問(wèn)一問(wèn)自己,如果失敗了,最壞將是個(gè)什么狀態(tài)。然后再回身看一看現(xiàn)在的自己,現(xiàn)在是怎樣一個(gè)狀態(tài)。如果今天換到行業(yè)里最好的公司,有同等條件下最好的待遇,兩年或三年后自己將可以是怎樣的狀態(tài)。

              或許,你會(huì)覺(jué)得,還是應(yīng)該走出去試一試。

            posted on 2010-04-08 00:51 白云哥 閱讀(411) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: GameDev

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